Dota 2 7.41f: що змінилося в оновленні

Dota 2 7.41f: що змінилося в оновленні
Зміст
  1. 1. Переконайся, що в тебе саме 7.41f
  2. 2. Перерахуй золото на предмети, що подорожчали
  3. 3. Врахуй єдине здешевлення — Heaven’s Halberd
  4. 4. Переглянь свої джерела регену мани
  5. 5. Battle Fury рубає дерева частіше
  6. 6. Bane і Lina: мінус до базових характеристик
  7. 7. Mirana: заряд відновлюється довше
  8. 8. Anti-Mage: більше шкоди від спаленої мани
  9. 9. Shadow Fiend: інша формула шкоди за душу
  10. 10. Звір решту списку самостійно

Оновлення 7.41f вийшло 2026-09-15 і зачепило 35 героїв та 16 предметів. Номер версії — 7.41f, назва в офіційному переліку — «7.41f Gameplay Patch».

Основна лінія цього патча проходить по золоту й по реген-показниках: кілька популярних збірок стали дорожчими на етапі фінального рецепта, а два джерела відновлення мани — слабшими. Нижче — покрокова перевірка, що саме тебе стосується; кожен крок закінчується умовою, за якою зрозуміло, що ти його закрив. Розібрана тут вибірка, повний перелік — у джерелі.

1. Переконайся, що в тебе саме 7.41f

Перше, що варто зробити перед тим, як переписувати збірки, — звірити версію. Зміни нижче стосуються рівно 7.41f і нічого іншого: цифри з попередньої версії в грі вже не діють, а гайди, написані під неї, ще якийсь час лишатимуться в мережі як актуальні. Дату виходу й перелік пунктів можна перевірити на сторінці патча.

Крок виконано, коли ти бачиш у клієнті номер 7.41f, а не номер попереднього оновлення — його розбір у нас лежить окремо, у матеріалі про патч 7.41e.

2. Перерахуй золото на предмети, що подорожчали

Чотири позиції стали дорожчими. Три з них — через рецепт, четверта — похідна від Dragon Lance.

Предмет Рецепт Повна вартість
Daedalus з 900 до 1000 з 5100 до 5200
Dragon Lance з 450 до 550 з 1900 до 2000
Heart of Tarrasque з 700 до 800 з 5200 до 5300
Hurricane Pike без окремої зміни рецепта з 4450 до 4550

Hurricane Pike подорожчав саме тому, що подорожчав Dragon Lance — це прямо зазначено в описі зміни.

Крок виконано, коли ти перерахував свої звичні таймінги на ці предмети під нові суми й розумієш, скільки додаткових крипів або скільки зайвих секунд на лінії тобі тепер потрібно.

3. Врахуй єдине здешевлення — Heaven’s Halberd

Рух у зворотний бік у цій вибірці лише один. Рецепт Heaven’s Halberd зменшився з 450 до 350, а повна вартість — з 3400 до 3300. Для позицій, які збирають цей предмет як відповідь на ворожий фізичний керрі, поріг входу став нижчим.

Крок виконано, коли ти порівняв нову вартість Heaven’s Halberd із тими предметами, які зазвичай купуєш замість нього на тому ж етапі, і вирішив, чи змінює сотня золота твій вибір.

4. Переглянь свої джерела регену мани

Два предмети, що дають бонус до відновлення мани, ослаблені.

  • Infused Raindrops — бонус до Mana Regen знижено з +0.8 до +0.6.
  • Essence Distiller — бонус до Mana Regen знижено з +1.75 до +1.5.

Це б’є насамперед по тих, хто тримав лінію за рахунок частого використання заклинань і компенсував витрати саме цими предметами.

Крок виконано, коли ти перевірив на практиці, чи вистачає тобі мани на той самий розмін на лінії, що й до патча, і чи не доводиться тепер частіше ходити на базу.

5. Battle Fury рубає дерева частіше

Перезарядка Chop Tree скорочена з 4 до 3 секунд. Зміна невелика за розміром, але стосується активної дії, яку в фармі натискають постійно — і для проходу через ліс, і для зняття перешкод між собою та ціллю.

Крок виконано, коли ти прогнав звичний маршрут фарму й побачив, що рубати дерева можна частіше, ніж раніше.

6. Bane і Lina: мінус до базових характеристик

Двом героям урізали саме базу, а не здібності.

  • Bane — базова броня зменшена на 1.
  • Lina — базовий інтелект зменшено з 30 до 28.

У Bane це відчувається в ранньому розміні на лінії, у Lina — у стартовому запасі мани й у шкоді, що масштабується від основної характеристики.

Крок виконано, коли ти подивився на характеристики цих героїв у самій грі на першому рівні й побачив нові значення, а не ті, що пам’ятаєш.

7. Mirana: заряд відновлюється довше

Базовий час відновлення заряду збільшено з 6 до 7 секунд. Один зайвий такт очікування означає менше накопичених зарядів до конкретного моменту бою — і саме цей перелік таймінгів доведеться переписати першим, якщо ти граєш Mirana регулярно.

Крок виконано, коли ти перерахував, скільки зарядів у тебе буде на момент твого звичного перекладу в бій, і виявив, що число змінилося.

8. Anti-Mage: більше шкоди від спаленої мани

Частка спаленої мани, яка конвертується в шкоду, зросла з 60% до 65%. Сама кількість спаленої мани в цьому пункті не змінюється — змінюється лише те, яка її частина перетворюється на шкоду. Для лінійної фази й для розміну з героями з великим запасом мани це пряме посилення; деталі гри за героя — у нашому гайді на Anti-Mage.

Крок виконано, коли ти перевірив у грі проти цілі з великою маною, що шкода від пасивки стала вищою за твою звичну оцінку.

9. Shadow Fiend: інша формула шкоди за душу

Тут змінився не коефіцієнт, а сама конструкція. Раніше шкода за душу рахувалася як 1.35 плюс 0.15 за кожен рівень героя. Тепер це 1 плюс 0.8 за кожні 6 рівнів. Стартове значення нижче, а приріст тепер іде не плавно з кожним рівнем, а сходинками — на конкретних рубежах. Це означає, що оцінювати свою силу «на око за рівнем» більше не вийде: важить не рівень сам по собі, а те, чи перетнув ти чергову сходинку. Загальні принципи гри зібрані в гайді на Nevermore.

Крок виконано, коли ти зіставив свою шкоду за душу до й після чергового рубежу і бачиш різницю між плавним приростом і сходинкою.

10. Звір решту списку самостійно

Розібране вище — вибірка. Патч торкнувся 35 героїв і 16 предметів, тож більшість пунктів у цей матеріал не потрапила, і ми не стверджуємо, що поза цією вибіркою нічого суттєвого немає. Чого ми так само не стверджуємо: як ці зміни вплинуть на мету, які герої стануть сильнішими за підсумком і чи буде наступне оновлення правити щось із перелічених пунктів — розробник цього не називав. Повний перелік лежить у первинному джерелі, а хронологію попередніх правок ми ведемо в розділі про оновлення та патчі.

Крок виконано, коли ти пройшовся офіційним списком по своїх героях — тих, кого реально береш у рейтингові ігри, — і виписав зміни, яких немає в цьому матеріалі.

Часті запитання

Коли вийшов патч 7.41f?

2026-09-15, за офіційним каналом розробника. Повна назва оновлення — «7.41f Gameplay Patch».

Скільки героїв і предметів зачепило оновлення?

35 героїв і 16 предметів. Нижче розібрана лише вибірка змін — повний перелік лежить на сторінці патча.

Які предмети подорожчали в 7.41f?

Daedalus (до 5200 загальної вартості), Dragon Lance (до 2000), Heart of Tarrasque (до 5300) і Hurricane Pike (до 4550 — через подорожчання Dragon Lance).

Що подешевшало?

Heaven's Halberd: рецепт із 450 до 350, повна вартість із 3400 до 3300.

Що змінилося в Shadow Fiend?

Формула шкоди за душу. Раніше це було 1.35 плюс 0.15 за кожен рівень героя, тепер — 1 плюс 0.8 за кожні 6 рівнів.

Чи змінився Anti-Mage?

Так, відсоток спаленої мани, що конвертується в шкоду, зріс із 60% до 65%.

Джерела