Достижения Red Dead Redemption 2 в Steam: третья часть

Содержание
  1. Где в Steam смотреть собственный прогресс
  2. Что на самом деле означает процент
  3. Сюжетный режим
  4. Побочные занятия: животные
  5. Red Dead Online
  6. Сводная таблица
  7. Чего мы не утверждаем
  8. Коротко

Семь достижений из этой части — «Artificial Intelligence», «Posse Up», «Notorious», «Home Comforts», «Skin Deep», «Zoologist» и «Paying Respects» — это средняя зона списка: их получило заметно меньше людей, чем сюжетные достижения, которые берутся сами собой, но они не входят и в число самых редких. Ниже — что именно требует официальное описание каждого и что говорит о редкости процент игроков.

Всего в Steam-версии Red Dead Redemption 2 51 достижение. Самые распространённые разобраны в отдельном материале, самые редкие — в другом, а начало полного перечня — в первой части.

Где в Steam смотреть собственный прогресс

Прежде чем читать чужую статистику, полезно знать свою. В Steam для этого есть два разных места, и они показывают разные вещи.

  1. Свой прогресс. Открой страницу Red Dead Redemption 2 в собственной библиотеке Steam и найди блок достижений. Там перечислено, что уже разблокировано, а что нет, с датами открытия.
  2. Общую статистику по всем игрокам. Это отдельная страница статистики Steam для игры. Именно оттуда взяты все проценты в этой статье — Valve показывает там, какая доля владельцев игры разблокировала каждое достижение.

Разница принципиальная: первое — о тебе, второе — обо всех. Когда кто-то говорит «это редкое достижение», он почти всегда имеет в виду вторую страницу.

Что на самом деле означает процент

Процент — это распространённость, а не сложность. Он смешивает в себе как минимум три разные вещи:

  • сколько людей вообще дошли до соответствующего момента игры;
  • сколько из них знали, что такое условие существует;
  • сколько вообще заходили в мультиплеерную часть, если достижение привязано к ней.

Поэтому низкий процент у мультиплеерного достижения и низкий процент у сюжетного означают разное. Первое часто говорит «большинство владельцев игры просто не играли в Red Dead Online», второе — «условие долгое или неочевидное».

Ещё один момент: Rockstar не публикует объяснений, почему то или иное достижение оказалось редким. Всё, что мы можем сделать честно, — прочитать официальное описание и назвать цифру.

Сюжетный режим

Artificial Intelligence — 5.6 %

Самое распространённое достижение в этой семёрке. Официальное описание требует выяснить, чем закончилась история персонажа по имени Marko Dragic. Формулировка говорит о цели, но не о пути: она не называет ни места, ни порядка действий, ни того, сколько раз нужно вернуться к этому персонажу.

Steam даёт только условие. Как именно оно выполняется — в описании не объяснено, и мы этого не додумываем.

Paying Respects — 2.9 %

Самое редкое достижение в нашей подборке. Особенность в том, что описание на странице статистики Steam не показано — там есть название и процент, но нет формулировки условия.

Это редкий, но реальный случай: не каждая строка в списке достижений имеет публичный текст. Мы не будем пересказывать за Rockstar то, чего Rockstar не написала. Известно ровно два факта: название и 2.9 % игроков.

Побочные занятия: животные

Два достижения в этой группе — о работе с фауной в сюжетном режиме. Оба сформулированы через слово «каждый», и именно это слово делает их долгими.

Skin Deep — 3.6 %

Условие: снять шкуру с каждого вида животных в сюжетном режиме. Не с какого-то количества животных, а именно с каждого вида.

Сколько этих видов — Steam в описании не называет, поэтому и мы числа не приводим. Описание также ничего не говорит о качестве шкур: требование касается самого факта, а не оценки. Если тебе интересно, от чего зависит качество добычи, это отдельная тема — о ней есть материал об охоте и качестве шкур.

Zoologist — 3.4 %

Условие: изучить каждое животное во всех штатах сюжетного режима. Здесь речь не о добыче, а об изучении — и об охвате всех штатов, а не одного региона.

Zoologist чуть более редкое, чем Skin Deep, и разница между ними небольшая. По официальным описаниям оба — это полный охват перечня, который игра сама тебе не показывает в статистике Steam.

Red Dead Online

Три достижения из семёрки прямо обозначены как мультиплеерные: в описании каждого указан Red Dead Online. Это важная деталь — в сюжетном режиме они не откроются в принципе. Если ты в мультиплеерную часть ещё не заходил, начни отсюда.

Posse Up — 5.4 %

Условие: создать постоянный отряд (Persistent Posse) в Red Dead Online. Описание называет именно тип отряда, но не объясняет, чем постоянный отряд отличается от временного и что для его создания нужно. Это снова случай, когда Steam даёт формулировку условия — и ничего больше.

Notorious — 4.7 %

Условие: достичь ранга 50 в Red Dead Online. Это единственное достижение в подборке с конкретным числовым порогом в официальном описании.

Сколько времени занимает подъём до этого ранга, Rockstar на странице статистики не указывает — никаких оценок «за сколько часов» мы не даём.

Home Comforts — 4.2 %

Условие: приобрести 5 улучшений лагеря в Red Dead Online. Здесь тоже есть точное число в описании, и оно небольшое — но покупки означают внутриигровую экономику, а значит, и время на заработок.

Сводная таблица

Название в игре Что требует официальное описание Игроков
Artificial Intelligence выяснить судьбу персонажа Marko Dragic 5.6 %
Posse Up создать постоянный отряд в Red Dead Online 5.4 %
Notorious достичь ранга 50 в Red Dead Online 4.7 %
Home Comforts купить 5 улучшений лагеря в Red Dead Online 4.2 %
Skin Deep снять шкуру с каждого вида животных в сюжетном режиме 3.6 %
Zoologist изучить каждое животное во всех штатах сюжетного режима 3.4 %
Paying Respects описание на странице статистики Steam не показано 2.9 %

Порядок в таблице — от самого распространённого к самому редкому, а не по алфавиту: так видно, что мультиплеерные достижения здесь стоят плотной группой посередине, а оба «соберите всё» про животных — ниже них.

Чего мы не утверждаем

Это самая важная секция, и она короткая.

  • Не утверждаем, сколько времени занимает любое из этих достижений. Rockstar таких оценок на странице статистики не даёт.
  • Не даём пошаговых инструкций, координат и названий миссий. Steam даёт только формулировку условия. Всё, что выходит за рамки этой формулировки, пришлось бы брать из фанатских источников — а мы на них не опираемся.
  • Не называем количество видов животных для Skin Deep и Zoologist: этого числа в официальных описаниях нет.
  • Не пересказываем условие Paying Respects. Оно на странице статистики просто не показано.
  • Не объясняем причин редкости. Процент — это факт, объяснение к нему — догадка.

Если где-то в сети ты видишь точное время прохождения или «оптимальный маршрут» для этих достижений — это не официальная информация из Steam или от издателя.

Коротко

Семь достижений средней зоны делятся на три группы: одно сюжетное с известным условием, одно без публичного описания вообще, два о полном охвате животных в сюжетном режиме и три мультиплеерных в Red Dead Online. Steam по каждому даёт название, процент игроков и — почти всегда — одно предложение условия; всё остальное пришлось бы придумывать.

Частые вопросы

Сколько всего достижений в Red Dead Redemption 2?

В Steam-версии игры 51 достижение. Эта статья разбирает семь из них — те, что не попали ни в самые редкие, ни в самые распространённые.

Где посмотреть, какие достижения я уже получил?

В Steam открой страницу игры в своей библиотеке и перейди к блоку достижений — там видно, что уже разблокировано, а что нет. Общую статистику по всем владельцам игры Valve показывает на отдельной странице статистики.

Что означает процент рядом с достижением?

Это доля владельцев игры в Steam, которые его разблокировали. Чем меньше процент, тем реже достижение — но это показатель распространённости, а не официальной сложности.

Какие из этих достижений требуют Red Dead Online?

Три: «Posse Up», «Notorious» и «Home Comforts» — в описании каждого прямо указано, что условие выполняется в Red Dead Online, а не в сюжетном режиме.

Почему в статье нет пошаговых инструкций?

Потому что Steam даёт только формулировку условия, а не способ его выполнить. Мы пересказываем официальное описание и не придумываем шаги, координаты или названия миссий.

Что с достижением «Paying Respects»?

Его разблокировали 2.9 % игроков — это самое редкое в нашей семёрке. Описание на странице статистики Steam не показано, поэтому условие мы не приводим.

Источники