Досягнення Red Dead Redemption 2 у Steam: третя частина
Зміст
Сім досягнень із цієї частини — «Artificial Intelligence», «Posse Up», «Notorious», «Home Comforts», «Skin Deep», «Zoologist» і «Paying Respects» — це середня зона списку: їх отримало помітно менше людей, ніж сюжетні досягнення, які беруться самі собою, але вони не входять і до найрідкісніших. Нижче — що саме вимагає офіційний опис кожного і що каже про рідкість відсоток гравців.
Усього в Steam-версії Red Dead Redemption 2 51 досягнення. Найпоширеніші розібрані в окремому матеріалі, найрідкісніші — в іншому, а початок повного переліку — в першій частині.
Де у Steam дивитися власний прогрес
Перш ніж читати чужу статистику, корисно знати свою. У Steam для цього є два різні місця, і вони показують різні речі.
- Свій прогрес. Відкрий сторінку Red Dead Redemption 2 у власній бібліотеці Steam і знайди блок досягнень. Там перелічено, що вже розблоковано, а що ні, з датами відкриття.
- Загальну статистику по всіх гравцях. Це окрема сторінка статистики Steam для гри. Саме звідти взято всі відсотки в цій статті — Valve показує там, яка частка власників гри розблокувала кожне досягнення.
Різниця принципова: перше — про тебе, друге — про всіх. Коли хтось каже «це рідкісне досягнення», він майже завжди має на увазі другу сторінку.
Що насправді означає відсоток
Відсоток — це поширеність, а не складність. Він змішує в собі щонайменше три різні речі:
- скільки людей узагалі дійшли до відповідного моменту гри;
- скільки з них знали, що така умова існує;
- скільки взагалі заходили в мультиплеєрну частину, якщо досягнення прив’язане до неї.
Тому низький відсоток у мультиплеєрного досягнення й низький відсоток у сюжетного означають різне. Перше часто говорить «більшість власників гри просто не грали в Red Dead Online», друге — «умова довга або неочевидна».
Ще одне: Rockstar не публікує пояснень, чому те чи інше досягнення виявилося рідкісним. Усе, що ми можемо зробити чесно, — прочитати офіційний опис і назвати цифру.
Сюжетний режим
Artificial Intelligence — 5.6 %
Найпоширеніше досягнення в цій сімці. Офіційний опис вимагає з’ясувати, чим закінчилася історія персонажа на ім’я Marko Dragic. Формулювання каже про мету, але не про шлях: воно не називає ні місця, ні порядку дій, ні того, скільки разів треба до цього персонажа повернутися.
Steam дає лише умову. Як саме вона виконується — в описі не пояснено, і ми цього не додумуємо.
Paying Respects — 2.9 %
Найрідкісніше досягнення в нашій добірці. Особливість у тому, що опис на сторінці статистики Steam не показаний — там є назва і відсоток, але немає формулювання умови.
Це рідкісний, але реальний випадок: не кожен рядок у списку досягнень має публічний текст. Ми не будемо переказувати за Rockstar те, чого Rockstar не написала. Відомо рівно два факти: назва і 2.9 % гравців.
Побічні заняття: тварини
Два досягнення в цій групі — про роботу з фауною в сюжетному режимі. Обидва сформульовані через слово «кожен», і саме це слово робить їх довгими.
Skin Deep — 3.6 %
Умова: зняти шкуру з кожного виду тварин у сюжетному режимі. Не з якоїсь кількості тварин, а саме з кожного виду.
Скільки цих видів — Steam в описі не називає, тому й ми числа не наводимо. Опис також нічого не каже про якість шкур: вимога стосується самого факту, а не оцінки. Якщо тебе цікавить, від чого залежить якість здобичі, це окрема тема — про неї є матеріал про полювання і якість шкур.
Zoologist — 3.4 %
Умова: вивчити кожну тварину в усіх штатах сюжетного режиму. Тут ідеться не про здобич, а про вивчення — і про охоплення всіх штатів, а не одного регіону.
Zoologist трохи рідкісніший за Skin Deep, і різниця між ними невелика. За офіційними описами обидва — це повне охоплення переліку, який гра сама тобі не показує в статистиці Steam.
Red Dead Online
Три досягнення з сімки прямо позначені як мультиплеєрні: в описі кожного вказано Red Dead Online. Це важлива деталь — у сюжетному режимі вони не відкриються в принципі. Якщо ти в мультиплеєрну частину ще не заходив, почни звідси.
Posse Up — 5.4 %
Умова: створити постійний загін (Persistent Posse) в Red Dead Online. Опис називає саме тип загону, але не пояснює, чим постійний загін відрізняється від тимчасового і що для його створення потрібно. Це знову випадок, коли Steam дає формулювання умови — і нічого більше.
Notorious — 4.7 %
Умова: досягти рангу 50 в Red Dead Online. Це єдине досягнення в добірці з конкретним числовим порогом в офіційному описі.
Скільки часу займає підйом до цього рангу, Rockstar на сторінці статистики не вказує — жодних оцінок «за скільки годин» ми не даємо.
Home Comforts — 4.2 %
Умова: придбати 5 покращень табору в Red Dead Online. Тут теж є точне число в описі, і воно невелике — але покупки означають внутрішньоігрову економіку, а отже, і час на заробіток.
Зведена таблиця
| Назва в грі | Що вимагає офіційний опис | Гравців |
|---|---|---|
| Artificial Intelligence | з’ясувати долю персонажа Marko Dragic | 5.6 % |
| Posse Up | створити постійний загін у Red Dead Online | 5.4 % |
| Notorious | досягти рангу 50 в Red Dead Online | 4.7 % |
| Home Comforts | купити 5 покращень табору в Red Dead Online | 4.2 % |
| Skin Deep | зняти шкуру з кожного виду тварин у сюжетному режимі | 3.6 % |
| Zoologist | вивчити кожну тварину в усіх штатах сюжетного режиму | 3.4 % |
| Paying Respects | опис на сторінці статистики Steam не показаний | 2.9 % |
Порядок у таблиці — від найпоширенішого до найрідкіснішого, а не за алфавітом: так видно, що мультиплеєрні досягнення тут стоять щільною групою посередині, а обидва «зберіть усе» про тварин — нижче за них.
Чого ми не стверджуємо
Це найважливіша секція, і вона коротка.
- Не стверджуємо, скільки часу займає будь-яке з цих досягнень. Rockstar таких оцінок на сторінці статистики не дає.
- Не даємо покрокових інструкцій, координат і назв місій. Steam дає лише формулювання умови. Усе, що виходить за межі цього формулювання, довелося б брати з фанатських джерел — а ми на них не спираємося.
- Не називаємо кількість видів тварин для Skin Deep і Zoologist: цього числа в офіційних описах немає.
- Не переказуємо умову Paying Respects. Її на сторінці статистики просто не показано.
- Не пояснюємо причин рідкісності. Відсоток — це факт, пояснення до нього — здогад.
Якщо десь у мережі ти бачиш точний час проходження або «оптимальний маршрут» для цих досягнень — це не офіційна інформація зі Steam чи від видавця.
Коротко
Сім досягнень середньої зони діляться на три групи: одне сюжетне з відомою умовою, одне без публічного опису взагалі, два про повне охоплення тварин у сюжетному режимі й три мультиплеєрні в Red Dead Online. Steam по кожному дає назву, відсоток гравців і — майже завжди — одне речення умови; усе інше довелося б вигадувати.
Часті запитання
Скільки всього досягнень у Red Dead Redemption 2?
У Steam-версії гри 51 досягнення. Ця стаття розбирає сім із них — ті, що не потрапили ні до найрідкісніших, ні до найпоширеніших.
Де подивитися, які досягнення я вже отримав?
У Steam відкрий сторінку гри у своїй бібліотеці й перейди до блоку досягнень — там видно, що вже розблоковано, а що ні. Загальну статистику по всіх власниках гри Valve показує на окремій сторінці статистики.
Що означає відсоток біля досягнення?
Це частка власників гри у Steam, які його розблокували. Чим менший відсоток, тим рідкісніше досягнення — але це показник поширеності, а не офіційної складності.
Які з цих досягнень вимагають Red Dead Online?
Три: «Posse Up», «Notorious» і «Home Comforts» — в описі кожного прямо вказано, що умова виконується в Red Dead Online, а не в сюжетному режимі.
Чому в статті немає покрокових інструкцій?
Тому що Steam дає лише формулювання умови, а не спосіб її виконати. Ми переказуємо офіційний опис і не вигадуємо кроків, координат чи назв місій.
Що з досягненням «Paying Respects»?
Його розблокували 2.9 % гравців — це найрідкісніше в нашій сімці. Опис на сторінці статистики Steam не показаний, тож умову ми не наводимо.