Palworld 1.0.2: хвиля патчів виправила Panthalus і моди
Зміст
За два дні, 29-30 липня 2026 року, Pocketpair випустила три окремі патчі під спільним номером v1.0.2 — вони прибрали дисконекти на бою з босом Panthalus, стабілізували гру з модами і зняли зависання екрана завантаження після World Tree.
Три патчі за два дні: коротко
Офіційна стрічка новин Palworld у Steam фіксує їх окремими записами, хоча номер версії у всіх трьох спільний — v1.0.2. Різняться лише білд-номери молодших патчів.
| Патч | Коли вийшов | Що виправляє |
|---|---|---|
| v1.0.2: Bug fixes | 29 липня 2026 | Дисконекти й краші на бою з Panthalus, збій японського вводу |
| Mod Support Improvement (v1.0.2.100993) | 30 липня 2026 | Стабільність гри з модами на ПК |
| Хотфікс v1.0.2.101103 | 30 липня 2026 | Нескінченний екран завантаження після World Tree |
Далі — що саме змінилося в кожному з них, за офіційним текстом приміток.
29 липня: виправлення бою з Panthalus
Перший патч хвилі, підписаний просто «v1.0.2: Bug fixes», вийшов 29 липня 2026 року. У примітках розробники назвали три конкретні виправлення:
- Проблему, через яку всіх гравців могло відключити під час бою з босом Panthalus на виділених серверах.
- Краш-збої, що траплялися під час того самого бою.
- Збій, який виникав при японському вводі тексту в повноекранному режимі.
Це суто виправлення стабільності — жодних змін балансу чи нового контенту в цьому патчі розробники не заявляли.
30 липня: Mod Support Improvement (v1.0.2.100993)
Наступного дня, 30 липня 2026 року, вийшов уже окремий патч під назвою «Mod Support Improvement» з власним білд-номером v1.0.2.100993. За офіційним описом, у ньому «внесли коригування, пов’язані з обробкою, щоб поліпшити стабільність при грі з модами».
Дві важливі деталі з приміток:
- Патч стосується лише ПК-версії гри.
- Він не впливає негативно на крос-платформну гру — тобто ПК-гравці з модами й консольні гравці без них і далі можуть грати разом.
Конкретного переліку, які саме моди чи типи крашів це виправило, розробники не навели — формулювання приміток загальне.
Хотфікс v1.0.2.101103: World Tree і завантаження
Того ж дня, 30 липня 2026 року, вийшов третій патч хвилі — хотфікс v1.0.2.101103. Він виправив нескінченний екран завантаження, який у частини гравців з’являвся після перемоги над босом World Tree. Як і в попередньому патчі, розробники окремо зазначили, що крос-платформна гра від цього хотфіксу не постраждала.
Босів вежі, включно зі World Tree, ми детально розбирали в гайді з вежових босів Palworld — там же є контекст, чому саме цей бій довгий і чому зависання після перемоги було особливо прикрим для тих, хто вже пройшов увесь забіг.
Моди в Palworld: чому стабільність важлива
Офіційна підтримка модів у Palworld — не новина сама собою. За даними Yardbarker (стаття від 7 серпня 2026 року), інтеграція зі Steam Workshop і фірмовий інструмент PalworldModUploader запрацювали ще в грудні 2025 року, тобто задовго до релізу версії 1.0 та цієї хвилі патчів. Те саме джерело описує патч Mod Support Improvement як оперативну реакцію розробників саме на проблеми сумісності, які турбували авторів модів і тих, хто ставить чужі моди собі.
Тобто хвиля v1.0.2 нічого не додає до самої системи модів — вона прибирає збої в тому, що вже працювало. Загальний контекст того, як у Palworld влаштовані оновлення і чому патчі часто виходять серіями впродовж кількох днів, є в гайді про те, як влаштовані оновлення Palworld.
Чого в примітках немає
Свідомо не додаємо того, чого немає в джерелах:
- Немає переліку конкретних модів чи типів крашів, які саме виправив Mod Support Improvement — формулювання в примітках загальне.
- Немає підтвердження, що хвиля патчів торкнулася консольних версій: Mod Support Improvement прямо позначений як зміна лише для ПК, а про консольні патчі в цій же стрічці окремо не йдеться.
- Немає технічних подробиць про те, що саме в «обробці» (processing) змінили розробники — офіційний текст цього не розкриває.
Перевірити все самостійно можна в офіційній стрічці новин Palworld у Steam або у статті Yardbarker — посилання на обидва джерела наведені під статтею.
Коротко
Хвиля патчів v1.0.2 — це три окремі виправлення за два дні: стабільність бою з Panthalus, менше крашів у моддерів на ПК і зникнення зависання екрана після World Tree. Це не контентне оновлення і не баланс, а суто усунення багів — наступним великим кроком стало вже наступне оновлення, розібране в новині про Palworld 1.0.3.
Часті запитання
Скільки патчів вийшло в межах хвилі v1.0.2?
Три: базовий «v1.0.2: Bug fixes» 29 липня 2026 року, окремий патч «Mod Support Improvement» (v1.0.2.100993) 30 липня і хотфікс v1.0.2.101103 того ж дня.
Що виправив патч «v1.0.2: Bug fixes»?
Проблему, через яку всіх гравців могло відключити під час бою з босом Panthalus на виділених серверах, краші під час цього ж бою і збій при японському вводі тексту в повноекранному режимі.
Що змінив патч Mod Support Improvement?
Внутрішні правки обробки, які поліпшили стабільність гри з модами. Патч стосується лише ПК-версії й не впливає на крос-платформну гру з консольними гравцями.
Яку проблему усунув хотфікс v1.0.2.101103?
Нескінченний екран завантаження, який у частини гравців з'являвся після перемоги над босом World Tree.
Із якого часу Palworld офіційно підтримує моди?
Steam Workshop і офіційний інструмент PalworldModUploader запрацювали в грудні 2025 року — задовго до цієї хвилі патчів, яка лише прибрала збої для тих, хто вже ними користується.
Чи торкнулися патчі консольних версій?
Mod Support Improvement офіційно позначений як зміна лише для ПК. Про консольні патчі в цій самій стрічці новин окремо не йдеться.