Сколько IV (Talent) у вашего пала
Укажите пала, уровень и три видимых стата из игры — калькулятор посчитает, какой диапазон Talent (0–100) стоит за каждым из них.
Как считаем
У каждого пала есть базовые коэффициенты HP/Attack/Defense — они одинаковы для всех особей вида и берутся из таблицы вики. Из них и уровня считается видимое число стата: чем выше Talent (0–100, в игре показан как Potential), тем ближе видимое значение к максимуму для этого уровня. Калькулятор делает это действие в обратную сторону: по видимому числу подбирает, какой Talent мог его дать.
Игра округляет результат ДВАЖДЫ — сначала базовое число, потом ещё раз после умножения на бонусы. Из-за этого по одному видимому числу не восстановить единственный Talent: подходит целая полоса соседних значений. Калькулятор показывает именно границы этой полосы (минимум–максимум), а не выдуманное одно число. На более высоких уровнях округление относительно меньше влияет на результат, поэтому полоса сужается.
Essence Condenser (Эссенциальный Конденсатор) добавляет ещё один множитель: каждая звезда — плюс 5%, до четырёх звёзд вместе 20%, одинаково на все три стата. Если пал конденсирован, укажите количество звёзд — иначе калькулятор посчитает так, будто бонуса нет, и диапазон Talent выйдет ошибочным. Soul (души с охоты на босса) и Statue of Power здесь НЕ учтены: подтверждённой таблицы их прироста по уровням мы не нашли.
Источники
проверено 1 сентября 2026 г.
Вопросы и ответы
Почему результат — диапазон, а не одно число?
Игра округляет видимый стат дважды: сначала базовое число, потом ещё раз после множителей. Несколько соседних значений Talent дают одинаковое видимое число после округления, поэтому честный результат — границы, а не выдуманная точка внутри них.
Что такое Talent и чем он отличается от Potential?
Talent — это целое число 0–100, которое игра хранит скрыто. В некоторых местах интерфейса оно же показано как процент (Potential) — тот же Talent, делённый на 100 и умноженный на 30%, потому что максимальный бонус от него — плюс 30% к стату.
Зачем поле для звёзд Эссенциального Конденсатора?
Каждая звезда Конденсатора добавляет ещё 5% ко всем трём статам сразу, до четырёх звёзд — 20%. Если не указать звёзды конденсированного пала, калькулятор посчитает видимое число так, будто бонуса нет, и диапазон Talent выйдет смещённым.
Официальная ли эта формула?
Формула не из официальной документации Pocketpair, но и не из пересказа сообщества без источника: открытая вики приводит её дословно, со ссылкой на разбор игры. Мы сверили обе стороны формулы — прямую и обратную — на примере Jetragon из таблицы Min/Avg/Max той же страницы.
Почему не учтены Soul и Statue of Power?
Формула упоминает их как отдельные множители, но таблицы с конкретными числами прироста по уровням мы не нашли. Добавлять выдуманный коэффициент ради полноты интерфейса мы не стали — лучше честное отсутствие поля, чем ложное число.
Неофициальный инструмент. Не аффилирован с Pocketpair.