Калькулятор затримки редстоуна

Вкажіть потрібну затримку в секундах — калькулятор підбере повторювачі. Або зберіть ланцюг — і дізнайтеся, скільки він затримує сигнал.

Скільки повторювачів

Редстоун-тіків10

Повторювачів3

Налаштування по черзі2 × 4 + 1 × 2

Затримка ланцюга

Разом: 9 рт = 18 ігрових тіків = 0,9 с

Затримка компонентів

КомпонентРедстоун-тіківІгрових тіківСекунд
Повторювач1–42–80,1–0,4
Компаратор120,1
Спостерігач120,1
Редстоуновий смолоскип120,1

Як рахуємо

Редстоун рахує час у редстоун-тіках: один такий тік — це два ігрові тіки, тобто 0,1 секунди. Повторювач можна налаштувати на 1, 2, 3 або 4 редстоун-тіки, тобто на 0,1–0,4 секунди. Компаратор, спостерігач і редстоуновий смолоскип додають по одному редстоун-тіку.

Щоб отримати довшу затримку, повторювачі ставлять ланцюгом: калькулятор бере найменшу кількість, виставляючи всі на максимум, а останній — на залишок. Затримка, не кратна 0,1 секунди, округлюється вгору, бо коротшого кроку в редстоуні немає.

Числа — «ідеальна» затримка без лагів: якщо сервер не встигає обробляти 20 ігрових тіків за секунду, реальна затримка буде довшою.

Джерела

перевірено 30 вересня 2026 р.

Питання і відповіді

Скільки повторювачів на 1 секунду?

Три: 1 секунда — це 10 редстоун-тіків, а один повторювач дає до 4. Два ставимо на 4 і один на 2.

Що таке редстоун-тік?

Одиниця часу для редстоуна: два ігрові тіки, тобто 0,1 секунди. Гра робить 20 ігрових тіків за секунду, тож за секунду минає 10 редстоун-тіків.

Чому мій механізм затримує довше?

Калькулятор показує ідеальну затримку. Якщо сервер лагає, ігрові тіки розтягуються в часі, і вся схема працює повільніше.

Для якої версії ці числа?

Для Java Edition, за якою звірено джерела. Для Bedrock Edition ці числа не перевірялися.

Усі гайди Minecraft

Неофіційний інструмент. Не афілійований з розробниками та видавцями гри Minecraft.