How to Fish 1.0.10: крупнейший патч и нерф удильщика
Содержание
Публикацию патча 1.0.10 от 27 августа разработчики сами подписали как крупнейшее обновление на тот момент — и это первый раз, когда How to Fish правят не точечно, а по всем слоям сразу.
Выживание: вода моет оружие
Самое заметное бытовое изменение: оружие и инструменты теперь можно почистить, окунув в воду. До этого загрязнение накапливалось безальтернативно.
Экономика: брошенные предметы больше не исчезают
Игра начала сохранять брошенные предметы между сессиями — до 64 штук, с приоритетом для оружия, инструментов, квестовых предметов и существ. Это прямо меняет логику складов: раньше всё, что не влезло в инвентарь перед выходом, терялось, теперь остров работает как хранилище.
Заодно починили рулетку: убраны бесконечное тиканье и проваливание шарика сквозь геометрию. Рулетка — это тот самый стол, где ставка на зелёное даёт ×35 и где закрывается достижение «All in» (38.0% игроков по глобальной статистике Steam на 31 августа 2026 года).
Баланс: нерф удильщика
Anglerfish ослабили — это вторая заметная правка сложности после нерфа фугу и кита в патче 1.0.4. Удильщик ловится на научную блесну, то есть затрагивает позднюю игру, а не старт.
Мелочи, которые лечат реальные боли
- исправлено кровотечение от пива;
- исправлена блокировка респавна тунца и альбатроса — это прямо касается четвёртого босса, потому что тунец является его триггером;
- «Last played» больше не показывает время в UTC, а переведено в локальное;
- из чата убрана разметка rich text;
- ограничена максимальная скорость взрыва;
- починена гонка состояний, когда чайка подбирала предмет одновременно с игроком;
- номер версии теперь пишется в
player.log; - увеличен таймаут подключения;
- убрана метка смерти «X» с радара;
- исправлено проваливание предметов сквозь уровень.
Что делать сейчас
Если вы играли до 27 августа и бросали вещи на острове «на потом» — они теперь там останутся. Тунца, который раньше мог не респавниться, снова можно ловить; что с ним делать дальше — в гайде про всех боссов, а наживки расписаны здесь.
Частые вопросы
Почему патч 1.0.10 называют крупнейшим?
Так его назвали сами разработчики в заголовке публикации: он меняет и выживание, и экономику, и сетевую часть одновременно.
Что изменилось с грязным оружием?
Оружие и инструменты теперь можно почистить, окунув их в воду.
Брошенные предметы исчезают при выходе?
Больше нет. Игра сохраняет до 64 брошенных предметов между сессиями, отдавая приоритет оружию, инструментам, квестовым предметам и существам.
Кого ослабили?
Удильщика (anglerfish). Это вторая заметная правка сложности после нерфа фугу и кита в 1.0.4.
Что с рулеткой?
Исправлены бесконечное тиканье и проваливание шарика сквозь геометрию.