Rockstar potwierdza: mapa GTA 6 trzy razy większa od RDR2

Spis treści
  1. Co dokładnie potwierdziła Rockstar
  2. Vice City kontra Los Santos: liczby od Roba Nelsona
  3. Źródło liczby — wywiad dla The New York Times
  4. 80 godzin przejścia gry przez Roba Nelsona
  5. Dlaczego skala mapy ma znaczenie
  6. Krótko

Rockstar po raz pierwszy oficjalnie potwierdziła skalę mapy GTA 6: według Polygon świat gry jest trzy razy większy od grywalnego obszaru Red Dead Redemption 2. To pierwsze bezpośrednie porównanie wielkości mapy podane przez samo studio, a nie szacunek dataminerów czy fanowskie wyliczenia na podstawie przecieków.

Co dokładnie potwierdziła Rockstar

Główna liczba pochodzi z materiału Polygon, który odwołuje się wprost do stanowiska Rockstar: mapa GTA 6 — Vice City i regiony wokół niego — jest trzy razy większa od grywalnego obszaru Red Dead Redemption 2. GamesRadar+ opisuje to jako niemal ostateczne potwierdzenie wielkości mapy przez samo studio, a Polygon osobno podkreśla, że to pierwsze oficjalne przyznanie skali mapy GTA 6 przez samą Rockstar. Do tej pory o wielkości świata mówili tylko dataminerzy analizujący przecieki oraz fani liczący powierzchnię na podstawie zrzutów ekranu mapy.

Ta wiadomość naturalnie kontynuuje serię materiałów po obszernym pokazie Extended Look — warto też przeczytać szczegółową analizę samego materiału, by poznać pełny kontekst pokazu.

Vice City kontra Los Santos: liczby od Roba Nelsona

Oprócz oficjalnego porównania z RDR2, w prasie pojawiły się jeszcze dwie liczby — ale o zupełnie innym statusie źródła. Według Kotaku, samo Vice City jest dwa razy większe od Los Santos z GTA 5, a razem z przedmieściami — aż 11 razy większe od Los Santos wraz z okolicami. Te liczby podał Rob Nelson podczas pokazu w studiu Rockstar North, a przekazał je dalej youtuber obecny wśród zaproszonych gości.

Tu istotna jest różnica w statusie źródła. Liczba trzy razy w odniesieniu do RDR2 to bezpośrednie stanowisko Rockstar, potwierdzone prasie według Polygon. Natomiast dwa razy i 11 razy to ustne słowa konkretnej osoby podczas zamkniętego pokazu, przekazane przez dziennikarza, a nie oficjalne oświadczenie firmy. To nie pierwszy przypadek, gdy konkretne liczby o skali GTA 6 pochodzą właśnie od Roba Nelsona — wcześniej mówił on o liczbie animacji postaci w grze.

Źródło liczby — wywiad dla The New York Times

Kolejną warstwę kontekstu dodaje sam materiał, w którym po raz pierwszy padło porównanie trzy razy większa. Według Polygon, ta liczba pojawiła się w publikacji opartej na wizycie dziennikarzy The New York Times w studiu — czyli mowa o osobach, które osobiście widziały grę, a nie o przekazie z trzeciej ręki.

80 godzin przejścia gry przez Roba Nelsona

Osobny szczegół z tego samego materiału Polygon dotyczy nie mapy, lecz długości gry. Rob Nelson osobiście ukończył GTA 6 w 80 godzin już w lutym — na długo przed premierą. To nie jest oficjalnie podana długość gry, lecz osobiste doświadczenie jednego przejścia szefa studia. Ile czasu gra zajmie zwykłemu graczowi, który nie spieszy się z fabułą, to osobna kwestia, a takiej liczby Rockstar jeszcze nie podała.

Dlaczego skala mapy ma znaczenie

Sama wielkość mapy niewiele mówi bez kontekstu tego, czym ta przestrzeń jest wypełniona. Z wcześniejszych materiałów wiadomo, że Rockstar stworzyła osobne studio specjalizujące się w technologii NPC, a specjalista z innej firmy, IO Interactive, publicznie ocenił ten system jako wyprzedzający branżę. Osobną rolę odgrywają też aktywności swobodne: według GTA BOOM w Leonidzie potwierdzono kilkadziesiąt kategorii zajęć poza fabułą, w tym szczegółowo opisany system kradzieży samochodów.

Krótko

Rockstar po raz pierwszy oficjalnie potwierdziła: mapa GTA 6 jest trzy razy większa od grywalnego obszaru Red Dead Redemption 2 — informuje o tym Polygon, powołując się na samo studio. Osobno, według Kotaku, Rob Nelson podczas pokazu w Rockstar North powiedział, że Vice City jest dwa razy większe od Los Santos, a z przedmieściami — 11 razy większe; te liczby przekazał youtuber, a nie oficjalne oświadczenie Rockstar. Wiadomo też, że sam Nelson ukończył grę w 80 godzin już w lutym — to osobista ocena jednego przejścia, nie oficjalna długość gry. Premiera odbędzie się 19 listopada 2026 roku na PS5 i Xbox Series X/S.

Najczęstsze pytania

O ile mapa GTA 6 jest większa od Red Dead Redemption 2?

Według oficjalnego potwierdzenia Rockstar, na które powołuje się Polygon, świat gry GTA 6 jest trzy razy większy od grywalnego obszaru Red Dead Redemption 2.

O ile Vice City jest większe od Los Santos?

Według liczb, które Rob Nelson podał podczas pokazu w Rockstar North i które przekazał dalej youtuber, samo Vice City jest dwa razy większe od Los Santos z GTA 5.

O ile większe jest Vice City razem z przedmieściami?

Według tych samych liczb Nelsona, przekazanych przez youtubera — 11 razy większe od Los Santos z okolicami.

Kto pierwszy oficjalnie potwierdził skalę mapy GTA 6?

Rockstar, według Polygon, w materiale opartym na wizycie dziennikarzy The New York Times. Wcześniej o wielkości mapy mówili tylko dataminerzy i fani.

Ile czasu zajmuje ukończenie GTA 6?

Rob Nelson osobiście ukończył grę w 80 godzin w lutym — to jego osobista ocena jednego przejścia, a nie oficjalnie podana długość gry.

Kiedy premiera GTA 6 i na jakich platformach?

19 listopada 2026 roku, wyłącznie na PS5 i Xbox Series X/S. Wersja na PC nie istnieje.

Źródła