Overwhelming Blink у Dota 2: ціна 6800 і що відомо

Зміст
  1. Що є в офіційному фіді
  2. Ціна 6800: що з неї випливає
  3. Перезарядка 15 с і дальність 1200
  4. Дивне поле: рівень 4294967295
  5. Кому і коли: єдине, що каже офіційне джерело
  6. Чого ми не стверджуємо
  7. Як перевірити цифри самому
  8. Коротко

Overwhelming Blink коштує 6800 золота — це офіційна цифра з фіду даних Valve, а не чиясь оцінка. Там же вказані перезарядка 15 с, дальність застосування 1200 та ідентифікатор предмета 600.

Нижче — усе, що офіційне джерело справді каже про цей предмет, і, що не менш важливо, чого воно не каже. Другий список вийшов довшим за перший, і це нормально: краще чесно окреслити межу, ніж дописати за Valve те, чого вона не публікувала.

Що є в офіційному фіді

Valve віддає дані про предмети машинно — це той самий набір полів, з якого клієнт гри малює картку в крамниці. Ось усе, що стосується Overwhelming Blink:

Поле Значення
Вартість 6800 золота
Ідентифікатор предмета 600
Перезарядка 15 с
Дальність застосування 1200
Рівень (нейтральний предмет) 4294967295
Рекомендований до гри ні
На ранню гру ні
На пізню гру так

Це повний перелік того, на що ми спираємось. Усе інше в цьому матеріалі — або пояснення, як читати ці поля, або пряме визнання, що даних немає.

Ціна 6800: що з неї випливає

Шість тисяч вісімсот золота — це не та сума, яку герой має в кишені на першій хвилині. Предмет такої вартості з’являється в грі тоді, коли хтось уже встиг закрити солідну частину своєї економіки: фарм на лінії, добивання, стеки, вбивства.

Якщо ти тільки розбираєшся, звідки в Dota береться золото і чому одні герої накопичують його швидше за інших, почни з базових речей — з добивання і денаїв та з розуміння, які предмети беруть на старті. Різниця між стартовою закупкою і предметом за 6800 — це, по суті, різниця між першими хвилинами гри та її серединою-кінцем.

Важливо: цифру 6800 ми беремо рівно такою, якою її віддає фід. Ми не переводимо її в «приблизно сім тисяч», не порівнюємо з іншими предметами (їхніх цін у нашому переліку фактів немає) і не рахуємо, за скільки хвилин її можна зібрати — таких даних Valve у цьому записі не наводить.

Перезарядка 15 с і дальність 1200

Два поля з фіду говорять про характер предмета більше, ніж може здатися.

Перезарядка 15 с означає, що предмет має дію, яку вмикають, і після вмикання її треба чекати. Предмети без активної дії поля перезарядки зазвичай не заповнюють. П’ятнадцять секунд — це проміжок, який ти відчуваєш у бою: використав — і далі якийсь час обходишся без нього.

Дальність застосування 1200 — це те, наскільки далеко від героя працює застосування. Знову ж таки: 1200 — рівно та цифра, що стоїть у фіді. Скільки це в екранах, як воно співвідноситься з дальністю атаки конкретних героїв, чи змінювалася вона в патчах — усього цього наш перелік фактів не містить, тож ми про це мовчимо.

Що саме відбувається в момент застосування — ефект, який клієнт гри описує в картці предмета, — це текст, що належить Valve. Переказувати його з пам’яті чи з чужих переписів ми не станемо: у нашому джерелі цих даних немає, а вигадувати механіку предмета — гірше, ніж не написати про неї нічого.

Дивне поле: рівень 4294967295

У фіді Overwhelming Blink позначений як нейтральний предмет рівня 4294967295. Ми наводимо це число рівно так, як воно там записане, і не намагаємось його «виправити» чи округлити.

Що це означає на практиці, Valve не пояснювала. Ми не стверджуємо ні що предмет випадає з нейтральних крипів, ні що він належить до якогось конкретного тіру нейтральних предметів. Єдине чесне формулювання: поле рівня в записі заповнене саме цим значенням, а тлумачення в офіційних матеріалах немає.

Якщо тебе цікавить, як службові дані гри змінюються від патчу до патчу, дивись розділ про оновлення й патчі — фід оновлюється разом із грою, і значення полів з часом можуть виглядати інакше.

Кому і коли: єдине, що каже офіційне джерело

Тут доводиться бути дуже акуратним. Ніяких «найкращих героїв під Overwhelming Blink» у наших даних немає — ні списку, ні натяку. Є рівно три підказки крамниці:

  1. Рекомендований до гри — ні. Тобто предмет не потрапляє до тих, кого гра сама підсовує гравцеві як типовий вибір.
  2. На ранню гру — ні. Купувати його першим-другим предметом гра не пропонує.
  3. На пізню гру — так. Це єдина позитивна позначка з трьох, і вона про пізню стадію матчу.

Разом ці три прапорці описують предмет вузького застосування для пізньої гри — не той, що стоїть у стандартному наборі, і не той, який беруть, поки економіка ще маленька. Ким саме і в якій ситуації — гра не уточнює.

Якщо ти взагалі тільки розбираєшся, хто в команді має право витрачати золото на дорогі предмети, а хто в цей час купує розхідники для команди, корисно спершу прочитати про п’ять позицій. Логіка проста: предмет за 6800 з міткою «пізня гра» — це витрата для того, хто фармить, а не для того, хто тримає лінію без золота.

Чого ми не стверджуємо

Це найважливіша секція матеріалу. Про Overwhelming Blink ходить багато вторинних переписів, тож ось чіткий перелік того, чого ми не знаємо з офіційного джерела:

  • Рецепт збірки. З яких компонентів предмет складається і скільки коштує доплата — таких даних у нашому переліку немає.
  • Характеристики. Скільки предмет дає до параметрів героя — не вказано.
  • Числа ефекту. Жодних цифр шкоди, сповільнення, тривалості чи радіуса ми не наводимо. Немає числа в джерелі — немає числа в тексті.
  • Відсотки перемог і статистика. Ми не знаємо, як часто предмет беруть і чим це закінчується.
  • Мета-рекомендації. Ніяких «обов’язково на цього героя», «в поточному патчі це мастхев», «збирай після такого-то предмета».
  • Історія змін. Коли предмет додали, як його правили в патчах — поза межами наших даних.

Якщо тобі десь трапиться матеріал, де всі ці пункти впевнено закриті точними цифрами, — перевір, звідки вони. Дуже часто це переписи переписів, у яких числа встигли зсунутися на кілька патчів.

Як перевірити цифри самому

Тобі не треба вірити нам на слово — офіційне джерело відкрите:

  1. Відкрий фід предмета за ідентифікатором 600 (посилання в джерелах матеріалу). У відповіді буде вартість, перезарядка й дальність застосування.
  2. Відкрий загальний список предметів — там лежать підказки крамниці: рекомендований, рання гра, пізня гра.
  3. Порівняй значення з тим, що показує картка предмета в самій грі. Якщо цифри розійшлися — значить, вийшов патч, і актуальнішим буде саме клієнт.
  4. Зверни увагу на параметр мови у посиланні: фід віддається українською, тож назви полів читаються без перекладача. Про стан української в грі загалом — окремий матеріал.

Такий шлях займає хвилину і рятує від головного ризику: збирати дорогий предмет за описом, який хтось переписав із патчу дворічної давнини.

Коротко

Overwhelming Blink коштує 6800 золота, має перезарядку 15 с і дальність застосування 1200; підказки крамниці позначають його як предмет пізньої гри, не рекомендований і не для ранньої стадії. Усе інше — механіку, рецепт, характеристики й мета-роль — офіційне джерело в цьому записі не розкриває, тож і ми цього не вигадуємо.

Часті запитання

Скільки коштує Overwhelming Blink?

6800 золота за офіційним фідом даних Valve. Це вартість, яку віддає сам сервер даних гри, а не підрахунок з боку.

Яка перезарядка в Overwhelming Blink?

15 с. Це значення у полі перезарядки в офіційному фіді предмета.

На яку відстань працює Overwhelming Blink?

Дальність застосування — 1200. Це те, що вказано у фіді; жодних інших дистанцій Valve у цьому записі не наводить.

Чи варто купувати Overwhelming Blink на початку гри?

Підказки крамниці кажуть, що це предмет не для ранньої гри, а для пізньої. Окремо предмет позначено як не рекомендований до гри.

Що означає «нейтральний предмет 4294967295 рівня»?

Так поле рівня заповнене в офіційному фіді. Що саме Valve цим кодує, компанія не пояснювала, і ми не вигадуємо тлумачення.

Де перевірити ці цифри самому?

У фіді предметів на dota2.com за ідентифікатором 600 і в загальному списку предметів — обидва посилання є у джерелах матеріалу.

Джерела