Скільки IV (Talent) у вашого паля
Вкажіть паля, рівень і три видимі стати з гри — калькулятор порахує, який діапазон Talent (0–100) стоїть за кожним з них.
Як рахуємо
У кожного паля є базові коефіцієнти HP/Attack/Defense — вони однакові для всіх особин виду і беруться з таблиці вікі. З них і рівня рахується видиме число стата: чим вищий Talent (0–100, у грі показаний як Potential), тим ближче видиме значення до максимуму для цього рівня. Калькулятор робить цю дію у зворотний бік: за видимим числом підбирає, який Talent міг його дати.
Гра округлює результат ДВІЧІ — спершу базове число, потім ще раз після множення на бонуси. Через це з одного видимого числа не відновити єдиний Talent: підходить ціла смуга сусідніх значень. Калькулятор показує саме межі цієї смуги (мінімум–максимум), а не вигадане одне число. На вищих рівнях округлення відносно менше впливає на результат, тож смуга звужується.
Essence Condenser (Есенційний Конденсатор) додає ще один множник: кожна зірка — плюс 5%, до чотирьох зірок разом 20%, однаково на всі три стати. Якщо паль конденсований, вкажіть кількість зірок — інакше калькулятор порахує так, ніби бонусу немає, і діапазон Talent вийде хибним. Soul (душі з полювання на боса) і Statue of Power тут НЕ враховані: підтвердженої таблиці їхніх приростів по рівнях ми не знайшли.
Джерела
перевірено 1 вересня 2026 р.
Питання і відповіді
Чому результат — діапазон, а не одне число?
Гра округлює видимий стат двічі: спершу базове число, потім ще раз після множників. Кілька сусідніх значень Talent дають однакове видиме число після округлення, тому чесний результат — межі, а не вигадана точка всередині них.
Що таке Talent і чим він відрізняється від Potential?
Talent — це ціле число 0–100, яке гра зберігає приховано. У деяких місцях інтерфейсу воно ж показане як відсоток (Potential) — той самий Talent, поділений на 100 і помножений на 30%, бо максимальний бонус від нього — плюс 30% до стата.
Навіщо поле для зірок Есенційного Конденсатора?
Кожна зірка Конденсатора додає ще 5% до всіх трьох статів одразу, до чотирьох зірок — 20%. Якщо не вказати зірки конденсованого паля, калькулятор порахує видиме число так, ніби бонусу немає, і діапазон Talent вийде зсунутим.
Чи офіційна ця формула?
Формула не з офіційної документації Pocketpair, але й не з переказу спільноти без джерела: відкрита вікі наводить її дослівно, з посиланням на розбір гри. Ми звірили обидві сторони формули — пряму і зворотну — на прикладі Jetragon із таблиці Min/Avg/Max тієї ж сторінки.
Чому не враховано Soul і Statue of Power?
Формула згадує їх як окремі множники, але таблиці з конкретними числами приросту по рівнях ми не знайшли. Додавати вигаданий коефіцієнт заради повноти інтерфейсу ми не стали — краще чесна відсутність поля, ніж хибне число.
Неофіційний інструмент. Не афілійований з Pocketpair.