Generator PalWorldSettings.ini
Tempo gry, kara za śmierć, limity baz i gildii, PvP, hasło i porty serwera — wszystko w jednej linii PalWorldSettings.ini, bez ręcznej edycji klucz po kluczu.
Jak liczymy
Formularz poniżej jest pogrupowany tak samo jak prawdziwe ustawienia serwera: mnożniki tempa i doświadczenia, trudność, najazdy i limity baz, tryb wieloosobowy/PvP, dane serwera (nazwa, hasło, porty, RCON, REST API) i pozostałe drobne przełączniki. Każde pole ma własnoręczny opis — bez kopiowania oficjalnego opisu — wraz z domyślną wartością i dopuszczalnym zakresem.
Trzy gotowe zestawy (Standardowy / Swobodny / Hardcore) od razu wstawiają do formularza typowy zestaw wartości, który potem można doregulować ręcznie. Przyciski "Kopiuj" i "Pobierz .ini" biorą aktualny stan formularza — dokładnie to, co widać na ekranie, bez ukrytych pól.
Sekcja importu przyjmuje wklejoną treść istniejącego PalWorldSettings.ini: narzędzie rozpoznaje znane sobie klucze i wstawia je do formularza, a wszystkie inne klucze z twojego pliku (w grze jest ich więcej, niż obejmuje ten formularz) zachowuje bez zmian i zwraca w wynikowej linii — żadna wartość z prawdziwego pliku nie ginie.
Źródła
sprawdzono 17 września 2026
- Oficjalna dokumentacja Pocketpair: ustawienia serwera Palworld
- Palworld Wiki: PalWorldSettings.ini (wartości domyślne, typy, zakresy, ~68 ze 118 pól)
- Licencja CC BY-SA 4.0
- G-PORTAL: REST API w Palworld (źródło stronnie, nie Pocketpair; tylko 2 pola — RESTAPIEnabled/RESTAPIPort — NOT verified wobec źródła oficjalnego)
- thijsvanloef/palworld-server-docker (MIT, stronnie community, NIE Pocketpair): szablon PalWorldSettings.ini.template — źródło pełnej uporządkowanej listy 118 kluczy OptionSettings; compile-settings.sh — zapasowe źródło wartości domyślnych tylko dla ~52 pól nieobjętych tabelą wiki.gg i nieujętych przez G-PORTAL (wartość ze skryptu env, nie potwierdzona wartość domyślna gry)
Pytania i odpowiedzi
Czy formularz obejmuje wszystkie ustawienia serwera Palworld?
Tak. Formularz obejmuje wszystkie 118 kluczy OptionSettings ze standardowego DefaultPalWorldSettings.ini dedykowanego serwera. Pełna uporządkowana lista tych 118 kluczy została zweryfikowana z szablonem PalWorldSettings.ini.template stronniego (nie od Pocketpair) kontenera serwerowego thijsvanloef/palworld-server-docker (MIT, commit 644347f5, 2026-07-10) — ten projekt posłużył wyłącznie jako źródło listy i kolejności kluczy, a nie ich wartości domyślnych. Jeśli Pocketpair doda nowe klucze w przyszłej aktualizacji gry, formularz i tak zachowa je bez zmian przy imporcie istniejącego pliku, nawet zanim będzie mógł je pokazać w interfejsie.
Czy nowe ustawienia zadziałają od razu na już utworzonym świecie?
Nie dla większości parametrów. Po pierwszym uruchomieniu serwer zapisuje te wartości w WorldOption.sav i później w większości ignoruje .ini dla tego samego świata. Aby na pewno zastosować nowe wartości, najprościej jest utworzyć nowy świat.
Czy można wkleić hasło do formularza — czy to bezpieczne?
Cała praca odbywa się w twojej przeglądarce: wartości pól nie są wysyłane na żaden serwer ani nie trafiają do linku-stanu. Ale jak z każdym hasłem — nie wklejaj go na cudzym ani publicznym urządzeniu.
Co dokładnie robią zestawy Swobodny i Hardcore?
Każdy zestaw wstawia do formularza wcześniej dobrany komplet wartości (tempo, kara za śmierć, obrażenia itd.) zamiast standardowych — i od razu pokazuje cały komplet, żebyś widział dokładnie to, co trafi do wynikowej linii, i mógł doregulować ręcznie.
Skąd wzięto listę kluczy i ich wartości domyślne?
Nazwy i opisy pól — własne sformułowania na podstawie oficjalnej dokumentacji Pocketpair. Wartości domyślne dla ~68 ze 118 kluczy potwierdzono tabelą otwartej wiki palworld.wiki.gg (CC BY-SA 4.0). Dla pozostałych ~54 kluczy, których nie ma w tej tabeli (w tym RESTAPIEnabled/RESTAPIPort — z poradnika dostawcy hostingu G-PORTAL, a ~52 pozostałych — ze stronniego community-skryptu compile-settings.sh projektu thijsvanloef/palworld-server-docker), wartość domyślna pochodzi z najlepszego dostępnego źródła, które NIE jest potwierdzoną wartością domyślną samej gry; takie pola oznaczono w danych jako defaultSource="thirdparty", pełna lista — w ../data/SOURCES.md.
Narzędzie nieoficjalne. Niepowiązane z Pocketpair.