Palworld 1.0.3: що змінилося в оновленні балансу

Зміст
  1. Коли вийшло оновлення 1.0.3
  2. Технології: Jetragon і Aquatic Construction Kit
  3. World Tree Holy Water: довше діє, менше важить, легше здобути
  4. Ресурси і будівництво бази
  5. Сервер: нова настройка bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp
  6. Дрібне виправлення дисплея
  7. Чого в примітках немає
  8. Коротко

Оновлення Palworld 1.0.3 знизило рівні відкриття технологій Jetragon і Aquatic Construction Kit, полегшило видобуток нафти, змінило World Tree Holy Water і додало нову серверну настройку.

Коли вийшло оновлення 1.0.3

Оновлення під офіційною назвою «v1.0.3: Balance Adjustments & Bug Fixes» вийшло 12 серпня 2026 року — про це повідомив офіційний канал розробника в Steam. Номер версії — 1.0.3.

У примітках зміни розкладено по розділах: предмети та спорядження, бази та місії, серверні налаштування, графіка й дисплей, звук, вильоти та блокери прогресу, мультиплеєр і кооператив, Пали та NPC. Далі — те, що конкретно змінилося, за фактами з цих приміток. У розділах звуку, вильотів і мультиплеєру розробники навели лише назву розділу без опису конкретних правок — що саме там виправили, з офіційного тексту не видно.

Технології: Jetragon і Aquatic Construction Kit

Найпомітніша частина балансних правок — рівні, на яких відкриваються технології.

  • Рівень відкриття технологій, пов’язаних з Jetragon, знизили з 79 до 70. Заодно зменшили кількість матеріалів, потрібних для спорядження Pal Gear, яке дозволяє їздити на Jetragon — на скільки саме, розробники не вказали.
  • Технологію Aquatic Construction Kit тепер можна відкрити на рівні 23 замість 66, а вимогу з Ancient Technology Point знизили з 4 до 1. Кількість матеріалів для крафту і обсяг роботи теж змінили, але точних цифр у примітках немає.

Обидві зміни працюють в один бік — раніше добиратися до цих технологій. Якщо плануєш прогрес по технологічному дереву, деталі системи ми розбирали в гайді з технологій Palworld.

World Tree Holy Water: довше діє, менше важить, легше здобути

Предмет World Tree Holy Water отримав одразу кілька правок:

  • Тривалість дії подовжили — на скільки саме, у примітках не вказано.
  • Вагу зменшили з 1 до 0.1.
  • Предмет додали до нагород за експедиції World Tree, риболовлю на World Tree і Large Fishing Pond.
  • Кількість, яку дають Пали в зоні World Tree, збільшили.
  • Кількість, яку дає локація Teafant Spring, теж збільшили.

Наскільки саме зросла кількість у двох останніх пунктах, розробники не назвали — тільки напрямок зміни.

Ресурси і будівництво бази

Кілька правок стосуються видобутку та будівництва:

  • Обсяг роботи, потрібний для крафту серії Ancient Armor, скоригували.
  • Кількість Fiber, яку дають дерева, подвоїли.
  • Вартість будівництва Crude Oil Extractor, High-Pressure Crude Oil Extractor і Large Power Generator знизили.
  • Швидкість видобутку нафти в Crude Oil Extractor і High-Pressure Crude Oil Extractor збільшили.
  • Місію бази, яка вимагає побудувати Crude Oil Extractor, тепер можна виконати, побудувавши натомість High-Pressure Crude Oil Extractor.

Точних цифр для вартості будівництва, швидкості видобутку й обсягу роботи для Ancient Armor розробники не навели — лише напрямок зміни. Загальні принципи облаштування табору розписані в гайді з будівництва бази Palworld.

Сервер: нова настройка bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp

У розділі серверних налаштувань з’явилася нова опція — bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp. Вона вимикає придушення спавну ворожих таборів поруч із базою гравця. Це стосується насамперед власників виділених серверів — детальніше про такі налаштування читай у гайді з мультиплеєру та серверів Palworld.

Дрібне виправлення дисплея

Ще одна правка з розділу графіки: межі територій (в оригіналі — boundary display) у деяких зонах підправили, щоб їх було краще видно здалеку. На геймплей це не впливає, лише на те, наскільки чітко видно кордон зони на екрані.

Чого в примітках немає

Свідомо не додаємо того, чого нема у джерелі:

  • Немає конкретних цифр для більшості правок балансу: вартості будівництва, швидкості видобутку нафти, кількості World Tree Holy Water від Палів і з Teafant Spring, обсягу роботи для Ancient Armor і Aquatic Construction Kit.
  • Немає опису, що саме виправили в розділах звуку, вильотів і блокерів прогресу та мультиплеєру й кооперативу — в примітках там тільки назва розділу.
  • Немає згадки про нових Палів, нові локації чи сюжетний контент — це оновлення балансу і виправлень, а не контентне доповнення.

Перевірити все самостійно можна в офіційних примітках до оновлення 1.0.3 або в стрічці оновлень Palworld у Steam — посилання на обидва джерела наведені під статтею.

Коротко

Оновлення 1.0.3 — це баланс і виправлення, а не новий контент: легше відкрити технології Jetragon і Aquatic Construction Kit, простіше видобувати нафту, зручніше користуватися World Tree Holy Water і з’явилася нова серверна настройка спавну ворогів. Огляд інших великих апдейтів гри — у гайді з великих оновлень Palworld.

Часті запитання

Коли вийшло оновлення Palworld 1.0.3?

12 серпня 2026 року, за офіційним каналом розробника. Номер версії — 1.0.3.

Що змінилося з технологією Jetragon в оновленні 1.0.3?

Рівень, на якому відкриваються технології, пов'язані з Jetragon, знизили з 79 до 70. Заодно зменшили кількість матеріалів для спорядження, потрібного, щоб їздити на Jetragon.

Що сталося з Aquatic Construction Kit?

Рівень відкриття технології знизили з 66 до 23, а вимогу з Ancient Technology Point — з 4 до 1. Кількість матеріалів і обсяг роботи для крафту теж змінили, але точних цифр розробники не назвали.

Як змінився World Tree Holy Water?

Тривалість дії подовжили, а вагу зменшили з 1 до 0.1. Предмет також додали до нагород за експедиції World Tree, риболовлю на World Tree і Large Fishing Pond, а кількість від Палів і з Teafant Spring збільшили.

Що змінилося у видобутку нафти?

Вартість будівництва Crude Oil Extractor, High-Pressure Crude Oil Extractor і Large Power Generator знизили, а швидкість видобутку нафти в перших двох будівлях збільшили. Точних цифр розробники не навели.

Яка нова серверна настройка з'явилася в оновленні 1.0.3?

Опція bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp, яка вимикає придушення спавну ворожих таборів поруч із базою гравця.

Джерела