How to Fish 1.0.10: крупнейший патч и нерф удильщика

Содержание
  1. Выживание: вода моет оружие
  2. Экономика: брошенные предметы больше не исчезают
  3. Баланс: нерф удильщика
  4. Мелочи, которые лечат реальные боли
  5. Что делать сейчас

Публикацию патча 1.0.10 от 27 августа разработчики сами подписали как крупнейшее обновление на тот момент — и это первый раз, когда How to Fish правят не точечно, а по всем слоям сразу.

Выживание: вода моет оружие

Самое заметное бытовое изменение: оружие и инструменты теперь можно почистить, окунув в воду. До этого загрязнение накапливалось безальтернативно.

Экономика: брошенные предметы больше не исчезают

Игра начала сохранять брошенные предметы между сессиями — до 64 штук, с приоритетом для оружия, инструментов, квестовых предметов и существ. Это прямо меняет логику складов: раньше всё, что не влезло в инвентарь перед выходом, терялось, теперь остров работает как хранилище.

Заодно починили рулетку: убраны бесконечное тиканье и проваливание шарика сквозь геометрию. Рулетка — это тот самый стол, где ставка на зелёное даёт ×35 и где закрывается достижение «All in» (38.0% игроков по глобальной статистике Steam на 31 августа 2026 года).

Баланс: нерф удильщика

Anglerfish ослабили — это вторая заметная правка сложности после нерфа фугу и кита в патче 1.0.4. Удильщик ловится на научную блесну, то есть затрагивает позднюю игру, а не старт.

Мелочи, которые лечат реальные боли

  • исправлено кровотечение от пива;
  • исправлена блокировка респавна тунца и альбатроса — это прямо касается четвёртого босса, потому что тунец является его триггером;
  • «Last played» больше не показывает время в UTC, а переведено в локальное;
  • из чата убрана разметка rich text;
  • ограничена максимальная скорость взрыва;
  • починена гонка состояний, когда чайка подбирала предмет одновременно с игроком;
  • номер версии теперь пишется в player.log;
  • увеличен таймаут подключения;
  • убрана метка смерти «X» с радара;
  • исправлено проваливание предметов сквозь уровень.

Что делать сейчас

Если вы играли до 27 августа и бросали вещи на острове «на потом» — они теперь там останутся. Тунца, который раньше мог не респавниться, снова можно ловить; что с ним делать дальше — в гайде про всех боссов, а наживки расписаны здесь.

Частые вопросы

Почему патч 1.0.10 называют крупнейшим?

Так его назвали сами разработчики в заголовке публикации: он меняет и выживание, и экономику, и сетевую часть одновременно.

Что изменилось с грязным оружием?

Оружие и инструменты теперь можно почистить, окунув их в воду.

Брошенные предметы исчезают при выходе?

Больше нет. Игра сохраняет до 64 брошенных предметов между сессиями, отдавая приоритет оружию, инструментам, квестовым предметам и существам.

Кого ослабили?

Удильщика (anglerfish). Это вторая заметная правка сложности после нерфа фугу и кита в 1.0.4.

Что с рулеткой?

Исправлены бесконечное тиканье и проваливание шарика сквозь геометрию.

Источники