GTA 6 ограничит количество оружия при себе: детали
Содержание
- Сколько оружия можно нести с собой
- Лишнее оружие — в багажник
- Рукопашный бой: ручной блок и парирование по времени
- Оружие «бьёт» сильнее, чем в GTA 5
- Спринт теперь на клик стика, а не на кнопку
- NPC по-разному реагируют на открыто носимое оружие
- Это не касается нелетального режима
- Почему это не слухи
- Часто задаваемые вопросы
- Коротко
На закрытых превью-показах Rockstar North журналисты TGG и Kinda Funny Games увидели новую систему обращения с оружием в GTA 6. Персонаж больше не таскает целый арсенал, как в предыдущих играх серии: теперь он одновременно может иметь при себе только два пистолета и два длинных ружья, из которых за спину помещается только одно. Параллельно в рукопашном бою появился ручной блок и рассчитанное по времени парирование, а спринт перенесли с кнопки на клик левого стика.
Сколько оружия можно нести с собой
Главное изменение — жёсткий лимит оружия при себе. Журналисты издания GTA BOOM, посетившие закрытый показ в студии Rockstar North, подтвердили: персонаж одновременно прячет только два пистолета. Длинных ружей в распоряжении тоже два, но за спину помещается только одно — второе придётся оставить где-то ещё. Это прямой отход от традиции серии, где герой годами носил при себе сразу полдесятка стволов без каких-либо последствий для анимации или силуэта персонажа. Подробный список подтверждённого оружия игры собран в гайде об оружии GTA 6.
Лишнее оружие — в багажник
По пересказу GTAVice.net, посетившего отдельный закрытый показ для Kinda Funny Games, крупное оружие, которое не помещается при себе, можно оставить в багажнике или салоне собственного автомобиля, а не носить с собой постоянно. Это согласуется с идеей лимита: игра не запрещает владеть арсеналом, а лишь ограничивает то, что персонаж физически таскает на себе одновременно. О том, где именно хранить транспорт и имущество, читайте в гайде о недвижимости и сейфхаусах GTA 6.
Рукопашный бой: ручной блок и парирование по времени
Помимо изменений в обращении с оружием, превью показало обновлённый рукопашный бой. По словам Роба Нельсона, которые он рассказал журналистам Kinda Funny Games во время показа, в GTA 6 появился ручной блок и рассчитанный по времени приём парирования. Ранее Нельсон уже привлекал внимание прессы заявлениями о масштабе проекта — подробнее об этом в материале «Роб Нельсон: в GTA 6 никто не знает всю игру».
Оружие «бьёт» сильнее, чем в GTA 5
Ещё одна деталь от журналистов GTA BOOM: продемонстрированное оружие имело заметно более сильную отдачу, звук и ощущение удара по сравнению с GTA 5. Роб Нельсон во время демонстрации намеренно стрелял короткими очередями, чтобы контролировать разброс — то есть новая отдача не косметическая, а реально влияет на то, как играть в бою.
Спринт теперь на клик стика, а не на кнопку
Ещё одно небольшое, но заметное изменение управления: вместо многократного нажатия кнопки для бега, как в предыдущих GTA, спринт активируется одним кликом левого стика (L3). Это оставляет большой палец свободным для управления камерой во время бега — раньше палец приходилось переключать между бегом и обзором.
NPC по-разному реагируют на открыто носимое оружие
По пересказу GTAVice.net, Роб Нельсон отдельно показал, что прохожие NPC реагируют по-разному, если персонаж открыто несёт крупное оружие на виду, — иначе, чем когда оружие спрятано в машине для более низкого профиля. Это согласуется с тем, что студия ранее рассказывала о поведении и отношениях с NPC в игре: подробнее в гайде о NPC и отношениях в GTA 6.
Это не касается нелетального режима
Отдельно стоит уточнить: лимит оружия и рукопашный блок — это не то же самое, что нелетальный режим, о котором Нельсон рассказывал раньше. Об этой механике мы уже писали в отдельном материале о нелетальном режиме Нельсона, поэтому здесь мы сознательно не повторяем ту же информацию.
Почему это не слухи
Оба превью-показа — отдельные и независимые друг от друга: TGG посетило показ в студии Rockstar North, а Kinda Funny Games — отдельный показ, организованный для другого издания. Оба материала цитируют конкретные детали от Роба Нельсона напрямую, а не из анонимных источников или утечек, поэтому мы публикуем эти факты без пометки слуха.
Часто задаваемые вопросы
Сколько оружия можно иметь при себе одновременно в GTA 6? По словам журналистов GTA BOOM, персонаж одновременно прячет только два пистолета, а из двух длинных ружей за спину помещается только одно — остальное придётся оставить в автомобиле.
Что показали в рукопашном бою? Появился ручной блок и рассчитанный по времени приём парирования — эту деталь Роб Нельсон рассказал журналистам Kinda Funny Games во время превью.
Изменилась ли стрельба по сравнению с GTA 5? Да: продемонстрированное оружие имело заметно более сильную отдачу, звук и ощущение удара, поэтому Нельсон намеренно стрелял короткими очередями, чтобы контролировать разброс.
Куда девать оружие, которое не помещается при себе? По пересказу GTAVice.net, крупное оружие можно оставить в багажнике или салоне собственного автомобиля, а не носить с собой постоянно.
Реагируют ли прохожие на открыто носимое оружие? По пересказу GTAVice.net, да: если персонаж открыто несёт крупное оружие на виду, NPC реагируют иначе, чем когда оружие спрятано в машине.
Это касается нелетального режима Нельсона? Нет, это отдельная механика. О нелетальном режиме читайте в отдельном материале выше.
Коротко
На закрытых превью-показах Rockstar North журналисты TGG и Kinda Funny Games увидели новую систему оружия в GTA 6: персонаж одновременно носит только два пистолета и одно длинное ружьё за спиной, а лишнее приходится оставлять в машине. В рукопашном бою появился ручной блок и парирование по времени, оружие стало «тяжелее» по ощущению и звуку по сравнению с GTA 5, а спринт перенесли на клик левого стика. Часть деталей (хранение оружия в машине, реакция NPC на открыто носимое оружие) пересказало GTAVice.net с отдельного показа для Kinda Funny Games. Игра выходит 19 ноября 2026 года только на PS5 и Xbox Series X/S.
Частые вопросы
Сколько оружия можно иметь при себе одновременно в GTA 6?
По словам журналистов GTA BOOM, посетивших закрытый показ в студии Rockstar North, персонаж одновременно прячет только два пистолета, а из двух длинных ружей за спину помещается только одно — остальное придётся оставить в автомобиле.
Что показали в рукопашном бою?
Появился ручной блок и рассчитанный по времени приём парирования — эту деталь Роб Нельсон рассказал журналистам Kinda Funny Games во время превью.
Изменилась ли стрельба по сравнению с GTA 5?
Да: продемонстрированное оружие имело заметно более сильную отдачу, звук и ощущение удара, поэтому Нельсон намеренно стрелял короткими очередями, чтобы контролировать разброс.
Куда девать оружие, которое не помещается при себе?
По пересказу GTAVice.net, крупное оружие можно оставить в багажнике или салоне собственного автомобиля, а не носить с собой постоянно.
Реагируют ли прохожие на открыто носимое оружие?
По пересказу GTAVice.net, да: если персонаж открыто несёт крупное оружие на виду, NPC реагируют иначе, чем когда оружие спрятано в машине.
Это касается нелетального режима Нельсона?
Нет, это отдельная механика. О нелетальном режиме, который Нельсон показывал раньше, мы уже писали в отдельном материале.