GTA 6 ograniczy liczbę broni przy sobie: szczegóły

Spis treści
  1. Ile broni można nosić przy sobie
  2. Zbędną broń zostawisz w bagażniku
  3. Walka wręcz: trzymany blok i mierzone parowanie
  4. Broń „uderza” mocniej niż w GTA V
  5. Sprint teraz na kliknięcie drążka, nie na przycisk
  6. NPC różnie reagują na jawnie noszoną broń
  7. To nie dotyczy trybu bez zabijania
  8. Dlaczego to nie plotka
  9. Najczęstsze pytania
  10. Krótko

Na zamkniętych pokazach przedpremierowych Rockstar North dziennikarze TGG i Kinda Funny Games zobaczyli nowy system obchodzenia się z bronią w GTA 6. Postać nie dźwiga już całego arsenału jak w poprzednich grach serii: teraz może mieć przy sobie jednocześnie tylko dwa pistolety oraz dwa długie karabiny, z których na plecy mieści się tylko jeden. Równolegle w walce wręcz pojawił się trzymany blok i mierzone w czasie parowanie, a sprint przeniesiono z przycisku na kliknięcie lewego drążka.

Ile broni można nosić przy sobie

Główna zmiana to twardy limit broni przy sobie. Dziennikarze GTA BOOM, którzy odwiedzili zamknięty pokaz w studiu Rockstar North, potwierdzili: postać jednocześnie ukrywa tylko dwa pistolety. Długich karabinów w dyspozycji też jest dwa, ale na plecy mieści się tylko jeden — drugi trzeba zostawić gdzie indziej. To wyraźne odejście od tradycji serii, w której bohater latami nosił przy sobie od razu pół tuzina luf bez żadnych konsekwencji dla animacji czy sylwetki postaci. Pełną listę potwierdzonej broni w grze zebraliśmy w poradniku o broni GTA 6.

Zbędną broń zostawisz w bagażniku

Według relacji GTAVice.net, który odwiedził osobny zamknięty pokaz dla Kinda Funny Games, dużą broń, która nie mieści się przy postaci, można zostawić w bagażniku lub kabinie własnego samochodu, zamiast nosić ją przy sobie cały czas. To spójne z ideą limitu: gra nie zabrania posiadania arsenału, a jedynie ogranicza to, co postać fizycznie dźwiga na sobie naraz. O tym, gdzie dokładnie przechowywać pojazdy i majątek, przeczytasz w poradniku o nieruchomościach i kryjówkach GTA 6.

Walka wręcz: trzymany blok i mierzone parowanie

Poza zmianami w obchodzeniu się z bronią, pokaz przedstawił odświeżoną walkę wręcz. Według słów Roba Nelsona, które przekazał dziennikarzom Kinda Funny Games podczas pokazu, w GTA 6 pojawił się trzymany blok i mierzone w czasie parowanie. Wcześniej Nelson już zwracał uwagę prasy oświadczeniami o skali projektu — więcej o tym w materiale „Rob Nelson: w GTA 6 nikt nie zna całej gry”.

Broń „uderza” mocniej niż w GTA V

Kolejny szczegół od dziennikarzy GTA BOOM: zaprezentowana broń miała wyraźnie mocniejszy odrzut, dźwięk i wrażenie trafienia w porównaniu z GTA V. Rob Nelson podczas pokazu celowo strzelał krótkimi seriami, by kontrolować rozrzut — czyli nowy odrzut nie jest tylko kosmetyczny, lecz realnie wpływa na sposób prowadzenia walki.

Sprint teraz na kliknięcie drążka, nie na przycisk

Kolejna drobna, ale zauważalna zmiana sterowania: zamiast wielokrotnego wciskania przycisku do biegu, jak w poprzednich GTA, sprint aktywuje się jednym kliknięciem lewego drążka (L3). Zostawia to kciuk wolny do sterowania kamerą podczas biegu — wcześniej trzeba było przełączać palec między bieganiem a rozglądaniem się.

NPC różnie reagują na jawnie noszoną broń

Według relacji GTAVice.net, Rob Nelson osobno pokazał, że przechodnie NPC reagują różnie, gdy postać jawnie niesie dużą broń na widoku — inaczej niż wtedy, gdy broń jest schowana w samochodzie dla niższego profilu. To spójne z tym, co studio wcześniej mówiło o zachowaniu i relacjach z NPC w grze: więcej w poradniku o NPC i relacjach w GTA 6.

To nie dotyczy trybu bez zabijania

Warto osobno zaznaczyć: limit broni i blok w walce wręcz to nie to samo, co tryb bez zabijania, o którym Nelson mówił wcześniej. O tej mechanice pisaliśmy już w osobnym materiale o trybie bez zabijania Nelsona, więc tutaj świadomie nie powtarzamy tej samej informacji.

Dlaczego to nie plotka

Oba pokazy przedpremierowe są osobne i niezależne od siebie: TGG odwiedziło pokaz w studiu Rockstar North, a Kinda Funny Games — osobny pokaz zorganizowany dla innego serwisu. Oba materiały cytują konkretne szczegóły bezpośrednio od Roba Nelsona, a nie z anonimowych źródeł czy przecieków, dlatego publikujemy te fakty bez oznaczenia plotki.

Najczęstsze pytania

Ile broni można mieć przy sobie jednocześnie w GTA 6? Według dziennikarzy GTA BOOM, postać jednocześnie ukrywa tylko dwa pistolety, a z dwóch długich karabinów na plecy mieści się tylko jeden — resztę trzeba zostawić w samochodzie.

Co pokazano w walce wręcz? Pojawił się trzymany blok i mierzone w czasie parowanie — ten szczegół Rob Nelson zdradził dziennikarzom Kinda Funny Games podczas pokazu.

Czy strzelanie zmieniło się względem GTA V? Tak: zaprezentowana broń miała wyraźnie mocniejszy odrzut, dźwięk i wrażenie trafienia, dlatego Nelson celowo strzelał krótkimi seriami, by kontrolować rozrzut.

Gdzie podziać broń, która się nie mieści? Według relacji GTAVice.net, dużą broń można zostawić w bagażniku lub kabinie własnego samochodu, zamiast nosić ją przy sobie cały czas.

Czy przechodnie reagują na jawnie noszoną broń? Według relacji GTAVice.net, tak: gdy postać jawnie niesie dużą broń na widoku, NPC reagują inaczej niż wtedy, gdy broń jest schowana w samochodzie.

Czy to dotyczy trybu bez zabijania Nelsona? Nie, to osobna mechanika. O trybie bez zabijania przeczytasz w osobnym materiale powyżej.

Krótko

Na zamkniętych pokazach przedpremierowych Rockstar North dziennikarze TGG i Kinda Funny Games zobaczyli nowy system broni w GTA 6: postać nosi jednocześnie tylko dwa pistolety i jeden długi karabin na plecach, a resztę trzeba zostawić w samochodzie. W walce wręcz pojawił się trzymany blok i mierzone parowanie, broń stała się „cięższa” pod względem odczucia i dźwięku niż w GTA V, a sprint przeniesiono na kliknięcie lewego drążka. Część szczegółów (przechowywanie broni w samochodzie, reakcja NPC na jawnie noszoną broń) przekazał GTAVice.net z osobnego pokazu dla Kinda Funny Games. Gra trafi na rynek 19 listopada 2026 roku wyłącznie na PS5 i Xbox Series X/S.

Najczęstsze pytania

Ile broni można mieć przy sobie jednocześnie w GTA 6?

Według dziennikarzy GTA BOOM, którzy odwiedzili zamknięty pokaz w studiu Rockstar North, postać jednocześnie ukrywa tylko dwa pistolety, a z dwóch długich karabinów na plecy mieści się tylko jeden — resztę trzeba zostawić w samochodzie.

Co pokazano w walce wręcz?

Pojawił się trzymany blok i mierzone w czasie parowanie — ten szczegół Rob Nelson zdradził dziennikarzom Kinda Funny Games podczas pokazu.

Czy strzelanie zmieniło się względem GTA V?

Tak: zaprezentowana broń miała wyraźnie mocniejszy odrzut, dźwięk i wrażenie trafienia, dlatego Nelson celowo strzelał krótkimi seriami, by kontrolować rozrzut.

Gdzie podziać broń, która się nie mieści?

Według relacji GTAVice.net, dużą broń można zostawić w bagażniku lub kabinie własnego samochodu, zamiast nosić ją przy sobie cały czas.

Czy przechodnie reagują na jawnie noszoną broń?

Według relacji GTAVice.net, tak: gdy postać jawnie niesie dużą broń na widoku, NPC reagują inaczej niż wtedy, gdy broń jest schowana w samochodzie.

Czy to dotyczy trybu bez zabijania Nelsona?

Nie, to osobna mechanika. O trybie bez zabijania, który Nelson pokazywał wcześniej, pisaliśmy już w osobnym materiale.

Źródła