GTA 6 ograniczy liczbę broni przy sobie: szczegóły
Spis treści
- Ile broni można nosić przy sobie
- Zbędną broń zostawisz w bagażniku
- Walka wręcz: trzymany blok i mierzone parowanie
- Broń „uderza” mocniej niż w GTA V
- Sprint teraz na kliknięcie drążka, nie na przycisk
- NPC różnie reagują na jawnie noszoną broń
- To nie dotyczy trybu bez zabijania
- Dlaczego to nie plotka
- Najczęstsze pytania
- Krótko
Na zamkniętych pokazach przedpremierowych Rockstar North dziennikarze TGG i Kinda Funny Games zobaczyli nowy system obchodzenia się z bronią w GTA 6. Postać nie dźwiga już całego arsenału jak w poprzednich grach serii: teraz może mieć przy sobie jednocześnie tylko dwa pistolety oraz dwa długie karabiny, z których na plecy mieści się tylko jeden. Równolegle w walce wręcz pojawił się trzymany blok i mierzone w czasie parowanie, a sprint przeniesiono z przycisku na kliknięcie lewego drążka.
Ile broni można nosić przy sobie
Główna zmiana to twardy limit broni przy sobie. Dziennikarze GTA BOOM, którzy odwiedzili zamknięty pokaz w studiu Rockstar North, potwierdzili: postać jednocześnie ukrywa tylko dwa pistolety. Długich karabinów w dyspozycji też jest dwa, ale na plecy mieści się tylko jeden — drugi trzeba zostawić gdzie indziej. To wyraźne odejście od tradycji serii, w której bohater latami nosił przy sobie od razu pół tuzina luf bez żadnych konsekwencji dla animacji czy sylwetki postaci. Pełną listę potwierdzonej broni w grze zebraliśmy w poradniku o broni GTA 6.
Zbędną broń zostawisz w bagażniku
Według relacji GTAVice.net, który odwiedził osobny zamknięty pokaz dla Kinda Funny Games, dużą broń, która nie mieści się przy postaci, można zostawić w bagażniku lub kabinie własnego samochodu, zamiast nosić ją przy sobie cały czas. To spójne z ideą limitu: gra nie zabrania posiadania arsenału, a jedynie ogranicza to, co postać fizycznie dźwiga na sobie naraz. O tym, gdzie dokładnie przechowywać pojazdy i majątek, przeczytasz w poradniku o nieruchomościach i kryjówkach GTA 6.
Walka wręcz: trzymany blok i mierzone parowanie
Poza zmianami w obchodzeniu się z bronią, pokaz przedstawił odświeżoną walkę wręcz. Według słów Roba Nelsona, które przekazał dziennikarzom Kinda Funny Games podczas pokazu, w GTA 6 pojawił się trzymany blok i mierzone w czasie parowanie. Wcześniej Nelson już zwracał uwagę prasy oświadczeniami o skali projektu — więcej o tym w materiale „Rob Nelson: w GTA 6 nikt nie zna całej gry”.
Broń „uderza” mocniej niż w GTA V
Kolejny szczegół od dziennikarzy GTA BOOM: zaprezentowana broń miała wyraźnie mocniejszy odrzut, dźwięk i wrażenie trafienia w porównaniu z GTA V. Rob Nelson podczas pokazu celowo strzelał krótkimi seriami, by kontrolować rozrzut — czyli nowy odrzut nie jest tylko kosmetyczny, lecz realnie wpływa na sposób prowadzenia walki.
Sprint teraz na kliknięcie drążka, nie na przycisk
Kolejna drobna, ale zauważalna zmiana sterowania: zamiast wielokrotnego wciskania przycisku do biegu, jak w poprzednich GTA, sprint aktywuje się jednym kliknięciem lewego drążka (L3). Zostawia to kciuk wolny do sterowania kamerą podczas biegu — wcześniej trzeba było przełączać palec między bieganiem a rozglądaniem się.
NPC różnie reagują na jawnie noszoną broń
Według relacji GTAVice.net, Rob Nelson osobno pokazał, że przechodnie NPC reagują różnie, gdy postać jawnie niesie dużą broń na widoku — inaczej niż wtedy, gdy broń jest schowana w samochodzie dla niższego profilu. To spójne z tym, co studio wcześniej mówiło o zachowaniu i relacjach z NPC w grze: więcej w poradniku o NPC i relacjach w GTA 6.
To nie dotyczy trybu bez zabijania
Warto osobno zaznaczyć: limit broni i blok w walce wręcz to nie to samo, co tryb bez zabijania, o którym Nelson mówił wcześniej. O tej mechanice pisaliśmy już w osobnym materiale o trybie bez zabijania Nelsona, więc tutaj świadomie nie powtarzamy tej samej informacji.
Dlaczego to nie plotka
Oba pokazy przedpremierowe są osobne i niezależne od siebie: TGG odwiedziło pokaz w studiu Rockstar North, a Kinda Funny Games — osobny pokaz zorganizowany dla innego serwisu. Oba materiały cytują konkretne szczegóły bezpośrednio od Roba Nelsona, a nie z anonimowych źródeł czy przecieków, dlatego publikujemy te fakty bez oznaczenia plotki.
Najczęstsze pytania
Ile broni można mieć przy sobie jednocześnie w GTA 6? Według dziennikarzy GTA BOOM, postać jednocześnie ukrywa tylko dwa pistolety, a z dwóch długich karabinów na plecy mieści się tylko jeden — resztę trzeba zostawić w samochodzie.
Co pokazano w walce wręcz? Pojawił się trzymany blok i mierzone w czasie parowanie — ten szczegół Rob Nelson zdradził dziennikarzom Kinda Funny Games podczas pokazu.
Czy strzelanie zmieniło się względem GTA V? Tak: zaprezentowana broń miała wyraźnie mocniejszy odrzut, dźwięk i wrażenie trafienia, dlatego Nelson celowo strzelał krótkimi seriami, by kontrolować rozrzut.
Gdzie podziać broń, która się nie mieści? Według relacji GTAVice.net, dużą broń można zostawić w bagażniku lub kabinie własnego samochodu, zamiast nosić ją przy sobie cały czas.
Czy przechodnie reagują na jawnie noszoną broń? Według relacji GTAVice.net, tak: gdy postać jawnie niesie dużą broń na widoku, NPC reagują inaczej niż wtedy, gdy broń jest schowana w samochodzie.
Czy to dotyczy trybu bez zabijania Nelsona? Nie, to osobna mechanika. O trybie bez zabijania przeczytasz w osobnym materiale powyżej.
Krótko
Na zamkniętych pokazach przedpremierowych Rockstar North dziennikarze TGG i Kinda Funny Games zobaczyli nowy system broni w GTA 6: postać nosi jednocześnie tylko dwa pistolety i jeden długi karabin na plecach, a resztę trzeba zostawić w samochodzie. W walce wręcz pojawił się trzymany blok i mierzone parowanie, broń stała się „cięższa” pod względem odczucia i dźwięku niż w GTA V, a sprint przeniesiono na kliknięcie lewego drążka. Część szczegółów (przechowywanie broni w samochodzie, reakcja NPC na jawnie noszoną broń) przekazał GTAVice.net z osobnego pokazu dla Kinda Funny Games. Gra trafi na rynek 19 listopada 2026 roku wyłącznie na PS5 i Xbox Series X/S.
Najczęstsze pytania
Ile broni można mieć przy sobie jednocześnie w GTA 6?
Według dziennikarzy GTA BOOM, którzy odwiedzili zamknięty pokaz w studiu Rockstar North, postać jednocześnie ukrywa tylko dwa pistolety, a z dwóch długich karabinów na plecy mieści się tylko jeden — resztę trzeba zostawić w samochodzie.
Co pokazano w walce wręcz?
Pojawił się trzymany blok i mierzone w czasie parowanie — ten szczegół Rob Nelson zdradził dziennikarzom Kinda Funny Games podczas pokazu.
Czy strzelanie zmieniło się względem GTA V?
Tak: zaprezentowana broń miała wyraźnie mocniejszy odrzut, dźwięk i wrażenie trafienia, dlatego Nelson celowo strzelał krótkimi seriami, by kontrolować rozrzut.
Gdzie podziać broń, która się nie mieści?
Według relacji GTAVice.net, dużą broń można zostawić w bagażniku lub kabinie własnego samochodu, zamiast nosić ją przy sobie cały czas.
Czy przechodnie reagują na jawnie noszoną broń?
Według relacji GTAVice.net, tak: gdy postać jawnie niesie dużą broń na widoku, NPC reagują inaczej niż wtedy, gdy broń jest schowana w samochodzie.
Czy to dotyczy trybu bez zabijania Nelsona?
Nie, to osobna mechanika. O trybie bez zabijania, który Nelson pokazywał wcześniej, pisaliśmy już w osobnym materiale.