GTA 6 обмежує кількість зброї при собі: нові деталі
Зміст
- Скільки зброї можна нести з собою
- Зайву зброю — в багажник
- Рукопашний бій: ручний блок і таймоване парирування
- Зброя «б’є» сильніше, ніж у GTA 5
- Спринт тепер на клік стика, а не на кнопку
- NPC по-різному реагують на відкрито носиму зброю
- Це не стосується нелетального режиму
- Чому це не чутки
- Часті запитання
- Коротко
На закритих прев’ю-показах Rockstar North журналісти TGG та Kinda Funny Games побачили нову систему поводження зі зброєю в GTA 6. Персонаж більше не тягає цілий арсенал, як у попередніх іграх серії: тепер він одночасно може мати при собі лише два пістолети та дві довгі рушниці, з яких на спині вміщується тільки одна. Паралельно в рукопашному бою з’явився ручний блок і таймоване парирування, а спринт перенесли з кнопки на клік лівого стика.
Скільки зброї можна нести з собою
Головна зміна — жорсткий ліміт зброї при собі. Журналісти видання GTA BOOM, які відвідали закритий показ у студії Rockstar North, підтвердили: персонаж одночасно ховає лише два пістолети. Довгих рушниць у розпорядженні також дві, але на спину поміщається тільки одна — другу доведеться залишити деінде. Це прямий відхід від традиції серії, де герой роками носив при собі одразу пів десятка стволів без жодних наслідків для анімації чи силуету персонажа. Детальний перелік підтвердженої зброї гри зібраний в гайді про арсенал GTA 6.
Зайву зброю — в багажник
За переказом GTAVice.net, яке відвідало окремий закритий показ для Kinda Funny Games, велику зброю, що не поміщається при собі, можна залишити в багажнику чи салоні власного автомобіля, а не носити з собою постійно. Це узгоджується з ідеєю ліміту: гра не забороняє володіти арсеналом, а лише обмежує те, що персонаж фізично тягає на собі водночас. Про те, де саме зберігати транспорт і майно, читайте в гайді про сейфхауси й гаражі GTA 6.
Рукопашний бій: ручний блок і таймоване парирування
Окрім змін у поводженні зі зброєю, прев’ю показало оновлений рукопашний бій. За словами Роба Нельсона, які він розповів журналістам Kinda Funny Games під час показу, у GTA 6 з’явився ручний блок і таймований прийом парирування. Раніше Нельсон уже привертав увагу преси заявами про масштаб проєкту — детальніше про це в матеріалі «Роб Нельсон: у GTA 6 ніхто не знає всієї гри».
Зброя «б’є» сильніше, ніж у GTA 5
Ще одна деталь від журналістів GTA BOOM: продемонстрована зброя мала помітно сильнішу віддачу, звук і відчуття удару порівняно з GTA 5. Роб Нельсон під час демонстрації навмисно стріляв короткими чергами, щоб контролювати розкид — тобто нова віддача не косметична, а реально впливає на те, як грати в бою.
Спринт тепер на клік стика, а не на кнопку
Ще одна дрібна, але помітна зміна керування: замість багаторазового натискання кнопки для бігу, як у попередніх GTA, спринт активується одним кліком лівого стика (L3). Це залишає великий палець вільним для керування камерою під час бігу — раніше палець доводилося перемикати між бігом і оглядом.
NPC по-різному реагують на відкрито носиму зброю
За переказом GTAVice.net, Роб Нельсон окремо показав, що перехожі NPC реагують по-різному, якщо персонаж відкрито несе велику зброю на видноті, — інакше, ніж коли зброю заховано в машині для нижчого профілю. Це узгоджується з тим, що студія раніше розповідала про поведінку та стосунки з NPC у грі: детальніше в гайді про NPC та стосунки в GTA 6.
Це не стосується нелетального режиму
Окремо варто уточнити: ліміт зброї та рукопашний блок — це не те саме, що нелетальний режим, про який Нельсон розповідав раніше. Про ту механіку ми вже писали в окремому матеріалі про нелетальний режим Нельсона, тож тут ми свідомо не повторюємо ту саму інформацію.
Чому це не чутки
Обидва прев’ю-покази — окремі й незалежні один від одного: TGG відвідало показ у студії Rockstar North, а Kinda Funny Games — окремий показ, організований для іншого видання. Обидва матеріали цитують конкретні деталі від Роба Нельсона напряму, а не з анонімних джерел чи зливів, тому ми публікуємо ці факти без позначки чутки.
Часті запитання
Скільки зброї можна мати при собі одночасно в GTA 6? За словами журналістів GTA BOOM, персонаж одночасно ховає лише два пістолети, а з двох довгих рушниць на спину вміщується тільки одна — решту доведеться залишити в автомобілі.
Що показали в рукопашному бою? З’явився ручний блок і таймований прийом парирування — цю деталь Роб Нельсон розповів журналістам Kinda Funny Games під час прев’ю.
Чи змінилася стрільба порівняно з GTA 5? Так: продемонстрована зброя мала помітно сильнішу віддачу, звук і відчуття удару, тож Нельсон навмисно стріляв короткими чергами, щоб контролювати розкид.
Куди подіти зброю, яка не поміщається при собі? За переказом GTAVice.net, велику зброю можна залишити в багажнику чи салоні власного автомобіля, а не носити з собою постійно.
Чи реагують перехожі на відкрито носиму зброю? За переказом GTAVice.net, так: якщо персонаж відкрито несе велику зброю на видноті, NPC реагують інакше, ніж коли зброю заховано в машині.
Це стосується нелетального режиму Нельсона? Ні, це окрема механіка. Про нелетальний режим читайте в окремому матеріалі вище.
Коротко
На закритих прев’ю-показах Rockstar North журналісти TGG та Kinda Funny Games побачили нову систему зброї в GTA 6: персонаж одночасно носить лише два пістолети й одну довгу рушницю на спині, а зайве доводиться залишати в машині. У рукопашному бою з’явився ручний блок і таймоване парирування, зброя стала «важчою» за відчуттям і звуком порівняно з GTA 5, а спринт перенесли на клік лівого стика. Частину деталей (зберігання зброї в авто, реакція NPC на відкрито носиму зброю) переказало GTAVice.net з окремого показу для Kinda Funny Games. Гра виходить 19 листопада 2026 року лише на PS5 та Xbox Series X/S.
Часті запитання
Скільки зброї можна мати при собі одночасно в GTA 6?
За словами журналістів GTA BOOM, які відвідали закритий показ у студії Rockstar North, персонаж одночасно ховає лише два пістолети, а з двох довгих рушниць на спину вміщується тільки одна — решту доведеться залишити в автомобілі.
Що показали в рукопашному бою?
З'явився ручний блок і таймований прийом парирування — цю деталь Роб Нельсон розповів журналістам Kinda Funny Games під час прев'ю.
Чи змінилася стрільба порівняно з GTA 5?
Так: продемонстрована зброя мала помітно сильнішу віддачу, звук і відчуття удару, тож Нельсон навмисно стріляв короткими чергами, щоб контролювати розкид.
Куди подіти зброю, яка не поміщається при собі?
За переказом GTAVice.net, велику зброю можна залишити в багажнику чи салоні власного автомобіля, а не носити з собою постійно.
Чи реагують перехожі на відкрито носиму зброю?
За переказом GTAVice.net, так: якщо персонаж відкрито несе велику зброю на видноті, NPC реагують інакше, ніж коли зброю заховано в машині.
Це стосується нелетального режиму Нельсона?
Ні, це окрема механіка. Про нелетальний режим, який Нельсон показував раніше, ми вже писали в окремому матеріалі.