Najrzadsze osiągnięcia RDR 2 na Steam
Spis treści
Najrzadsze osiągnięcie Red Dead Redemption 2 spośród tych, które sprawdziliśmy na stronie statystyk Steam, to „The Real Deal” — odblokowało je 1.2% graczy. To osiągnięcie z Red Dead Online, wymaga zostania MVP trzykrotnie w rundzie, w której gra co najmniej 4 graczy.
Poniżej rozbiór dziesięciu osiągnięć z najniższym procentem: co dokładnie wymaga oficjalny opis i co ta liczba naprawdę mówi. Nie przepisujemy poradników ani nie wymyślamy instrukcji krok po kroku: jeśli opis od dewelopera nie tłumaczy, jak wykonać warunek, tak właśnie to zapisujemy.
Gdzie na Steamie sprawdzić własny postęp
Steam rozdziela dwie różne rzeczy, które łatwo pomylić.
- Twój osobisty postęp. Otwórz Red Dead Redemption 2 w swojej bibliotece Steam — na stronie gry jest blok osiągnięć, gdzie widać, co już odblokowano, a co nie. Ta sama lista jest dostępna w Twoim profilu, w sekcji z grami.
- Globalna statystyka. To osobna strona gry ze statystyką osiągnięć. Właśnie tam Valve pokazuje, jaka część posiadaczy gry odblokowała każde osiągnięcie. Wszystkie procenty w tym materiale pochodzą stamtąd.
Różnica jest istotna: pierwsze dotyczy Ciebie, drugie — wszystkich posiadaczy gry razem. Jeśli interesuje Cię sama mechanika listy osiągnięć i jak jest zbudowana, mamy osobny materiał o osiągnięciach Red Dead Redemption 2 na Steam.
W sumie gra ma 51 osiągnień.
Co oznacza procent przy osiągnięciu
Procent to udział posiadaczy gry, a nie udział tych, którzy szczerze próbowali. W mianowniku siedzą zarówno ludzie, którzy uruchomili grę raz na godzinę, jak i ci, którzy w ogóle nie wchodzili do Red Dead Online.
Dlatego niski procent może oznaczać jedno z dwóch, a ze strony statystyk nie widać które:
- warunek rzeczywiście trudno wykonać;
- warunek nie jest trudny, ale zdecydowana większość graczy po prostu nie dotarła do tej aktywności.
Nie będziemy zgadywać, który wariant działa w każdym konkretnym przypadku — Steam takiej informacji nie podaje.
Pełna lista: od najrzadszego
| Osiągnięcie | % graczy | Gdzie się wykonuje |
|---|---|---|
| The Real Deal | 1.2% | Red Dead Online |
| It’s Art | 1.6% | opis nie jest pokazywany |
| Grin and Bear it | 1.6% | Story Mode |
| Bountiful | 1.8% | część fabularna |
| Non-Regulation | 1.8% | Red Dead Online |
| Horses for Courses | 1.9% | Red Dead Online |
| Gold Rush | 2.0% | misje fabularne |
| Eventful | 2.6% | Red Dead Online |
| Best in the West | 2.8% | cała gra |
| All’s Fair | 2.8% | Red Dead Online |
Dalej — to samo, ale pogrupowane tematycznie.
Fabuła: dwa osiągnięcia za pełne przejście
Gold Rush — 2.0% graczy. Oficjalny warunek: zdobyć 70 złotych medali w misjach fabularnych. Złoty medal to najwyższa ocena za przejście misji, a opis wymaga zdobycia ich w dokładnie takiej liczbie. Jak dokładnie zdobyć medal w konkretnej misji, Steam nie tłumaczy — jest tam tylko sformułowanie warunku.
Best in the West — 2.8% graczy. Warunek krótki do granic możliwości: osiągnąć 100% ukończenia gry. Co dokładnie wchodzi w skład tych 100%, oficjalny opis nie rozszyfrowuje — to jedna linijka bez szczegółów. Nie będziemy dopisywać za Rockstar listy tego, co się zalicza.
Oba osiągnięcia należą do kategorii, gdzie procent mówi sam za siebie: to nie jednorazowa czynność, a stan gry po bardzo długiej pracy. Jeśli interesuje Cię, jak jest zbudowany świat i ludzie wokół Arthura, gdy tę pracę wykonujesz, mamy materiał o bandzie Van der Linde.
Zajęcia poboczne: niedźwiedzie, poszukiwanie i jedno bez opisu
Grin and Bear it — 1.6% graczy. Oficjalny warunek: przeżyć 18 ataków niedźwiedzia i za każdym razem zabić niedźwiedzia, w Story Mode. Czyli liczy się nie sam zabity niedźwiedź, a właśnie połączenie „atak przeżyty — zwierzę zabite”, i takich przypadków musi być 18. Gdzie szukać niedźwiedzi i jak dokładnie się zachować — tego w opisie nie ma, i my tego nie dopisujemy. O polowaniu ogólnie można przeczytać w materiale o jakości skór.
Bountiful — 1.8% graczy. Oficjalny warunek: utrzymać się 3 dni, mając nagrodę za głowę w wysokości $250 we wszystkich stanach. Tu są dwa wymagania naraz: kwota nagrody musi być dokładnie taka w każdym stanie, a ten stan trzeba utrzymać przez wskazany czas. Mechanika poszukiwania i świadków jest rozłożona osobno — jak działa system poszukiwania w RDR 2.
It’s Art — 1.6% graczy. I tu szczerze: na stronie statystyk Steam opis tego osiągnięcia nie jest pokazywany. Znamy tylko nazwę i procent. Co dokładnie gra uznaje za spełnienie warunku — z naszego źródła nie da się ustalić, a wymyślać wyjaśnienia nie będziemy.
Red Dead Online: pięć osiągnięć z najniższym procentem
Połowa listy pochodzi z części online, i to widać po procentach. Oficjalne opisy tych osiągnięć zaczynają się wprost od dopisku „Red Dead Online”, czyli bez trybu online się ich nie zamknie.
- The Real Deal — 1.2%. Zostać MVP 3 razy, przy czym w rundzie musi grać co najmniej 4 graczy. Warunek o liczbie graczy to część oficjalnego opisu, a nie nasza uwaga.
- Non-Regulation — 1.8%. Wyprodukować 25 sztuk amunicji. Według opisu to czysto kumulacyjny warunek.
- Horses for Courses — 1.9%. Posiadać 5 koni jednocześnie. Kluczowe słowo to „jednocześnie”: według opisu liczy się nie łączna liczba kupionych przez cały czas gry, a to, ile koni masz w jednym momencie. O koniach w ogóle — osobny materiał.
- Eventful — 2.6%. Zagrać w 5 Free Roam Events.
- All’s Fair — 2.8%. Skutecznie przeciwdziałać misji Free Roam wrogiego Posse.
Ciekawy szczegół: wśród osiągnięć online najrzadsze okazało się nie to najbardziej rozbudowane treściowo, a to zależne od innych graczy w sesji — trzykrotne MVP przy co najmniej 4 graczach. Warunki kumulacyjne (amunicja, konie, wydarzenia) mają wyższy procent, choć wymagają więcej czasu.
Jeśli w ogóle nie wchodziłeś do części online, zacznij od materiału o pierwszych krokach w RDO.
Czego nie twierdzimy
To ważniejsze niż sama lista.
- Nie twierdzimy, że to dokładnie dziesięć najrzadszych osiągnięć gry. Pokazujemy te, które znalazły się w naszym zestawie danych ze strony statystyk Steam, i sortujemy je według procentu. Pełna lista to 51 osiągnień, i nie przeglądaliśmy jej pozycja po pozycji.
- Nie podajemy instrukcji krok po kroku. Ani współrzędnych, ani nazw misji, ani kolejności działań. Oficjalny opis na Steamie to sformułowanie warunku, a nie poradnik. Wszystko, co wyglądałoby jak „a teraz jedź tam”, byłoby wzięte z fanowskich źródeł, a na nich się nie opieramy.
- Nie oceniamy trudności. Procent to nie ranking trudności. Steam pokazuje zasięg, a nie wysiłek.
- Nie tłumaczymy „It’s Art”. Opisu nie ma w źródle — więc dla nas go nie ma.
- Nie wiemy, czy procenty się zmienią. To dane żywe: przeliczają się na bieżąco, dopóki gra jest kupowana i grana. Liczby powyżej to zrzut ze źródła, a nie stała wartość.
Krótko
Najniższy procent wśród omówionych osiągnięć ma „The Real Deal” — 1.2%, a większość najrzadszych warunków prowadzi do Red Dead Online albo wymaga pełnego przejścia fabuły. Swój postęp sprawdzaj na stronie gry w bibliotece Steam, a ogólne procenty — na osobnej stronie statystyk.
Najczęstsze pytania
Które osiągnięcie w Red Dead Redemption 2 jest najrzadsze?
Spośród tych, które sprawdziliśmy na stronie statystyk Steam, najniższy procent ma „The Real Deal” — 1.2% graczy. To osiągnięcie z Red Dead Online.
Ile w sumie jest osiągnięć w Red Dead Redemption 2?
W wersji na Steam gra ma 51 osiągnień. Część dotyczy fabuły, część — Red Dead Online.
Gdzie sprawdzić, które osiągnięcia już mam?
Na Steamie otwórz stronę gry w swojej bibliotece — jest tam blok osiągnięć z Twoim osobistym postępem. Obok zwykle jest przejście do globalnej statystyki z procentami wśród wszystkich posiadaczy gry.
Dlaczego nie widać opisu osiągnięcia „It's Art”?
Na stronie statystyk Steam dla tego osiągnięcia opis nie jest pokazywany. Nie dopisujemy własnego wyjaśnienia — warunek trzeba poznać już w grze.
Czy do rzadkich osiągnięć potrzebny jest Red Dead Online?
Część najrzadszych osiągnięć ma w oficjalnym opisie wprost zaznaczone „Red Dead Online” — bez trybu online ich nie zdobędziesz. Reszta wykonuje się w Story Mode.
Czy niski procent oznacza, że osiągnięcie jest trudne?
Niekoniecznie. Procent pokazuje tylko, jaka część posiadaczy gry je odblokowała. Powodem może być zarówno trudność, jak i to, że większość po prostu nie dotarła do tej aktywności.