Osiągnięcia RDR 2 w Steam: grupa o średniej rzadkości

Spis treści
  1. Gdzie w Steam sprawdzić swój postęp
  2. Jak czytać procent
  3. Tryb dla jednego gracza: fabuła i obóz
  4. Tryb dla jednego gracza: zajęcia poboczne
  5. Red Dead Online: pierwsze kroki w multiplayerze
  6. Red Dead Online: zdobycz, rzemiosło, nagrody
  7. Tabela zbiorcza
  8. Czego nie twierdzimy
  9. Krótko

Te osiągnięcia Red Dead Redemption 2 nie spadają same podczas zwykłego przechodzenia gry: według statystyk Steam ma je mniejszość posiadaczy gry, a każde wymaga osobnego, świadomego działania. To środkowa część listy — nie masowe nagrody za prolog i nie pojedyncze rekordy najbardziej zawziętych graczy.

W Red Dead Redemption 2 jest łącznie 51 osiągnięć na Steam. Najpopularniejsze omówiliśmy osobno, najrzadsze — również; tutaj chodzi o to, co zostało pośrodku. To kontynuacja pierwszej części pełnej listy.

Gdzie w Steam sprawdzić swój postęp

Zanim zaczniesz polować na nagrody, warto zobaczyć, co już masz.

  1. Otwórz bibliotekę Steam i przejdź na stronę Red Dead Redemption 2.
  2. Przewiń stronę gry w dół — znajduje się tam blok osiągnięć z Twoim osobistym postępem: co odblokowane, a co nie.
  3. Ta sama lista jest dostępna przez profil Steam, w sekcji gier: tam postęp widać osobno dla każdej gry.
  4. Ogólna statystyka wszystkich graczy znajduje się na osobnej stronie — właśnie stamtąd pochodzą wszystkie procenty w tym materiale.

Jeden szczegół, o którym często się zapomina: jeśli profil lub dane o grach są ukryte ustawieniami prywatności, swoją listę widzisz Ty, ale inni już nie.

Jak czytać procent

Procent przy osiągnięciu to odsetek posiadaczy gry na Steam, którzy je odblokowali. Valve liczy go automatycznie, bez udziału Rockstar.

Co z tego wynika:

  • Niski procent nie oznacza „trudne”. Oznacza „mało kto to zrobił”. Powody bywają różne: warunek wymaga wielu rutynowych działań, albo leży w multiplayerze, albo gracz po prostu porzucił grę wcześniej.
  • Procent liczony jest od wszystkich posiadaczy, łącznie z tymi, którzy w ogóle nie uruchomili gry. Dlatego nawet najprostsze nagrody nie mają stuprocentowego wyniku.
  • To zrzut statystyki, a nie stała wartość. Liczba zmienia się z czasem.

Tryb dla jednego gracza: fabuła i obóz

Lending a Hand — 9.5%. Oficjalny opis wymaga ukończenia wszystkich opcjonalnych misji fabularnych związanych z honorem. Chodzi więc nie o główny wątek, a o dodatkowe epizody, które gra proponuje osobno. Steam nie wymienia, które to dokładnie misje ani gdzie ich szukać — jest tam tylko treść warunku. Mechanikę, wokół której są zbudowane, omówiliśmy w materiale o systemie honoru.

Errand Boy — 8.3%. Warunek: dostarczyć 5 próśb o przedmioty od towarzyszy w obozie. To codzienna część życia bandy — ktoś z obozu prosi o przyniesienie rzeczy, Ty ją przynosisz. Liczba jest ustalona i niewielka, a procent i tak jest niski: większość graczy przechodzi obok tych próśb, bo gra nie prowadzi do nich za rękę. Kim są ci towarzysze — w materiale o bandzie van der Linde.

Tryb dla jednego gracza: zajęcia poboczne

Western Stranger — 11.3%. Trzeba ukończyć 10 łańcuchów misji nieznajomych. Nieznajomi to osobne wątki fabularne poza główną linią, każdy złożony z kilku części; warunek mówi właśnie o ukończonych łańcuchach, a nie o pojedynczych epizodach. To najpopularniejsze osiągnięcie w tej grupie po multiplayerowym „Strength in Numbers”, i wiadomo dlaczego: takie wątki trafiają się same, gdy jeździsz po świecie.

Hobby Horse — 10.2%. Warunek jest krótki: zagrać we wszystkie minigry. Ile ich jest i jakie dokładnie — oficjalny opis nie precyzuje, a listy sami nie wymyślimy. To przypadek, gdy Steam podaje dokładnie jedno zdanie i nic więcej.

Collector’s Item — 5.7%. Najrzadsze w tym materiale. Wymaga ukończenia jednego z łańcuchów kolekcjonerskich. Formalnie warunek jest łagodny — wystarczy jeden łańcuch, a nie wszystkie. A mimo to wynik jest najniższy: kolekcjonerstwo to długa rutyna, do której dociera niewielu.

Red Dead Online: pierwsze kroki w multiplayerze

Tu warto zrozumieć: te osiągnięcia są oznaczone w oficjalnym opisie jako Red Dead Online. W trybie dla jednego gracza się nie odblokują. Jeśli jeszcze nie wchodziłeś do multiplayera — zacznij od materiału od czego zacząć w RDO.

Strength in Numbers — 13.0%. Najpopularniejsze osiągnięcie grupy. Warunek: ukończyć misję w trybie swobodnym w składzie oddziału liczącego co najmniej 2 uczestników. Potrzebna jest więc chociaż jedna osoba obok Ciebie.

Gun For Hire — 8.3%. Przyjąć 10 misji trybu swobodnego od postaci rozsianych po świecie. Warunek mówi o przyjęciu misji, a nie o ich ukończeniu.

Series Major — 6.7%. Wziąć udział w Serii. Liczba nie jest wskazana — wystarczy sam udział. To jedno z najrzadszych na liście, mimo że warunek wygląda na najłatwiejszy: większość posiadaczy gry po prostu nie wchodzi do multiplayera.

Red Dead Online: zdobycz, rzemiosło, nagrody

Butchered — 9.7%. Sprzedać 20 przedmiotów rzeźnikowi. To bezpośrednia konsekwencja polowania — temat, któremu poświęciliśmy osobny materiał o jakości skór.

Picked to Perfection — 8.2%. Zebrać 25 ziół. Najprostszy pod względem treści warunek na liście: zbieranie roślin w świecie gry.

Master Craftsman — 6.9%. Wykonać 20 przedmiotów, nie licząc naboi. Zastrzeżenie o nabojach stoi wprost w oficjalnym opisie — to nie nasza interpretacja.

Buckle Up — 10.2%. Zdobyć 5 złotych klamer za nagrody. Tu Steam nie wyjaśnia ani jakie dokładnie nagrody dają klamry, ani jak szybko się one zbierają.

Tabela zbiorcza

Osiągnięcie % graczy Gdzie Co wymaga warunek
Strength in Numbers 13.0 RDO Misja trybu swobodnego w oddziale od 2 uczestników
Western Stranger 11.3 Fabuła Ukończyć 10 łańcuchów misji nieznajomych
Hobby Horse 10.2 Fabuła Zagrać we wszystkie minigry
Buckle Up 10.2 RDO 5 złotych klamer za nagrody
Butchered 9.7 RDO Sprzedać 20 przedmiotów rzeźnikowi
Lending a Hand 9.5 Fabuła Wszystkie opcjonalne misje honoru
Errand Boy 8.3 Fabuła Dostarczyć 5 próśb towarzyszy w obozie
Gun For Hire 8.3 RDO Przyjąć 10 misji trybu swobodnego
Picked to Perfection 8.2 RDO Zebrać 25 ziół
Master Craftsman 6.9 RDO Wykonać 20 przedmiotów, oprócz naboi
Series Major 6.7 RDO Wziąć udział w Serii
Collector’s Item 5.7 Fabuła Ukończyć jeden łańcuch kolekcjonerski

Czego nie twierdzimy

Ta sekcja jest ważniejsza niż domysły, dlatego stoi tu osobno.

  • Nie wiemy, ile czasu zajmie każde osiągnięcie. Rockstar tego nie podawał, Steam też nie.
  • Nie podajemy nazw konkretnych misji, postaci ani lokacji, jeśli nie ma ich w oficjalnym opisie. Na przykład do „Hobby Horse” nie dodano listy minigier — i my jej nie tworzymy.
  • Nie podajemy współrzędnych ani tras. Steam podaje treść warunku i na tym koniec.
  • Nie wyjaśniamy, jakie nagrody dają złote klamry — oficjalny opis „Buckle Up” tego nie ujawnia.
  • Nie twierdzimy, że niski procent oznacza wysoki poziom trudności. To dwa różne zjawiska, a statystyka Steam nie pozwala ich rozróżnić.

Jeśli chcesz pełny obraz, zobacz materiały sąsiednie: najrzadsze osiągnięcia i najpopularniejsze.

Krótko

To grupa osiągnięć Red Dead Redemption 2 o średniej rzadkości: część wykonuje się w trybie dla jednego gracza (nieznajomi, misje honoru, prośby z obozu, kolekcje, minigry), część — tylko w Red Dead Online (oddziały, misje trybu swobodnego, zbieractwo, rzemiosło, klamry). Steam pokazuje jedynie warunek i procent graczy — resztę trzeba by wymyślić, a tego nie robimy.

Najczęstsze pytania

Ile w sumie jest osiągnięć w Red Dead Redemption 2?

W wersji na Steam jest ich 51. Ten materiał omawia środkową pod względem rzadkości część listy — tę, która nie należy ani do najpopularniejszych, ani do najrzadszych.

Gdzie w Steam sprawdzić, które osiągnięcia już masz?

W bibliotece Steam otwórz stronę gry — znajdziesz tam blok osiągnięć z Twoim osobistym postępem. Ta sama lista jest dostępna przez Twój profil, w sekcji gier.

Co oznacza procent przy osiągnięciu?

To odsetek posiadaczy gry, którzy je odblokowali. Valve liczy go automatycznie i pokazuje na stronie statystyk gry — im niższy procent, tym rzadsze osiągnięcie.

Ile z tych osiągnięć wymaga Red Dead Online?

Część z nich ma w oficjalnym opisie oznaczenie „Red Dead Online” — to część multiplayerowa. Reszta wykonywana jest w trybie dla jednego gracza.

Czy Steam wyjaśnia, jak dokładnie spełnić warunek osiągnięcia?

Nie. Steam podaje tylko nazwę i jedno zdanie warunku. Nie ma tam instrukcji krok po kroku, współrzędnych ani listy konkretnych misji — i my ich nie wymyślamy.

Dlaczego jedne osiągnięcia z tej grupy mają dwa razy wyższy procent niż inne?

Bo różna jest liczba wymaganych działań i różne miejsce w grze. Na przykład „Strength in Numbers” ma 13.0%, a „Collector's Item” — 5.7%.

Źródła