Усі патчі How to Fish: повна хроніка від релізу
Зміст
З 20 по 27 серпня 2026 року розробники опублікували шість патчнотів. Нижче — що саме змінилося в кожному, за датами публікації в Steam.
Коротка таблиця
| Версія | Дата | Головне |
|---|---|---|
| Реліз | 20 серпня | Гра вийшла, знижка 38% на тиждень |
| 1.0.4 | 21 серпня | Кооп до 8 гравців, ослаблені риба-фугу і кит |
| 1.0.5 | 22 серпня | Приватні лобі, інверсія осей, мінімальний fps 50 → 30 |
| 1.0.6 | 23 серпня | Перевірка збереження, автозбереження щохвилини |
| 1.0.8 | 24 серпня | Гліфи геймпадів PlayStation, звук вогню на повзунку FX |
| 1.0.9 | 24 серпня | Складність Easy і Hard, діагностика з’єднання |
| 1.0.10 | 27 серпня | Збереження кинутих предметів, канал фанарту |
1.0.4 — 21 серпня
Найбільший патч першого тижня:
- лобі до 8 гравців замість чотирьох;
- ослаблені риба-фугу і кит;
- шлях до фінального острова став помітнішим;
- виправлено чорний екран при вході в лобі та сірий екран на старті — гра більше не примусово вмикає повноекранний режим;
- виправлено вічний таймер боса й вічний напис про воскресіння;
- заборонено спецсимволи в назвах серверів — вони ламали файл збереження;
- полагоджено досягнення за вбивство фінального боса голими руками.
1.0.5 — 22 серпня
- приватні лобі тільки за запрошенням;
- зміна типу сесії прямо в грі, з перезапуском;
- інверсія осей X і Y;
- мінімальний фіксований fps знижено з 50 до 30;
- виправлено подорож на будь-який острів без розблокування;
- скіни більше не зникають в ігрових автоматах на 4K;
- досягнення за drip більше не вимагає «всі + 1»;
- грифери більше не можуть миттєво завершити гру, зайшовши в лобі.
1.0.6 — 23 серпня
Патч про збереження:
- гра перевіряє файл збереження перед завантаженням — зникли фальшиві сервери з назвою за замовчуванням;
- збереження більше не пишеться при аварійному завершенні, а тільки по кнопках Save, Main Menu і Quit;
- автозбереження щохвилини лишилося, тож навіть після вильоту втрата прогресу невелика.
1.0.8 — 24 серпня
Маленький патч на дві правки: коректні гліфи кнопок геймпадів PlayStation і звук шипіння вогню, прив’язаний до повзунка гучності FX.
1.0.9 — 24 серпня
- складність у головному меню та під час гри; за замовчуванням — попередня;
- Easy: у ворогів −25% здоров’я і −50% шкоди. Hard: +25% здоров’я і +25% шкоди;
- діагностика з’єднання зі Steam у головному меню;
- зіпсовані файли збережень — розробники написали, що сподіваються їх полагодити, і саме так це і сформульовано в патчноуті.
1.0.10 — 27 серпня
Останній на 31 серпня:
- кинуті предмети зберігаються між сесіями — до 64 штук, у пріоритеті зброя, інструменти, квестові речі й істоти;
- зброя та інструменти більше не лишаються в готуванні, якщо їх занурили у воду;
- ослаблений вудильник;
- прибрано мітку X на радарі — вона показувала місце останньої смерті й тільки заплутувала;
- обмежено швидкість вибухів;
- прибрано форматований текст у чаті — це був експлойт для гриферів;
- час останньої гри тепер зберігається в UTC;
- виправлено нескінченне цокання рулетки на великих значеннях;
- версія гри тепер пишеться в player.log;
- збільшено таймаут підключення;
- виправлено предмети, що провалювалися крізь рівень при завантаженні.
Чого ми не стверджуємо
Ми не знаємо, чи існувала збірка 1.0.7 — публікації про неї немає. Планів на наступні патчі розробники не оголошували.
Часті запитання
Яка остання версія How to Fish?
1.0.10 від 27 серпня 2026 року — це останній опублікований патчнот на 31 серпня.
Скільки патчів вийшло всього?
Шість опублікованих патчнотів: 1.0.4, 1.0.5, 1.0.6, 1.0.8, 1.0.9 і 1.0.10.
Чому немає патча 1.0.7?
Окремої публікації про 1.0.7 у Steam немає. Чи існувала така збірка — не встановлено.
Коли додали кооператив на 8 гравців?
У патчі 1.0.4 від 21 серпня. На релізі гра підтримувала від 1 до 4 гравців.
Коли полагодили зіпсовані збереження?
Розробники написали про це в патчі 1.0.9 від 24 серпня, але обережно — вони самі сформулювали це як сподівання, а не як гарантію.