Патч 1.0.6 для How to Fish: сейви й фейкові сервери

Зміст
  1. Що змінилося
  2. Сервери з назвою «Game Name»
  3. Чому запис під час краху прибрали
  4. Що це означає на практиці
  5. Чого ми не стверджуємо

Патч 1.0.6 вийшов 23 серпня 2026 року — маленьке оновлення на два пункти, але обидва стосуються найболючішого місця How to Fish перших днів: файлів збереження.

Що змінилося

Пункт Було Стало
Завантаження сейву гра бралася вантажити файл без перевірки файл спершу перевіряється
Сервери-примари у списку висіли лобі з назвою «Game Name» більше не створюються
Запис під час вильоту гра писала сейв, коли застосунок падав не пише
Ручний запис по кнопках Save, Main Menu і Quit
Автозбереження раз на хвилину

Сервери з назвою «Game Name»

Це був найпомітніший симптом. У браузері лобі з’являлися сервери з дефолтною назвою — зайти в них не виходило. Патчнот пояснює причину прямо: гра пробувала завантажити файл збереження, не перевіривши його, і битий файл перетворювався на порожнє лобі в списку. Після 1.0.6 перевірка йде до завантаження, і такі записи не з’являються.

Чому запис під час краху прибрали

Логіка до патча була інтуїтивна: застосунок падає — рятуємо прогрес. На практиці саме цей запис і псував файли, бо гра писала сейв у момент, коли її стан уже був неконсистентний. Розробники прибрали запис при краху й натомість залишили три надійні точки — кнопки Save, Main Menu, Quit — плюс автозбереження раз на хвилину.

У самих патчнотах це сформульовано так: прогресу губиться небагато навіть при вильоті, бо автосейв щохвилинний.

Що це означає на практиці

  • Якщо у вас лишилися биті сейви з версій до 1.0.6, патч їх не лікує — він лише не дає створювати нові. Наступний патч, 1.0.9, окремо взявся за вже пошкоджені файли.
  • Не закривайте гру через диспетчер задач. Вихід через Quit — це точка збереження, вбивство процесу — ні.
  • Назви серверів досі не приймають спецсимволи: це обмеження з патча 1.0.4, і воно теж було введене саме через поламані файли збереження.

Чого ми не стверджуємо

Розробники не публікували ні номера збірки, ні розміру оновлення, ні списку внутрішніх змін поза цими двома пунктами. Усе, що вище, — це те, що є в офіційному патчноті 1.0.6 та в сусідніх патчах 1.0.4, 1.0.5 і 1.0.9.

Часті запитання

Коли вийшов патч 1.0.6?

23 серпня 2026 року, через день після 1.0.5 і того самого дня, коли розробники оголосили про мільйон гравців.

Що саме виправили в 1.0.6?

Два пункти: перевірку файлу збереження перед завантаженням і момент, у який гра пише сейв.

Чому в списку серверів були лобі з назвою Game Name?

Гра намагалася завантажити пошкоджений або порожній файл збереження й показувала його як сервер. Тепер файл перевіряється до завантаження.

Як часто гра зберігається сама?

Раз на хвилину. Це автозбереження, воно працює додатково до кнопок Save, Main Menu та Quit.

Чи втрачу я прогрес, якщо гра вилетить?

За патчнотами — не більше ніж хвилину прогресу, бо автозбереження щохвилинне. Під час самого вильоту гра тепер сейв не пише.

Джерела