How to Fish 1.0.10: найбільший патч і нерф вудильника

Зміст
  1. Виживання: вода миє зброю
  2. Економіка: кинуті предмети більше не зникають
  3. Баланс: нерф вудильника
  4. Дрібниці, які лікують реальні болі
  5. Що робити зараз

Публікацію патчу 1.0.10 від 27 серпня розробники самі підписали як найбільше оновлення на той момент — і це вперше, коли How to Fish правлять не точково, а по всіх шарах відразу.

Виживання: вода миє зброю

Найпомітніша зміна побуту: зброю й інструменти тепер можна почистити, вмочивши у воду. До цього забруднення накопичувалось безальтернативно.

Економіка: кинуті предмети більше не зникають

Гра почала зберігати кинуті предмети між сесіями — до 64 штук, з пріоритетом для зброї, інструментів, квестових предметів та істот. Це прямо змінює логіку складів: раніше все, що не влізло в інвентар перед виходом, губилось, тепер острів працює як сховище.

Разом із цим полагодили рулетку: прибрано нескінченне цокання і провалювання кульки крізь геометрію. Рулетка — це той самий стіл, де ставка на зелене дає ×35 і де закривається досягнення «All in» (38.0% гравців за глобальною статистикою Steam на 31 серпня 2026 року).

Баланс: нерф вудильника

Anglerfish послабили — це друга помітна правка складності після нерфу фугу і кита в патчі 1.0.4. Вудильник ловиться на наукову блешню, тобто зачіпає пізню гру, а не старт.

Дрібниці, які лікують реальні болі

  • виправлено кровотечу від пива;
  • виправлено блокування респавну тунця й альбатроса — це прямо стосується четвертого боса, бо тунець є його тригером;
  • «Last played» більше не показує час у UTC, а перекладено в локальний;
  • з чату прибрано розмітку rich text;
  • обмежено максимальну швидкість вибуху;
  • полагоджено гонку станів, коли чайка підбирала предмет одночасно з гравцем;
  • номер версії тепер пишеться в player.log;
  • збільшено таймаут підключення;
  • прибрано мітку смерті «X» з радара;
  • виправлено провалювання предметів крізь рівень.

Що робити зараз

Якщо ви грали до 27 серпня і кидали речі на острові «на потім» — вони тепер там залишаться. Тунця, який раніше міг не респавнитись, знову можна ловити; що з ним робити далі — у гайді про всіх босів, а наживки розписані тут.

Часті запитання

Чому патч 1.0.10 називають найбільшим?

Так його назвали самі розробники в заголовку публікації: він змінює і виживання, і економіку, і мережеву частину одночасно.

Що змінилось із брудною зброєю?

Зброю та інструменти тепер можна почистити, вмочивши їх у воду.

Кинуті предмети зникають при виході?

Більше ні. Гра зберігає до 64 кинутих предметів між сесіями, віддаючи пріоритет зброї, інструментам, квестовим предметам і істотам.

Кого послабили?

Вудильника (anglerfish). Це друга помітна правка складності після нерфу фугу і кита в 1.0.4.

Що з рулеткою?

Виправлено нескінченне цокання і провалювання кульки крізь геометрію.

Джерела