Osiągnięcia Red Dead Redemption 2 na Steam: część trzecia
Spis treści
Siedem osiągnięć z tej części — „Artificial Intelligence”, „Posse Up”, „Notorious”, „Home Comforts”, „Skin Deep”, „Zoologist” i „Paying Respects” — to środkowa strefa listy: zdobyło je zauważalnie mniej osób niż osiągnięcia fabularne, które przychodzą same, ale nie należą też do najrzadszych. Poniżej — co dokładnie wymaga oficjalny opis każdego z nich i co o rzadkości mówi procent graczy.
Wersja Steam Red Dead Redemption 2 ma łącznie 51 osiągnięć. Najczęstsze omówiliśmy w osobnym materiale, najrzadsze — w innym, a początek pełnej listy znajdziesz w pierwszej części.
Gdzie w Steam sprawdzić własny postęp
Zanim zaczniesz czytać cudzą statystykę, warto znać swoją. Steam ma na to dwa różne miejsca, które pokazują dwie różne rzeczy.
- Własny postęp. Otwórz stronę Red Dead Redemption 2 we własnej bibliotece Steam i znajdź sekcję osiągnięć. Widnieje tam lista tego, co już odblokowano, a co nie, wraz z datami odblokowania.
- Ogólną statystykę wszystkich graczy. To osobna strona statystyk Steam dla tej gry. Właśnie stamtąd pochodzą wszystkie procenty w tym artykule — Valve pokazuje tam, jaki odsetek posiadaczy gry odblokował każde osiągnięcie.
Różnica jest zasadnicza: pierwsze dotyczy ciebie, drugie — wszystkich. Gdy ktoś mówi „to rzadkie osiągnięcie”, prawie zawsze ma na myśli tę drugą stronę.
Co naprawdę oznacza procent
Procent to popularność, a nie trudność. Miesza się w nim co najmniej troje różnych rzeczy:
- ile osób w ogóle dotarło do odpowiedniego momentu gry;
- ile z nich wiedziało, że taki warunek w ogóle istnieje;
- ile osób w ogóle weszło do części multiplayer, jeśli osiągnięcie jest z nią związane.
Dlatego niski procent przy osiągnięciu multiplayerowym i niski procent przy fabularnym oznaczają coś innego. Pierwsze często mówi „większość posiadaczy gry po prostu nie grała w Red Dead Online”, drugie — „warunek jest długi lub nieoczywisty”.
Jeszcze jedno: Rockstar nie publikuje wyjaśnień, dlaczego dane osiągnięcie okazało się rzadkie. Wszystko, co możemy zrobić uczciwie, to przeczytać oficjalny opis i podać liczbę.
Tryb fabularny
Artificial Intelligence — 5.6%
Najczęstsze osiągnięcie w tej siódemce. Oficjalny opis wymaga dowiedzenia się, jak zakończyła się historia postaci o imieniu Marko Dragic. Sformułowanie mówi o celu, ale nie o drodze do niego: nie wskazuje ani miejsca, ani kolejności działań, ani tego, ile razy trzeba do tej postaci wrócić.
Steam podaje wyłącznie warunek. Jak dokładnie się go spełnia — w opisie nie wyjaśniono, i tego nie dopowiadamy.
Paying Respects — 2.9%
Najrzadsze osiągnięcie w naszym zestawieniu. Cecha szczególna: opis na stronie statystyk Steam nie jest pokazany — jest nazwa i procent, ale nie ma treści warunku.
To rzadki, ale realny przypadek: nie każdy wiersz na liście osiągnięć ma publiczny tekst. Nie będziemy przekazywać za Rockstar tego, czego Rockstar nie napisał. Znane są dokładnie dwa fakty: nazwa i 2.9% graczy.
Zajęcia poboczne: zwierzęta
Dwa osiągnięcia w tej grupie dotyczą pracy z fauną w trybie fabularnym. Oba sformułowane są przez słowo „każdy”, i właśnie to słowo czyni je długimi.
Skin Deep — 3.6%
Warunek: zdjąć skórę z każdego gatunku zwierząt w trybie fabularnym. Nie z pewnej liczby zwierząt, a właśnie z każdego gatunku.
Ile jest tych gatunków — Steam w opisie nie podaje, więc i my nie podajemy liczby. Opis nie mówi też nic o jakości skór: wymóg dotyczy samego faktu, a nie oceny. Jeśli interesuje cię, od czego zależy jakość zdobyczy, to osobny temat — jest o nim materiał o polowaniu i jakości skór.
Zoologist — 3.4%
Warunek: poznać każde zwierzę we wszystkich stanach trybu fabularnego. Tu nie chodzi o zdobycz, a o poznanie — i o objęcie wszystkich stanów, a nie jednego regionu.
Zoologist jest nieco rzadszy niż Skin Deep, a różnica między nimi jest niewielka. Według oficjalnych opisów oba dotyczą pełnego pokrycia listy, której gra sama nie pokazuje ci w statystykach Steam.
Red Dead Online
Trzy osiągnięcia z siódemki są wprost oznaczone jako multiplayerowe: w opisie każdego z nich wskazano Red Dead Online. To istotny szczegół — w trybie fabularnym nie odblokują się w ogóle. Jeśli do części multiplayer jeszcze nie wchodziłeś, zacznij stąd.
Posse Up — 5.4%
Warunek: utworzyć stałą grupę (Persistent Posse) w Red Dead Online. Opis podaje sam typ grupy, ale nie wyjaśnia, czym stała grupa różni się od tymczasowej ani co jest potrzebne do jej utworzenia. To kolejny przypadek, gdy Steam podaje treść warunku — i nic ponadto.
Notorious — 4.7%
Warunek: osiągnąć 50. rangę w Red Dead Online. To jedyne osiągnięcie w zestawieniu z konkretnym progiem liczbowym w oficjalnym opisie.
Ile czasu zajmuje osiągnięcie tej rangi, Rockstar na stronie statystyk nie podaje — żadnych szacunków „w ciągu ilu godzin” nie zamieszczamy.
Home Comforts — 4.2%
Warunek: nabyć 5 ulepszeń obozu w Red Dead Online. Tu również w opisie jest dokładna liczba, i to niewielka — ale zakupy oznaczają wewnątrzgrową ekonomię, a więc i czas potrzebny na zarobek.
Tabela zbiorcza
| Nazwa w grze | Co wymaga oficjalny opis | Graczy |
|---|---|---|
| Artificial Intelligence | dowiedzieć się, jaki los spotkał postać Marko Dragic | 5.6% |
| Posse Up | utworzyć stałą grupę w Red Dead Online | 5.4% |
| Notorious | osiągnąć 50. rangę w Red Dead Online | 4.7% |
| Home Comforts | kupić 5 ulepszeń obozu w Red Dead Online | 4.2% |
| Skin Deep | zdjąć skórę z każdego gatunku zwierząt w trybie fabularnym | 3.6% |
| Zoologist | poznać każde zwierzę we wszystkich stanach trybu fabularnego | 3.4% |
| Paying Respects | opis na stronie statystyk Steam nie jest pokazany | 2.9% |
Kolejność w tabeli jest od najczęstszego do najrzadszego, nie alfabetyczna: dzięki temu widać, że osiągnięcia multiplayerowe stoją tu ciasną grupą pośrodku, a oba „zbierz wszystko” o zwierzętach — poniżej nich.
Czego nie twierdzimy
To najważniejsza sekcja, i jest krótka.
- Nie twierdzimy, ile czasu zajmuje którekolwiek z tych osiągnięć. Rockstar takich szacunków na stronie statystyk nie podaje.
- Nie podajemy instrukcji krok po kroku, współrzędnych ani nazw misji. Steam daje wyłącznie treść warunku. Wszystko poza tym trzeba by brać z fanowskich źródeł — a na nich się nie opieramy.
- Nie podajemy liczby gatunków zwierząt dla Skin Deep i Zoologist: tej liczby nie ma w oficjalnych opisach.
- Nie przekazujemy warunku Paying Respects. Nie jest on pokazany na stronie statystyk.
- Nie wyjaśniamy przyczyn rzadkości. Procent to fakt, wyjaśnienie do niego to domysł.
Jeśli gdzieś w sieci widzisz dokładny czas ukończenia albo „optymalną trasę” dla tych osiągnięć — to nie jest oficjalna informacja ze Steam ani od wydawcy.
Krótko
Siedem osiągnięć środkowej strefy dzieli się na trzy grupy: jedno fabularne ze znanym warunkiem, jedno bez publicznego opisu w ogóle, dwa o pełnym pokryciu zwierząt w trybie fabularnym i trzy multiplayerowe w Red Dead Online. Steam przy każdym podaje nazwę, procent graczy i — niemal zawsze — jedno zdanie warunku; resztę trzeba by dopowiedzieć samemu.
Najczęstsze pytania
Ile w sumie jest osiągnięć w Red Dead Redemption 2?
Wersja Steam gry ma 51 osiągnięć. Ten artykuł omawia siedem z nich — te, które nie znalazły się ani wśród najrzadszych, ani wśród najczęstszych.
Gdzie sprawdzić, które osiągnięcia już zdobyłem?
W Steam otwórz stronę gry w swojej bibliotece i przejdź do sekcji osiągnięć — widać tam, co jest już odblokowane, a co nie. Ogólną statystykę wszystkich posiadaczy gry Valve pokazuje na osobnej stronie statystyk.
Co oznacza procent przy osiągnięciu?
To odsetek posiadaczy gry na Steam, którzy je odblokowali. Im niższy procent, tym rzadsze osiągnięcie — ale to wskaźnik popularności, a nie oficjalnej trudności.
Które z tych osiągnięć wymagają Red Dead Online?
Trzy: „Posse Up”, „Notorious” i „Home Comforts” — w opisie każdego z nich wprost podano, że warunek dotyczy Red Dead Online, a nie trybu fabularnego.
Dlaczego w artykule nie ma instrukcji krok po kroku?
Bo Steam podaje wyłącznie treść warunku, a nie sposób jego spełnienia. Przekazujemy oficjalny opis i nie dopowiadamy kroków, współrzędnych ani nazw misji.
Co z osiągnięciem „Paying Respects”?
Odblokowało je 2.9% graczy — to najrzadsze w naszej siódemce. Opis na stronie statystyk Steam nie jest pokazany, więc warunku nie podajemy.