Rockstar підтвердила: мапа GTA 6 втричі більша за RDR2
Зміст
Rockstar вперше офіційно підтвердила масштаб мапи GTA 6: за словами студії, які наводить Polygon, гральний світ утричі більший за гральну зону Red Dead Redemption 2. Це перше пряме порівняння розміру карти від самої Rockstar, а не оцінка датамайнерів чи фанатські підрахунки за зливами.
Що саме підтвердила Rockstar
Головна цифра походить із матеріалу Polygon, який прямо посилається на позицію Rockstar: мапа GTA 6 — Вайс-Сіті та регіони навколо нього — втричі більша за гральну зону Red Dead Redemption 2. GamesRadar+ називає це доволі остаточним підтвердженням розміру мапи від самої студії, а Polygon окремо наголошує, що це перше офіційне визнання масштабу карти GTA 6 із вуст Rockstar. До цього моменту про розмір світу говорили лише датамайнери, які аналізували зливи, та фанати, що рахували площу за скріншотами карти, — жодної офіційної цифри Rockstar раніше не називала.
Ця новина логічно продовжує серію матеріалів після розлогого показу Extended Look: чимало подробиць із того закритого перегляду досі просочуються в пресу, і докладний розбір самого ролика варто прочитати, якщо цікавить повний контекст показу.
Вайс-Сіті проти Лос-Сантоса: цифри від Роба Нельсона
Окрім офіційного порівняння з RDR2, у пресі прозвучали ще дві цифри — але зі зовсім іншим статусом джерела. За інформацією Kotaku, Вайс-Сіті сам по собі вдвічі більший за Лос-Сантос із GTA 5, а разом із передмістями — вже в 11 разів перевищує площу Лос-Сантоса з околицями. Ці цифри назвав Роб Нельсон під час прев’ю в студії Rockstar North, і саме звідти їх переказав ютубер, присутній серед запрошених гостей показу.
Тут важлива різниця в статусі джерела. Цифра «втричі» щодо RDR2 — це пряма позиція Rockstar, підтверджена пресі за словами Polygon. А от «вдвічі» і «в 11 разів» — це усні слова конкретної людини на закритому показі, які переказав журналіст, а не офіційна прес-заява компанії. Обидві цифри правдоподібні й узгоджуються між собою, але прирівнювати їх одна до одної не варто.
Це не перша ситуація, коли конкретні цифри про масштаб GTA 6 з’являються саме через Роба Нельсона — раніше він ділився даними про кількість анімацій персонажів у грі, і там мова також йшла про надзвичайний обсяг контенту.
Джерело цифри — прев’ю The New York Times
Ще один шар контексту додає сам матеріал, у якому вперше пролунало порівняння «втричі». За оцінкою Polygon, ця цифра з’явилася в публікації, побудованій на прев’ю The New York Times, — тобто йдеться про журналістів, які особисто побували в студії, а не про переказ із третіх рук. Те, що саме конкретне числове порівняння отримало настільки авторитетне видання, а не загальні фрази на кшталт «дуже великий світ», само по собі показово: раніше Rockstar уникала будь-яких конкретних цифр щодо розміру карти.
80 годин проходження Роба Нельсона
Окрема деталь із того самого матеріалу Polygon стосується не мапи, а тривалості гри. Роб Нельсон особисто пройшов GTA 6 за 80 годин ще в лютому — задовго до релізу. Тут теж варто розставити акценти правильно: це не офіційно заявлена тривалість гри, а особистий досвід одного проходження керівника студії, який, найімовірніше, добре орієнтувався в контенті та все одно витратив на це 80 годин. Скільки часу гра займе у звичайного гравця, який досліджує кожен закуток і не поспішає сюжетом, — окреме питання, і жодної офіційної цифри на цей рахунок Rockstar поки не називала.
Чому такий масштаб мапи має значення
Розмір карти сам по собі мало що каже без контексту того, чим цей простір заповнений. З попередніх матеріалів відомо, що в Rockstar створили окрему студію, яка спеціалізується саме на технологіях NPC, — і фахівець з іншої компанії, IO Interactive, публічно оцінив цю систему як таку, що випереджає індустрію. Окрему роль відіграють і вільні активності: за даними GTA BOOM, у Леоніді підтверджено чимало категорій занять поза сюжетом, включно з детально описаною системою крадіжки автомобілів — саме такі елементи заповнюють настільки більшу, порівняно з попередніми іграми серії, мапу змістом, а не порожнім простором.
Коротко
Rockstar уперше офіційно підтвердила: мапа GTA 6 втричі більша за гральну зону Red Dead Redemption 2 — про це повідомляє Polygon із посиланням на саму студію. Окремо, за даними Kotaku, Роб Нельсон на прев’ю в Rockstar North назвав Вайс-Сіті вдвічі більшим за Лос-Сантос, а з передмістями — у 11 разів більшим; ці цифри переказав ютубер, а не офіційна заява Rockstar. Також відомо, що сам Нельсон пройшов гру за 80 годин ще в лютому — це особиста оцінка одного проходження, а не офіційна тривалість. Гра виходить 19 листопада 2026 року на PS5 і Xbox Series X/S.
Часті запитання
Наскільки мапа GTA 6 більша за Red Dead Redemption 2?
За офіційним підтвердженням Rockstar, яке наводить Polygon, гральний світ GTA 6 утричі більший за гральну зону Red Dead Redemption 2.
Наскільки Вайс-Сіті більший за Лос-Сантос?
За цифрами, які Роб Нельсон назвав під час прев'ю в Rockstar North і які переказав ютубер, сам Вайс-Сіті вдвічі більший за Лос-Сантос із GTA 5.
Наскільки більший Вайс-Сіті разом із передмістями?
За тими самими цифрами Нельсона, переказаними ютубером, — у 11 разів більший за Лос-Сантос з околицями.
Хто вперше офіційно підтвердив масштаб мапи GTA 6?
Rockstar, за даними Polygon, у матеріалі, побудованому на прев'ю The New York Times. До цього про розмір карти говорили лише датамайнери й фанати.
Скільки часу займає проходження GTA 6?
Роб Нельсон особисто пройшов гру за 80 годин у лютому — це його особиста оцінка одного проходження, а не офіційно заявлена тривалість гри.
Коли виходить GTA 6 і на яких платформах?
19 листопада 2026 року, лише на PS5 і Xbox Series X/S. Версії для ПК не існує.