Досягнення RDR 2 у Steam: середня за рідкістю група
Зміст
Ці досягнення Red Dead Redemption 2 не падають самі під час звичайного проходження: за статистикою Steam їх має меншість власників гри, і кожне вимагає окремої свідомої дії. Це середня частина списку — не масові нагороди за пролог і не одиничні рекорди найзатятіших.
Усього у Red Dead Redemption 2 51 досягнення Steam. Найпоширеніші ми розібрали окремо, найрідкісніші — теж; тут ідеться про те, що лишилося посередині. Це продовження першої частини повного переліку.
Де у Steam дивитися свій прогрес
Перш ніж полювати на нагороди, варто побачити, що вже є.
- Відкрий бібліотеку Steam і перейди на сторінку Red Dead Redemption 2.
- Прокрути сторінку гри вниз — там є блок досягнень із твоїм особистим прогресом: що відкрито, що ні.
- Той самий список доступний через профіль Steam, у розділі ігор: там прогрес видно по кожній грі окремо.
- Загальна статистика по всіх гравцях лежить на окремій сторінці — саме звідти взято всі відсотки в цьому матеріалі.
Одна деталь, про яку часто забувають: якщо профіль або ігрові дані приховані налаштуваннями приватності, свій список ти бачитимеш, а інші люди — ні.
Як читати відсоток
Відсоток біля досягнення — це частка власників гри в Steam, які його розблокували. Valve рахує її автоматично, без участі Rockstar.
Що з цього випливає:
- Низький відсоток не означає «складно». Він означає «мало хто це зробив». Причини бувають різні: умова вимагає багато рутинних дій, або лежить у мультиплеєрі, або гравець просто закинув гру раніше.
- Відсоток рахується від усіх власників, включно з тими, хто не запускав гру взагалі. Тому навіть найпростіші нагороди не мають стовідсоткового показника.
- Це знімок статистики, а не константа. Число рухається з часом.
Одиночна гра: сюжет і табір
Lending a Hand — 9.5 %. Офіційний опис вимагає пройти всі необов’язкові сюжетні місії, пов’язані з честю. Тобто йдеться не про основну лінію, а про додаткові епізоди, які гра пропонує окремо. Steam не перелічує, які саме це місії й де їх шукати, — там лише формулювання умови. Механіку, довкола якої вони побудовані, ми розбирали в матеріалі про систему честі.
Errand Boy — 8.3 %. Умова: доставити 5 запитів на предмети від товаришів у таборі. Це побутова частина життя банди — хтось із таборян просить принести річ, ти приносиш. Число фіксоване й невелике, а відсоток однаково низький: більшість гравців проходить повз ці прохання, бо гра не веде до них за руку. Хто такі ці товариші — у матеріалі про банду Ван дер Лінде.
Одиночна гра: побічні заняття
Western Stranger — 11.3 %. Треба завершити 10 ланцюжків місій незнайомців. Незнайомці — це окремі сюжетні гілки поза основною лінією, кожна з кількох частин; умова говорить саме про завершені ланцюжки, а не про окремі епізоди. Це найпоширеніше досягнення в цій групі після мультиплеєрного «Strength in Numbers», і зрозуміло чому: такі гілки трапляються самі, поки ти їздиш світом.
Hobby Horse — 10.2 %. Умова коротка: зіграти в усі міні-ігри. Скільки їх і які саме — офіційний опис не уточнює, а вигадувати перелік ми не будемо. Це той випадок, коли Steam дає рівно одне речення, і більше нічого.
Collector’s Item — 5.7 %. Найрідкісніше в цьому матеріалі. Вимагає завершити один із колекційних ланцюжків. Формально умова м’яка — достатньо одного ланцюжка, а не всіх. І все одно показник найнижчий: збиральництво — це довга рутина, до якої доходять одиниці.
Red Dead Online: перші кроки в мультиплеєрі
Тут важливо розуміти: ці досягнення позначені в офіційному описі як Red Dead Online. В одиночній грі вони не відкриються. Якщо ти ще не заходив у мультиплеєр — почни з матеріалу з чого почати в RDO.
Strength in Numbers — 13.0 %. Найпоширеніше досягнення групи. Умова: пройти місію у вільному режимі у складі загону, в якому щонайменше 2 учасники. Тобто потрібна хоча б одна людина поруч.
Gun For Hire — 8.3 %. Прийняти 10 місій вільного режиму від персонажів, розкиданих по світу. Умова говорить про прийняття місій, а не про їх завершення.
Series Major — 6.7 %. Взяти участь у Серії. Кількості не вказано — достатньо самої участі. Це одне з найрідкісніших у переліку, попри те, що умова виглядає найлегшою: більшість власників гри в мультиплеєр просто не заходить.
Red Dead Online: здобич, ремесло, нагороди
Butchered — 9.7 %. Продати 20 предметів м’ясникові. Це прямий наслідок полювання — тема, якій присвячено окремий матеріал про якість шкур.
Picked to Perfection — 8.2 %. Зібрати 25 трав. Найпростіша за змістом умова в списку: збирання рослин у світі.
Master Craftsman — 6.9 %. Виготовити 20 предметів, не рахуючи набоїв. Уточнення про набої стоїть прямо в офіційному описі — це не наша інтерпретація.
Buckle Up — 10.2 %. Отримати 5 золотих пряжок за нагороди. Тут Steam не пояснює ні які саме нагороди дають пряжки, ні як швидко вони набігають.
Зведена таблиця
| Досягнення | % гравців | Де | Що вимагає умова |
|---|---|---|---|
| Strength in Numbers | 13.0 | RDO | Місія вільного режиму в загоні від 2 учасників |
| Western Stranger | 11.3 | Сюжет | Завершити 10 ланцюжків місій незнайомців |
| Hobby Horse | 10.2 | Сюжет | Зіграти в усі міні-ігри |
| Buckle Up | 10.2 | RDO | 5 золотих пряжок за нагороди |
| Butchered | 9.7 | RDO | Продати 20 предметів м’ясникові |
| Lending a Hand | 9.5 | Сюжет | Усі необов’язкові місії честі |
| Errand Boy | 8.3 | Сюжет | Доставити 5 запитів товаришів у таборі |
| Gun For Hire | 8.3 | RDO | Прийняти 10 місій вільного режиму |
| Picked to Perfection | 8.2 | RDO | Зібрати 25 трав |
| Master Craftsman | 6.9 | RDO | Виготовити 20 предметів, крім набоїв |
| Series Major | 6.7 | RDO | Взяти участь у Серії |
| Collector’s Item | 5.7 | Сюжет | Завершити один колекційний ланцюжок |
Чого ми не стверджуємо
Ця секція важливіша за здогади, тому вона тут окремо.
- Ми не знаємо, скільки часу займе кожне досягнення. Rockstar цього не називав, Steam теж.
- Ми не наводимо назв конкретних місій, персонажів чи локацій, якщо їх немає в офіційному описі. Наприклад, до «Hobby Horse» не додано переліку міні-ігор — і ми його не складаємо.
- Ми не даємо координат і маршрутів. Steam дає формулювання умови, і на цьому все.
- Ми не пояснюємо, які нагороди дають золоті пряжки — офіційний опис «Buckle Up» цього не розкриває.
- Ми не стверджуємо, що низький відсоток = висока складність. Це два різних явища, і статистика Steam розрізнити їх не дозволяє.
Якщо хочеш повну картину, дивись сусідні матеріали: найрідкісніші досягнення і найпоширеніші.
Коротко
Це середня за рідкістю група досягнень Red Dead Redemption 2: частина виконується в одиночній грі (незнайомці, місії честі, прохання таборян, колекції, міні-ігри), частина — лише в Red Dead Online (загони, місії вільного режиму, збирання, ремесло, пряжки). Steam показує тільки умову й відсоток гравців — усе інше довелося б вигадувати, чого ми не робимо.
Часті запитання
Скільки всього досягнень у Red Dead Redemption 2?
У версії для Steam їх 51. Цей матеріал розбирає середню за рідкістю частину списку — ту, що не входить ні в найпоширеніші, ні в найрідкісніші.
Де у Steam подивитися, які досягнення я вже маю?
У бібліотеці Steam відкрий сторінку гри — там є блок досягнень з твоїм особистим прогресом. Той самий список доступний через твій профіль у розділі ігор.
Що означає відсоток біля досягнення?
Це частка власників гри, які його розблокували. Valve рахує її автоматично і показує на сторінці статистики гри — чим менший відсоток, тим рідкісніше досягнення.
Скільки з цих досягнень потребують Red Dead Online?
Частина з них має в офіційному описі позначку «Red Dead Online» — це мультиплеєрна частина. Решта виконується в одиночній грі.
Чи пояснює Steam, як саме виконати умову досягнення?
Ні. Steam дає лише назву й одне речення умови. Покрокових інструкцій, координат чи переліку конкретних місій там немає, і ми їх не вигадуємо.
Чому в одних досягнень цієї групи відсоток удвічі більший, ніж в інших?
Бо різна кількість дій за умовою і різне місце в грі. Наприклад, «Strength in Numbers» має 13.0 %, а «Collector's Item» — 5.7 %.