Ile IV (Talent) ma twój Pal
Wskaż Pala, poziom i trzy widoczne staty z gry — kalkulator policzy, jaki zakres Talentu (0–100) stoi za każdym z nich.
Jak liczymy
Każdy Pal ma bazowe współczynniki HP/Attack/Defense — takie same dla wszystkich osobników gatunku, pobrane z tabeli wiki. Z nich i poziomu liczone jest widoczne liczbowe wartości statu: im wyższy Talent (0–100, w grze pokazywany jako Potential), tym bliżej widoczna wartość maksimum dla tego poziomu. Kalkulator wykonuje tę operację odwrotnie: na podstawie widocznej liczby ustala, jaki Talent mógł ją dać.
Gra zaokrągla wynik DWUKROTNIE — najpierw liczbę bazową, potem jeszcze raz po pomnożeniu przez bonusy. Przez to z jednej widocznej liczby nie da się odtworzyć pojedynczego Talentu: pasuje cały pas sąsiednich wartości. Kalkulator pokazuje właśnie granice tego pasa (minimum–maksimum), a nie zmyśloną jedną liczbę. Na wyższych poziomach zaokrąglenie ma relatywnie mniejszy wpływ na wynik, więc pas się zwęża.
Essence Condenser (Kondensator Esencji) dodaje kolejny mnożnik: każda gwiazdka to plus 5%, do czterech gwiazdek razem 20%, tak samo na wszystkie trzy staty. Jeśli Pal jest skondensowany, podaj liczbę gwiazdek — inaczej kalkulator policzy tak, jakby bonusu nie było, i zakres Talentu wyjdzie błędny. Soul (dusze z polowania na bossa) i Statue of Power NIE są tu uwzględnione: nie znaleźliśmy potwierdzonej tabeli ich przyrostu według poziomów.
Źródła
sprawdzono 1 września 2026
Pytania i odpowiedzi
Dlaczego wynik to zakres, a nie jedna liczba?
Gra zaokrągla widoczny stat dwukrotnie: najpierw liczbę bazową, potem jeszcze raz po mnożnikach. Kilka sąsiednich wartości Talentu daje tę samą widoczną liczbę po zaokrągleniu, więc uczciwym wynikiem są granice, a nie zmyślony punkt pomiędzy nimi.
Czym jest Talent i czym różni się od Potential?
Talent to liczba całkowita 0–100, którą gra przechowuje w ukryciu. W niektórych miejscach interfejsu pokazywany jest jako procent (Potential) — ten sam Talent podzielony przez 100 i pomnożony przez 30%, bo maksymalny bonus z niego to plus 30% do statu.
Po co pole na gwiazdki Kondensatora Esencji?
Każda gwiazdka Kondensatora dodaje kolejne 5% do wszystkich trzech statów naraz, do czterech gwiazdek — 20%. Jeśli nie podasz gwiazdek skondensowanego Pala, kalkulator policzy widoczną liczbę tak, jakby bonusu nie było, i zakres Talentu wyjdzie przesunięty.
Czy ten wzór jest oficjalny?
Wzór nie pochodzi z oficjalnej dokumentacji Pocketpair, ale też nie jest przekazem społeczności bez źródła: otwarta wiki podaje go dosłownie, z odwołaniem do analizy gry. Zweryfikowaliśmy obie strony wzoru — prostą i odwrotną — na przykładzie Jetragona z tabeli Min/Avg/Max tej samej strony.
Dlaczego nie uwzględniono Soul i Statue of Power?
Wzór wspomina o nich jako osobnych mnożnikach, ale nie znaleźliśmy tabel z konkretnymi liczbami przyrostu według poziomów. Nie zdecydowaliśmy się dodać zmyślonego współczynnika dla kompletności interfejsu — lepszy uczciwy brak pola niż fałszywa liczba.
Narzędzie nieoficjalne. Niepowiązane z Pocketpair.