Достижения RDR 2 в Steam: средняя по редкости группа

Содержание
  1. Где в Steam смотреть свой прогресс
  2. Как читать процент
  3. Одиночная игра: сюжет и лагерь
  4. Одиночная игра: побочные занятия
  5. Red Dead Online: первые шаги в мультиплеере
  6. Red Dead Online: добыча, ремесло, награды
  7. Сводная таблица
  8. Чего мы не утверждаем
  9. Коротко

Эти достижения Red Dead Redemption 2 не падают сами собой во время обычного прохождения: по статистике Steam их имеет меньшинство владельцев игры, и каждое требует отдельного осознанного действия. Это средняя часть списка — не массовые награды за пролог и не единичные рекорды самых упорных.

Всего в Red Dead Redemption 2 51 достижение Steam. Самые распространённые мы разобрали отдельно, самые редкие — тоже; здесь речь о том, что осталось посередине. Это продолжение первой части полного перечня.

Где в Steam смотреть свой прогресс

Прежде чем охотиться за наградами, стоит увидеть, что уже есть.

  1. Открой библиотеку Steam и перейди на страницу Red Dead Redemption 2.
  2. Прокрути страницу игры вниз — там есть блок достижений с твоим личным прогрессом: что открыто, а что нет.
  3. Тот же список доступен через профиль Steam, в разделе игр: там прогресс виден по каждой игре отдельно.
  4. Общая статистика по всем игрокам лежит на отдельной странице — именно оттуда взяты все проценты в этом материале.

Одна деталь, о которой часто забывают: если профиль или игровые данные скрыты настройками приватности, свой список ты увидишь, а другие люди — нет.

Как читать процент

Процент рядом с достижением — это доля владельцев игры в Steam, которые его разблокировали. Valve считает её автоматически, без участия Rockstar.

Что из этого следует:

  • Низкий процент не означает «сложно». Он означает «мало кто это сделал». Причины бывают разные: условие требует много рутинных действий, или лежит в мультиплеере, или игрок просто забросил игру раньше.
  • Процент считается от всех владельцев, включая тех, кто вообще не запускал игру. Поэтому даже самые простые награды не имеют стопроцентного показателя.
  • Это снимок статистики, а не константа. Число двигается со временем.

Одиночная игра: сюжет и лагерь

Lending a Hand — 9.5 %. Официальное описание требует пройти все необязательные сюжетные миссии, связанные с честью. То есть речь не об основной линии, а о дополнительных эпизодах, которые игра предлагает отдельно. Steam не перечисляет, какие именно это миссии и где их искать, — там только формулировка условия. Механику, вокруг которой они построены, мы разбирали в материале о системе чести.

Errand Boy — 8.3 %. Условие: доставить 5 запросов на предметы от товарищей в лагере. Это бытовая часть жизни банды — кто-то из лагеря просит принести вещь, ты приносишь. Число фиксированное и небольшое, а процент всё равно низкий: большинство игроков проходит мимо этих просьб, потому что игра не ведёт к ним за руку. Кто эти товарищи — в материале о банде Ван дер Линде.

Одиночная игра: побочные занятия

Western Stranger — 11.3 %. Нужно завершить 10 цепочек миссий незнакомцев. Незнакомцы — это отдельные сюжетные ветки за пределами основной линии, каждая из нескольких частей; условие говорит именно о завершённых цепочках, а не об отдельных эпизодах. Это самое распространённое достижение в этой группе после мультиплеерного «Strength in Numbers», и понятно почему: такие ветки встречаются сами, пока ты ездишь по миру.

Hobby Horse — 10.2 %. Условие короткое: сыграть во все мини-игры. Сколько их и какие именно — официальное описание не уточняет, а выдумывать перечень мы не будем. Это тот случай, когда Steam даёт ровно одно предложение, и больше ничего.

Collector’s Item — 5.7 %. Самое редкое в этом материале. Требует завершить одну из коллекционных цепочек. Формально условие мягкое — достаточно одной цепочки, а не всех. И всё равно показатель самый низкий: коллекционирование — это долгая рутина, до которой доходят единицы.

Red Dead Online: первые шаги в мультиплеере

Здесь важно понимать: эти достижения помечены в официальном описании как Red Dead Online. В одиночной игре они не откроются. Если ты ещё не заходил в мультиплеер — начни с материала с чего начать в RDO.

Strength in Numbers — 13.0 %. Самое распространённое достижение группы. Условие: пройти миссию в свободном режиме в составе отряда, в котором не менее 2 участников. То есть нужен хотя бы один человек рядом.

Gun For Hire — 8.3 %. Принять 10 миссий свободного режима от персонажей, разбросанных по миру. Условие говорит о принятии миссий, а не об их завершении.

Series Major — 6.7 %. Принять участие в Серии. Количество не указано — достаточно самого участия. Это одно из самых редких в перечне, несмотря на то что условие выглядит самым лёгким: большинство владельцев игры в мультиплеер просто не заходит.

Red Dead Online: добыча, ремесло, награды

Butchered — 9.7 %. Продать 20 предметов мяснику. Это прямое следствие охоты — теме, которой посвящён отдельный материал о качестве шкур.

Picked to Perfection — 8.2 %. Собрать 25 трав. Самое простое по содержанию условие в списке: сбор растений в мире.

Master Craftsman — 6.9 %. Изготовить 20 предметов, не считая патронов. Уточнение о патронах стоит прямо в официальном описании — это не наша интерпретация.

Buckle Up — 10.2 %. Получить 5 золотых пряжек за награды. Здесь Steam не объясняет ни какие именно награды дают пряжки, ни как быстро они набегают.

Сводная таблица

Достижение % игроков Где Что требует условие
Strength in Numbers 13.0 RDO Миссия свободного режима в отряде от 2 участников
Western Stranger 11.3 Сюжет Завершить 10 цепочек миссий незнакомцев
Hobby Horse 10.2 Сюжет Сыграть во все мини-игры
Buckle Up 10.2 RDO 5 золотых пряжек за награды
Butchered 9.7 RDO Продать 20 предметов мяснику
Lending a Hand 9.5 Сюжет Все необязательные миссии чести
Errand Boy 8.3 Сюжет Доставить 5 запросов товарищей в лагере
Gun For Hire 8.3 RDO Принять 10 миссий свободного режима
Picked to Perfection 8.2 RDO Собрать 25 трав
Master Craftsman 6.9 RDO Изготовить 20 предметов, кроме патронов
Series Major 6.7 RDO Принять участие в Серии
Collector’s Item 5.7 Сюжет Завершить одну коллекционную цепочку

Чего мы не утверждаем

Эта секция важнее догадок, поэтому она здесь отдельно.

  • Мы не знаем, сколько времени займёт каждое достижение. Rockstar этого не называл, Steam тоже.
  • Мы не приводим названий конкретных миссий, персонажей или локаций, если их нет в официальном описании. Например, к «Hobby Horse» не добавлен перечень мини-игр — и мы его не составляем.
  • Мы не даём координат и маршрутов. Steam даёт формулировку условия, и на этом всё.
  • Мы не объясняем, какие награды дают золотые пряжки — официальное описание «Buckle Up» этого не раскрывает.
  • Мы не утверждаем, что низкий процент = высокая сложность. Это два разных явления, и статистика Steam не позволяет их различить.

Если хочешь полную картину, смотри соседние материалы: самые редкие достижения и самые распространённые.

Коротко

Это средняя по редкости группа достижений Red Dead Redemption 2: часть выполняется в одиночной игре (незнакомцы, миссии чести, просьбы лагеря, коллекции, мини-игры), часть — только в Red Dead Online (отряды, миссии свободного режима, сбор, ремесло, пряжки). Steam показывает только условие и процент игроков — всё остальное пришлось бы выдумывать, чего мы не делаем.

Частые вопросы

Сколько всего достижений в Red Dead Redemption 2?

В версии для Steam их 51. Этот материал разбирает среднюю по редкости часть списка — ту, что не входит ни в самые распространённые, ни в самые редкие.

Где в Steam посмотреть, какие достижения у меня уже есть?

В библиотеке Steam открой страницу игры — там есть блок достижений с твоим личным прогрессом. Тот же список доступен через твой профиль в разделе игр.

Что означает процент рядом с достижением?

Это доля владельцев игры, которые его разблокировали. Valve считает её автоматически и показывает на странице статистики игры — чем меньше процент, тем более редкое достижение.

Сколько из этих достижений требуют Red Dead Online?

Часть из них имеет в официальном описании пометку «Red Dead Online» — это мультиплеерная часть. Остальные выполняются в одиночной игре.

Объясняет ли Steam, как именно выполнить условие достижения?

Нет. Steam даёт только название и одно предложение условия. Пошаговых инструкций, координат или перечня конкретных миссий там нет, и мы их не выдумываем.

Почему у одних достижений этой группы процент вдвое больше, чем у других?

Потому что разное количество действий по условию и разное место в игре. Например, у «Strength in Numbers» 13.0 %, а у «Collector's Item» — 5.7 %.

Источники