Достижения RDR 2 в Steam: средняя по редкости группа
Содержание
Эти достижения Red Dead Redemption 2 не падают сами собой во время обычного прохождения: по статистике Steam их имеет меньшинство владельцев игры, и каждое требует отдельного осознанного действия. Это средняя часть списка — не массовые награды за пролог и не единичные рекорды самых упорных.
Всего в Red Dead Redemption 2 51 достижение Steam. Самые распространённые мы разобрали отдельно, самые редкие — тоже; здесь речь о том, что осталось посередине. Это продолжение первой части полного перечня.
Где в Steam смотреть свой прогресс
Прежде чем охотиться за наградами, стоит увидеть, что уже есть.
- Открой библиотеку Steam и перейди на страницу Red Dead Redemption 2.
- Прокрути страницу игры вниз — там есть блок достижений с твоим личным прогрессом: что открыто, а что нет.
- Тот же список доступен через профиль Steam, в разделе игр: там прогресс виден по каждой игре отдельно.
- Общая статистика по всем игрокам лежит на отдельной странице — именно оттуда взяты все проценты в этом материале.
Одна деталь, о которой часто забывают: если профиль или игровые данные скрыты настройками приватности, свой список ты увидишь, а другие люди — нет.
Как читать процент
Процент рядом с достижением — это доля владельцев игры в Steam, которые его разблокировали. Valve считает её автоматически, без участия Rockstar.
Что из этого следует:
- Низкий процент не означает «сложно». Он означает «мало кто это сделал». Причины бывают разные: условие требует много рутинных действий, или лежит в мультиплеере, или игрок просто забросил игру раньше.
- Процент считается от всех владельцев, включая тех, кто вообще не запускал игру. Поэтому даже самые простые награды не имеют стопроцентного показателя.
- Это снимок статистики, а не константа. Число двигается со временем.
Одиночная игра: сюжет и лагерь
Lending a Hand — 9.5 %. Официальное описание требует пройти все необязательные сюжетные миссии, связанные с честью. То есть речь не об основной линии, а о дополнительных эпизодах, которые игра предлагает отдельно. Steam не перечисляет, какие именно это миссии и где их искать, — там только формулировка условия. Механику, вокруг которой они построены, мы разбирали в материале о системе чести.
Errand Boy — 8.3 %. Условие: доставить 5 запросов на предметы от товарищей в лагере. Это бытовая часть жизни банды — кто-то из лагеря просит принести вещь, ты приносишь. Число фиксированное и небольшое, а процент всё равно низкий: большинство игроков проходит мимо этих просьб, потому что игра не ведёт к ним за руку. Кто эти товарищи — в материале о банде Ван дер Линде.
Одиночная игра: побочные занятия
Western Stranger — 11.3 %. Нужно завершить 10 цепочек миссий незнакомцев. Незнакомцы — это отдельные сюжетные ветки за пределами основной линии, каждая из нескольких частей; условие говорит именно о завершённых цепочках, а не об отдельных эпизодах. Это самое распространённое достижение в этой группе после мультиплеерного «Strength in Numbers», и понятно почему: такие ветки встречаются сами, пока ты ездишь по миру.
Hobby Horse — 10.2 %. Условие короткое: сыграть во все мини-игры. Сколько их и какие именно — официальное описание не уточняет, а выдумывать перечень мы не будем. Это тот случай, когда Steam даёт ровно одно предложение, и больше ничего.
Collector’s Item — 5.7 %. Самое редкое в этом материале. Требует завершить одну из коллекционных цепочек. Формально условие мягкое — достаточно одной цепочки, а не всех. И всё равно показатель самый низкий: коллекционирование — это долгая рутина, до которой доходят единицы.
Red Dead Online: первые шаги в мультиплеере
Здесь важно понимать: эти достижения помечены в официальном описании как Red Dead Online. В одиночной игре они не откроются. Если ты ещё не заходил в мультиплеер — начни с материала с чего начать в RDO.
Strength in Numbers — 13.0 %. Самое распространённое достижение группы. Условие: пройти миссию в свободном режиме в составе отряда, в котором не менее 2 участников. То есть нужен хотя бы один человек рядом.
Gun For Hire — 8.3 %. Принять 10 миссий свободного режима от персонажей, разбросанных по миру. Условие говорит о принятии миссий, а не об их завершении.
Series Major — 6.7 %. Принять участие в Серии. Количество не указано — достаточно самого участия. Это одно из самых редких в перечне, несмотря на то что условие выглядит самым лёгким: большинство владельцев игры в мультиплеер просто не заходит.
Red Dead Online: добыча, ремесло, награды
Butchered — 9.7 %. Продать 20 предметов мяснику. Это прямое следствие охоты — теме, которой посвящён отдельный материал о качестве шкур.
Picked to Perfection — 8.2 %. Собрать 25 трав. Самое простое по содержанию условие в списке: сбор растений в мире.
Master Craftsman — 6.9 %. Изготовить 20 предметов, не считая патронов. Уточнение о патронах стоит прямо в официальном описании — это не наша интерпретация.
Buckle Up — 10.2 %. Получить 5 золотых пряжек за награды. Здесь Steam не объясняет ни какие именно награды дают пряжки, ни как быстро они набегают.
Сводная таблица
| Достижение | % игроков | Где | Что требует условие |
|---|---|---|---|
| Strength in Numbers | 13.0 | RDO | Миссия свободного режима в отряде от 2 участников |
| Western Stranger | 11.3 | Сюжет | Завершить 10 цепочек миссий незнакомцев |
| Hobby Horse | 10.2 | Сюжет | Сыграть во все мини-игры |
| Buckle Up | 10.2 | RDO | 5 золотых пряжек за награды |
| Butchered | 9.7 | RDO | Продать 20 предметов мяснику |
| Lending a Hand | 9.5 | Сюжет | Все необязательные миссии чести |
| Errand Boy | 8.3 | Сюжет | Доставить 5 запросов товарищей в лагере |
| Gun For Hire | 8.3 | RDO | Принять 10 миссий свободного режима |
| Picked to Perfection | 8.2 | RDO | Собрать 25 трав |
| Master Craftsman | 6.9 | RDO | Изготовить 20 предметов, кроме патронов |
| Series Major | 6.7 | RDO | Принять участие в Серии |
| Collector’s Item | 5.7 | Сюжет | Завершить одну коллекционную цепочку |
Чего мы не утверждаем
Эта секция важнее догадок, поэтому она здесь отдельно.
- Мы не знаем, сколько времени займёт каждое достижение. Rockstar этого не называл, Steam тоже.
- Мы не приводим названий конкретных миссий, персонажей или локаций, если их нет в официальном описании. Например, к «Hobby Horse» не добавлен перечень мини-игр — и мы его не составляем.
- Мы не даём координат и маршрутов. Steam даёт формулировку условия, и на этом всё.
- Мы не объясняем, какие награды дают золотые пряжки — официальное описание «Buckle Up» этого не раскрывает.
- Мы не утверждаем, что низкий процент = высокая сложность. Это два разных явления, и статистика Steam не позволяет их различить.
Если хочешь полную картину, смотри соседние материалы: самые редкие достижения и самые распространённые.
Коротко
Это средняя по редкости группа достижений Red Dead Redemption 2: часть выполняется в одиночной игре (незнакомцы, миссии чести, просьбы лагеря, коллекции, мини-игры), часть — только в Red Dead Online (отряды, миссии свободного режима, сбор, ремесло, пряжки). Steam показывает только условие и процент игроков — всё остальное пришлось бы выдумывать, чего мы не делаем.
Частые вопросы
Сколько всего достижений в Red Dead Redemption 2?
В версии для Steam их 51. Этот материал разбирает среднюю по редкости часть списка — ту, что не входит ни в самые распространённые, ни в самые редкие.
Где в Steam посмотреть, какие достижения у меня уже есть?
В библиотеке Steam открой страницу игры — там есть блок достижений с твоим личным прогрессом. Тот же список доступен через твой профиль в разделе игр.
Что означает процент рядом с достижением?
Это доля владельцев игры, которые его разблокировали. Valve считает её автоматически и показывает на странице статистики игры — чем меньше процент, тем более редкое достижение.
Сколько из этих достижений требуют Red Dead Online?
Часть из них имеет в официальном описании пометку «Red Dead Online» — это мультиплеерная часть. Остальные выполняются в одиночной игре.
Объясняет ли Steam, как именно выполнить условие достижения?
Нет. Steam даёт только название и одно предложение условия. Пошаговых инструкций, координат или перечня конкретных миссий там нет, и мы их не выдумываем.
Почему у одних достижений этой группы процент вдвое больше, чем у других?
Потому что разное количество действий по условию и разное место в игре. Например, у «Strength in Numbers» 13.0 %, а у «Collector's Item» — 5.7 %.