Планеры и крюки-кошки в Palworld: названия
Содержание
Планеры и крюки-кошки в Palworld различаются одним словом в начале названия: Normal → Mega → Giga → Hyper, а у крюков над этим рядом стоит ещё и Ultra. Это не догадка о балансе — это то, как позиции названы в официальной таблице технологий, и именно по этому слову ты узнаешь «старшую» версию предмета, даже когда видишь его впервые.
Ниже — полный перечень того, что есть в нашем источнике, как читать эти названия, и честный список того, чего источник не говорит.
Откуда взят этот перечень
Названия взяты из официальной документации Pocketpair для выделенного сервера Palworld — со страницы technologyids, где каждой технологии соответствует её внутренний идентификатор. Сама документация называется «Palworld Server Guide» и имеет переключатель версий; на момент сбора этого перечня актуальная версия документации — 1.0.3.
Это важно понимать сразу, потому что это определяет, что ты здесь найдёшь, а что нет:
- Документация для сервера — это справочник номенклатуры. Она нужна администратору, чтобы обратиться к предмету в конфигурации правильной строкой.
- Она не описывает характеристики. Там нет ни скорости планирования, ни дальности крюка, ни веса, ни рецептов, ни уровней разблокировки.
Поэтому этот материал отвечает на вопрос «как называется и чем одно отличается от другого по названию», а не «что лучше взять». Второй вопрос наши источники просто не закрывают. Если тебя интересует сам механизм технологий и как они устроены, смотри отдельный материал о технологиях Palworld.
Для контекста: Palworld разрабатывает и издаёт японская студия Pocketpair — на странице игры в Steam она указана и как Developer, и как Publisher. То есть документация на docs.palworldgame.com — это первичный источник от разработчика, а не фанатский ресурс.
Планеры: строка Battle_Glider
Официальная таблица технологий называет эти позиции так:
| Название в игре | Идентификатор |
|---|---|
| Normal Parachute | Battle_Glider_Grade_01 |
| Mega Glider | Battle_Glider_Grade_02 |
| Giga Glider | Battle_Glider_Grade_03 |
| Hyper Glider | Battle_Glider_Grade_04 |
Что из этой таблицы видно без каких-либо допущений:
Первый предмет называется иначе, чем остальные. Normal Parachute — это «парашют», а не «планер», хотя в идентификаторе он тоже относится к семейству Battle_Glider. То есть внутренне игра считает его тем же типом снаряжения, а названием — отдельной вещью.
Слово Grade и номер прямо обозначают ступень. Normal Parachute несёт самую низкую отметку в этом ряду, Hyper Glider — самую высокую из перечисленных. Это даёт тебе простое правило распознавания: чем «громче» префикс в названии, тем позже номер в служебной строке.
Порядок префиксов здесь: Normal → Mega → Giga → Hyper. Это та же логика, по которой названы и крюки, только у крюков ряд длиннее.
⚠️ Чего мы не утверждаем: что более высокий Grade означает лучшие показатели полёта. Это выглядит логично, но документация для сервера показателей не содержит, а гадать за нас никто не просил.
Крюки-кошки: строка GrapplingGun
Здесь официальная таблица даёт такие позиции:
| Название в игре | Идентификатор |
|---|---|
| Grappling Gun | GrapplingGun |
| Mega Grappling Gun | GrapplingGun2 |
| Giga Grappling Gun | GrapplingGun3 |
| Hyper Grappling Gun | GrapplingGun4 |
| Ultra Grappling Gun | GrapplingGun5 |
Несколько наблюдений, которые реально помогут не запутаться:
Базовый предмет вообще не имеет номера. Его идентификатор — просто GrapplingGun, без цифры. Поэтому если ты ищешь «GrapplingGun1» — такой строки в перечне нет.
Ряд префиксов у крюков длиннее, чем у планеров. Там, где планеры заканчиваются на Hyper, у крюков есть ещё одна позиция — Ultra Grappling Gun, и по нумерации идентификатора она стоит после Hyper. Это единственное название в обоих списках, где используется слово Ultra.
Название самого предмета не меняется. Grappling Gun остаётся Grappling Gun во всех вариантах — меняется только префикс впереди. Это удобно: достаточно знать ряд Mega → Giga → Hyper → Ultra, и ты читаешь любое из этих названий без справочника.
Wing Cell — отдельная позиция
Ещё одно название из той же таблицы — Wing Cell, идентификатор WingGlider_Fuel.
И здесь придётся сказать прямо: кроме названия и идентификатора, наш источник о ней не сообщает ничего. Мы не знаем из документации, как она добывается, для чего именно нужна и как связана с перечисленными выше планерами. Идентификатор содержит слова о планере и о топливе, но это строка служебной базы, а не описание механики — строить на ней утверждения об игре мы не станем.
Это и есть нормальный ответ справочника: название известно, остальное — нет.
Как читать такое название, когда видишь его впервые
- Посмотри на последнее слово. Glider или Parachute — это передвижение по воздуху. Grappling Gun — подтягивание к точке.
- Посмотри на слово перед ним. Нет префикса или стоит Normal — это базовая позиция ряда. Mega, Giga, Hyper — ступени выше. Ultra встречается только у крюков.
- Запомни порядок префиксов: Mega → Giga → Hyper → Ultra. Он одинаков и для планеров (где ряд короче), и для крюков.
- Если работаешь с сервером — бери идентификатор, а не название. Конфигурация понимает строку вроде
Battle_Glider_Grade_03, а не «Giga Glider». О самом выделенном сервере у нас есть отдельный материал.
О порядке появления по ходу игры
Вопрос «в каком порядке они встречаются» напрашивается сам собой, и честный ответ такой: порядок внутри каждого ряда виден из нумерации, а привязки к прогрессу игры в наших источниках нет.
Что мы можем сказать обоснованно:
- Внутри планеров позиции пронумерованы от Grade_01 до Grade_04 — это последовательность, заданная самой таблицей.
- Внутри крюков — от безномерного
GrapplingGunдоGrapplingGun5.
Что мы сказать не можем:
- На каком уровне открывается каждая позиция. Документация для сервера уровней не приводит.
- Сколько и чего нужно для изготовления. Рецептов и материалов там нет.
- Идут ли планеры и крюки параллельно, или один ряд опережает другой.
Если ты только начал и тебе нужен общий порядок действий, а не номенклатура — практичнее начать с первых шагов.
Чего мы не утверждаем
Это самая полезная секция в таком материале, поэтому вынесем её отдельно.
Холодостойких и жаростойких версий планеров в нашем перечне нет. Мы не говорим, что их в игре не существует — мы говорим, что в том наборе позиций, который мы взяли из официальной таблицы, таких названий нет. Придумывать их, чтобы закрыть рубрику, мы не будем.
Именных предметов в честь конкретных палов в нашем перечне тоже нет. Та же логика: нет в источнике — нет в материале.
Нет никаких характеристик. Ни дальности, ни скорости, ни выносливости, ни защиты, ни веса, ни времени изготовления, ни цены. Любая статья, которая даёт тебе такие числа со ссылкой на «официальную документацию», ссылается не на страницу technologyids.
Нет тир-листов и «лучших сборок». Чтобы составить тир-лист, нужны числа. Чисел нет — значит, тир-лист был бы выдумкой.
Нет подтверждения, что названия неизменны. Документация имеет переключатель версий, и мы фиксируем состояние на версии 1.0.3. Как устроены обновления игры в целом — это отдельная тема.
Коротко
Планеры в Palworld идут рядом Normal Parachute → Mega Glider → Giga Glider → Hyper Glider, крюки — Grappling Gun → Mega → Giga → Hyper → Ultra, плюс отдельная позиция Wing Cell; это официальные названия из серверной документации Pocketpair, и она даёт именно названия и идентификаторы, а не характеристики — поэтому о силе, рецептах и уровнях разблокировки мы здесь сознательно не говорим ничего.
Частые вопросы
Сколько существует планеров в Palworld?
В перечне технологий из официальной документации для выделенного сервера есть позиции Normal Parachute, Mega Glider, Giga Glider и Hyper Glider. Это номенклатура названий, а не гарантия, что в игре нет других предметов передвижения — просто в нашем источнике других планеров нет.
Чем Mega Glider отличается от Giga Glider?
По имеющимся данным — только названием и внутренним идентификатором: Battle_Glider_Grade_02 против Battle_Glider_Grade_03. Числовых характеристик — скорости, высоты, выносливости — документация не приводит, поэтому мы их не называем.
Какой крюк-кошка самый старший по названию?
Ultra Grappling Gun. Его идентификатор GrapplingGun5 стоит после GrapplingGun4 (Hyper Grappling Gun), то есть в нумерации строк это последняя позиция среди крюков.
Что такое Wing Cell?
Это отдельная позиция в официальной таблице технологий с идентификатором WingGlider_Fuel. Кроме названия и идентификатора, наш источник о ней ничего не сообщает.
Где посмотреть этот список самостоятельно?
На странице technologyids в документации Pocketpair для выделенного сервера Palworld — там каждой технологии соответствует её внутренний идентификатор.
Есть ли в списке холодостойкие или жаростойкие планеры и именные предметы палов?
В перечне, который мы взяли, таких позиций нет. Мы не утверждаем ни что они существуют, ни что их не существует — просто в нашем источнике их нет, а придумывать названия мы не будем.