Досягнення Red Dead Redemption 2 у Steam: третя частина

Зміст
  1. Де у Steam дивитися власний прогрес
  2. Що насправді означає відсоток
  3. Сюжетний режим
  4. Побічні заняття: тварини
  5. Red Dead Online
  6. Зведена таблиця
  7. Чого ми не стверджуємо
  8. Коротко

Сім досягнень із цієї частини — «Artificial Intelligence», «Posse Up», «Notorious», «Home Comforts», «Skin Deep», «Zoologist» і «Paying Respects» — це середня зона списку: їх отримало помітно менше людей, ніж сюжетні досягнення, які беруться самі собою, але вони не входять і до найрідкісніших. Нижче — що саме вимагає офіційний опис кожного і що каже про рідкість відсоток гравців.

Усього в Steam-версії Red Dead Redemption 2 51 досягнення. Найпоширеніші розібрані в окремому матеріалі, найрідкісніші — в іншому, а початок повного переліку — в першій частині.

Де у Steam дивитися власний прогрес

Перш ніж читати чужу статистику, корисно знати свою. У Steam для цього є два різні місця, і вони показують різні речі.

  1. Свій прогрес. Відкрий сторінку Red Dead Redemption 2 у власній бібліотеці Steam і знайди блок досягнень. Там перелічено, що вже розблоковано, а що ні, з датами відкриття.
  2. Загальну статистику по всіх гравцях. Це окрема сторінка статистики Steam для гри. Саме звідти взято всі відсотки в цій статті — Valve показує там, яка частка власників гри розблокувала кожне досягнення.

Різниця принципова: перше — про тебе, друге — про всіх. Коли хтось каже «це рідкісне досягнення», він майже завжди має на увазі другу сторінку.

Що насправді означає відсоток

Відсоток — це поширеність, а не складність. Він змішує в собі щонайменше три різні речі:

  • скільки людей узагалі дійшли до відповідного моменту гри;
  • скільки з них знали, що така умова існує;
  • скільки взагалі заходили в мультиплеєрну частину, якщо досягнення прив’язане до неї.

Тому низький відсоток у мультиплеєрного досягнення й низький відсоток у сюжетного означають різне. Перше часто говорить «більшість власників гри просто не грали в Red Dead Online», друге — «умова довга або неочевидна».

Ще одне: Rockstar не публікує пояснень, чому те чи інше досягнення виявилося рідкісним. Усе, що ми можемо зробити чесно, — прочитати офіційний опис і назвати цифру.

Сюжетний режим

Artificial Intelligence — 5.6 %

Найпоширеніше досягнення в цій сімці. Офіційний опис вимагає з’ясувати, чим закінчилася історія персонажа на ім’я Marko Dragic. Формулювання каже про мету, але не про шлях: воно не називає ні місця, ні порядку дій, ні того, скільки разів треба до цього персонажа повернутися.

Steam дає лише умову. Як саме вона виконується — в описі не пояснено, і ми цього не додумуємо.

Paying Respects — 2.9 %

Найрідкісніше досягнення в нашій добірці. Особливість у тому, що опис на сторінці статистики Steam не показаний — там є назва і відсоток, але немає формулювання умови.

Це рідкісний, але реальний випадок: не кожен рядок у списку досягнень має публічний текст. Ми не будемо переказувати за Rockstar те, чого Rockstar не написала. Відомо рівно два факти: назва і 2.9 % гравців.

Побічні заняття: тварини

Два досягнення в цій групі — про роботу з фауною в сюжетному режимі. Обидва сформульовані через слово «кожен», і саме це слово робить їх довгими.

Skin Deep — 3.6 %

Умова: зняти шкуру з кожного виду тварин у сюжетному режимі. Не з якоїсь кількості тварин, а саме з кожного виду.

Скільки цих видів — Steam в описі не називає, тому й ми числа не наводимо. Опис також нічого не каже про якість шкур: вимога стосується самого факту, а не оцінки. Якщо тебе цікавить, від чого залежить якість здобичі, це окрема тема — про неї є матеріал про полювання і якість шкур.

Zoologist — 3.4 %

Умова: вивчити кожну тварину в усіх штатах сюжетного режиму. Тут ідеться не про здобич, а про вивчення — і про охоплення всіх штатів, а не одного регіону.

Zoologist трохи рідкісніший за Skin Deep, і різниця між ними невелика. За офіційними описами обидва — це повне охоплення переліку, який гра сама тобі не показує в статистиці Steam.

Red Dead Online

Три досягнення з сімки прямо позначені як мультиплеєрні: в описі кожного вказано Red Dead Online. Це важлива деталь — у сюжетному режимі вони не відкриються в принципі. Якщо ти в мультиплеєрну частину ще не заходив, почни звідси.

Posse Up — 5.4 %

Умова: створити постійний загін (Persistent Posse) в Red Dead Online. Опис називає саме тип загону, але не пояснює, чим постійний загін відрізняється від тимчасового і що для його створення потрібно. Це знову випадок, коли Steam дає формулювання умови — і нічого більше.

Notorious — 4.7 %

Умова: досягти рангу 50 в Red Dead Online. Це єдине досягнення в добірці з конкретним числовим порогом в офіційному описі.

Скільки часу займає підйом до цього рангу, Rockstar на сторінці статистики не вказує — жодних оцінок «за скільки годин» ми не даємо.

Home Comforts — 4.2 %

Умова: придбати 5 покращень табору в Red Dead Online. Тут теж є точне число в описі, і воно невелике — але покупки означають внутрішньоігрову економіку, а отже, і час на заробіток.

Зведена таблиця

Назва в грі Що вимагає офіційний опис Гравців
Artificial Intelligence з’ясувати долю персонажа Marko Dragic 5.6 %
Posse Up створити постійний загін у Red Dead Online 5.4 %
Notorious досягти рангу 50 в Red Dead Online 4.7 %
Home Comforts купити 5 покращень табору в Red Dead Online 4.2 %
Skin Deep зняти шкуру з кожного виду тварин у сюжетному режимі 3.6 %
Zoologist вивчити кожну тварину в усіх штатах сюжетного режиму 3.4 %
Paying Respects опис на сторінці статистики Steam не показаний 2.9 %

Порядок у таблиці — від найпоширенішого до найрідкіснішого, а не за алфавітом: так видно, що мультиплеєрні досягнення тут стоять щільною групою посередині, а обидва «зберіть усе» про тварин — нижче за них.

Чого ми не стверджуємо

Це найважливіша секція, і вона коротка.

  • Не стверджуємо, скільки часу займає будь-яке з цих досягнень. Rockstar таких оцінок на сторінці статистики не дає.
  • Не даємо покрокових інструкцій, координат і назв місій. Steam дає лише формулювання умови. Усе, що виходить за межі цього формулювання, довелося б брати з фанатських джерел — а ми на них не спираємося.
  • Не називаємо кількість видів тварин для Skin Deep і Zoologist: цього числа в офіційних описах немає.
  • Не переказуємо умову Paying Respects. Її на сторінці статистики просто не показано.
  • Не пояснюємо причин рідкісності. Відсоток — це факт, пояснення до нього — здогад.

Якщо десь у мережі ти бачиш точний час проходження або «оптимальний маршрут» для цих досягнень — це не офіційна інформація зі Steam чи від видавця.

Коротко

Сім досягнень середньої зони діляться на три групи: одне сюжетне з відомою умовою, одне без публічного опису взагалі, два про повне охоплення тварин у сюжетному режимі й три мультиплеєрні в Red Dead Online. Steam по кожному дає назву, відсоток гравців і — майже завжди — одне речення умови; усе інше довелося б вигадувати.

Часті запитання

Скільки всього досягнень у Red Dead Redemption 2?

У Steam-версії гри 51 досягнення. Ця стаття розбирає сім із них — ті, що не потрапили ні до найрідкісніших, ні до найпоширеніших.

Де подивитися, які досягнення я вже отримав?

У Steam відкрий сторінку гри у своїй бібліотеці й перейди до блоку досягнень — там видно, що вже розблоковано, а що ні. Загальну статистику по всіх власниках гри Valve показує на окремій сторінці статистики.

Що означає відсоток біля досягнення?

Це частка власників гри у Steam, які його розблокували. Чим менший відсоток, тим рідкісніше досягнення — але це показник поширеності, а не офіційної складності.

Які з цих досягнень вимагають Red Dead Online?

Три: «Posse Up», «Notorious» і «Home Comforts» — в описі кожного прямо вказано, що умова виконується в Red Dead Online, а не в сюжетному режимі.

Чому в статті немає покрокових інструкцій?

Тому що Steam дає лише формулювання умови, а не спосіб її виконати. Ми переказуємо офіційний опис і не вигадуємо кроків, координат чи назв місій.

Що з досягненням «Paying Respects»?

Його розблокували 2.9 % гравців — це найрідкісніше в нашій сімці. Опис на сторінці статистики Steam не показаний, тож умову ми не наводимо.

Джерела