Rockstar oficjalnie: GTA 6 powstało bez generatywnej AI

Spis treści
  1. Co dokładnie powiedział Rob Nelson
  2. Co jeszcze potwierdziło Rockstar w tym samym wywiadzie
  3. Tryb dla jednego gracza — tak, a co z GTA Online
  4. Dlaczego w ogóle poruszono ten temat
  5. Czego w oświadczeniu nie ma
  6. Krótko
  7. Najczęstsze pytania
  8. Skąd te cytaty

Rockstar po raz pierwszy wprost odpowiedziało na pytanie, które od miesięcy pada pod adresem niejednego dużego studia: czy firma używała generatywnej sztucznej inteligencji przy tworzeniu GTA 6. Odpowiedzi nie udzielił komunikat prasowy ani wpis w mediach społecznościowych, tylko sam współszef Rockstar North — w bezpośrednim wywiadzie.

Co dokładnie powiedział Rob Nelson

Gdy Roba Nelsona, współszefa Rockstar North, zapytano wprost, czy studio stosowało generatywną AI w pracach nad GTA 6, odpowiedział jednym słowem: „Nie”. Żadnych zastrzeżeń w stylu „częściowo” czy „do niektórych zadań” — odpowiedź prosta i jednoznaczna.

Oświadczenie Nelson złożył w wywiadzie dla podcastu Kinda Funny Games, gdy ekipa odwiedziła siedzibę Rockstar North w Edynburgu, jeszcze przed premierą zwiastuna Extended Look. Według relacji prowadzących podcast, Andy’ego Corteza i Grega Millera, wszystkie zasoby i elementy świata GTA 6 zespół studia tworzył ręcznie — bez generatywnej AI na żadnym etapie.

Co jeszcze potwierdziło Rockstar w tym samym wywiadzie

W rozmowie z tym samym podcastem Rockstar zamknęło jeszcze jeden ważny temat — mikrotransakcje. Podstawowa wersja GTA 6 dla jednego gracza nie będzie zawierać mikrotransakcji ani dodatkowych zakupów za prawdziwe pieniądze wewnątrz gry.

Pytanie Co odpowiedziało Rockstar
Czy przy tworzeniu GTA 6 użyto generatywnej AI Nie — wprost od Roba Nelsona
Czy w podstawowej wersji dla jednego gracza będą mikrotransakcje Nie, potwierdzone osobno w tym samym wywiadzie
Kto złożył oświadczenie Rob Nelson, współszef Rockstar North
Gdzie i w jakich okolicznościach Wywiad dla podcastu Kinda Funny Games w siedzibie w Edynburgu

Tryb dla jednego gracza — tak, a co z GTA Online

Obie deklaracje dotyczą właśnie kampanii dla jednego gracza w GTA 6, która ma premierę 19 listopada 2026 roku. Serwis Push Square, również obecny na tym wywiadzie, osobno zaznacza: to już nie słowa Rockstar, tylko własne przypuszczenie autora tekstu — że tryb online GTA 6 może otrzymać inny model monetyzacji, zbliżony do tego, który już działa w GTA Online. Rockstar tego nie potwierdziło ani nie zdementowało — o GTA Online po prostu nie zapytano w wywiadzie równie wprost.

Dlaczego w ogóle poruszono ten temat

Część społeczności graczy ostatnio ostro reaguje na wszelkie sygnały użycia generatywnej AI w dużych grach — od tekstur po dialogi postaci. Serwis Game Rant w swojej analizie oświadczenia zauważa: przy projekcie skali GTA 6 Rockstar nie miało żadnego biznesowego powodu, by ryzykować zaufanie właśnie tej części odbiorców, więc bezpośrednia i publiczna odpowiedź wygląda na logiczny krok studia, a nie przypadkową uwagę.

Czego w oświadczeniu nie ma

Tu ważne jest, by nie dopisać czegoś, czego Rockstar nie powiedziało. W znanym tekście oświadczenia nie ma:

  1. Szczegółów, jak dokładnie sprawdzano brak generatywnej AI — Nelson nie opisywał wewnętrznego procesu ani narzędzi studia.
  2. Bezpośredniego potwierdzenia ani zaprzeczenia w sprawie GTA Online — temat monetyzacji trybu online w tej odpowiedzi po prostu się nie pojawił.
  3. Wzmianki o niegeneratywnych narzędziach AI (np. do testowania czy wsparcia technicznego) — oświadczenie dotyczy konkretnie generatywnej AI, i tylko jej.

Krótko

Współszef Rockstar North Rob Nelson wprost odpowiedział „Nie” na pytanie o generatywną AI w produkcji GTA 6, a samo studio w tym samym wywiadzie potwierdziło brak mikrotransakcji w podstawowej wersji dla jednego gracza. Obie deklaracje dotyczą kampanii dla jednego gracza, która ma premierę 19 listopada 2026 roku — o monetyzacji przyszłego trybu GTA Online Rockstar osobno się nie wypowiedziało.

Najczęstsze pytania

Czy Rockstar używało generatywnej sztucznej inteligencji przy tworzeniu GTA 6? Nie. Rob Nelson, współszef Rockstar North, odpowiedział na wprost zadane pytanie jednym słowem: „Nie”.

Kto dokładnie złożył to oświadczenie i gdzie? Rob Nelson powiedział to w wywiadzie dla podcastu Kinda Funny Games podczas wizyty ekipy w siedzibie Rockstar North w Edynburgu.

Czy w GTA 6 będą mikrotransakcje? W podstawowej wersji dla jednego gracza — nie, Rockstar potwierdziło to osobno w tym samym wywiadzie.

A co z GTA Online? Oświadczenie dotyczy kampanii dla jednego gracza. Według przypuszczenia Push Square (nie słów Rockstar), tryb online może mieć inny model monetyzacji.

Jak tworzono świat i postacie GTA 6, skoro nie generatywną AI? Według relacji prowadzących Kinda Funny Games, zespół Rockstar North tworzył wszystkie zasoby i elementy świata ręcznie.

Dlaczego to pytanie w ogóle jest ważne dla graczy? Część społeczności nieufnie podchodzi do gier tworzonych z udziałem generatywnej AI. Game Rant zauważa: Rockstar nie miało powodu ryzykować zaufania tej grupy tuż przed premierą tak dużej gry.

Chcesz sprawdzić, czy kolejna wiadomość o GTA 6 jest prawdziwa — zacznij od listy oficjalnych źródeł GTA 6 i porównaj sformułowania ze zbiorem popularnych plotek o GTA 6. Pytanie o monetyzację naturalnie prowadzi też do tego, co daje subskrypcja GTA+ — działa ona niezależnie od ewentualnych mikrotransakcji. A o tym, kto właściwie stoi za grą i dlaczego akurat tej ekipie warto wierzyć na słowo — w poradniku kto tworzy GTA 6.

Skąd te cytaty

Najczęstsze pytania

Czy Rockstar używało generatywnej sztucznej inteligencji przy tworzeniu GTA 6?

Nie. Na wprost zadane pytanie o to współszef Rockstar North Rob Nelson odpowiedział jednym słowem: „Nie”. To oficjalna odpowiedź studia, a nie plotka czy domysł.

Kto dokładnie złożył to oświadczenie i gdzie?

Rob Nelson, współszef Rockstar North, powiedział to w wywiadzie dla podcastu Kinda Funny Games podczas wizyty ekipy w siedzibie studia w Edynburgu.

Czy w GTA 6 będą mikrotransakcje?

W podstawowej wersji jednoosobowej — nie, Rockstar potwierdziło to osobno w tym samym wywiadzie. Za prawdziwe pieniądze wewnątrz kampanii nie da się niczego kupić.

A co z GTA Online?

Oświadczenie dotyczy kampanii dla jednego gracza. Serwis Push Square osobno zaznacza: to tylko przypuszczenie autora tekstu, a nie słowa Rockstar, że tryb online GTA 6 może mieć inny model monetyzacji.

Jak dokładnie, według Rockstar, tworzono świat i postacie GTA 6?

Według relacji prowadzących podcast Kinda Funny Games, wszystkie zasoby i elementy świata gry zespół Rockstar North tworzył ręcznie, bez generatywnej AI.

Dlaczego to pytanie w ogóle jest ważne dla graczy?

Część społeczności graczy nieufnie podchodzi do gier tworzonych z udziałem generatywnej AI. Game Rant zauważa: przy projekcie skali GTA 6 Rockstar nie miało powodu ryzykować zaufania tej części odbiorców.

Źródła