Іменна зброя палів у Palworld: як читати назви
Зміст
- Звідки цей список і чому в ньому немає характеристик
- Повний перелік назв з ідентифікаторами
- Як читати назву: дві частини
- Суфікси Lux та Ignis: коли одна зброя має дві назви
- Що можна прочитати з ідентифікатора
- Про рівні Mega, Giga, Hyper, Ultra та холодні й жаростійкі версії
- Порядок по ходу гри: чого ми сказати не можемо
- Що з цим робити практично
- Коротко
Іменна зброя палів у Palworld — це технології, назва яких прямо містить ім’я конкретного пала: «Grizzbolt’s Minigun», «Jetragon’s Missile Launcher», «Bastigor’s Hammer» і так далі. Розрізнити їх між собою можна за самою назвою, не заглядаючи в жодні таблиці характеристик — і нижче я покажу, за якими саме частинами назви.
Одразу про походження переліку, бо це визначає, чого в матеріалі не буде.
Звідки цей список і чому в ньому немає характеристик
Назви взяті з офіційної документації Pocketpair для виділеного сервера Palworld — зі сторінки technologyids. Це технічний довідник: кожній технології гри там відповідає її внутрішній ідентифікатор, який адміністратор сервера підставляє в налаштування.
Документація називається «Palworld Server Guide» і має перемикач версій; на момент збору цього переліку актуальною версією документації була 1.0.3.
Сама Palworld — гра японської студії Pocketpair: на сторінці у Steam вона вказана і як Developer, і як Publisher.
Головне, що з цього випливає: джерело дає номенклатуру, а не характеристики. Там немає ні урону, ні ваги, ні рецептів, ні матеріалів, ні рівнів розблокування, ні часу виготовлення. Тому в цьому матеріалі ти не побачиш жодної такої цифри — не тому, що ми поскупилися, а тому що в первинному джерелі її не існує. Якщо тебе цікавить сама система технологій ширше, це окрема тема — про неї у нас є матеріал про технології. А про те, як взагалі влаштований власний сервер, читай у гайді про мультиплеєр.
Повний перелік назв з ідентифікаторами
Ось усе, що є в нашому переліку фактів — назва, як її пише офіційна таблиця, і внутрішній ідентифікатор.
| Назва в грі | Ідентифікатор |
|---|---|
| Nyafia’s Shotgun | SkillUnlock_BadCatgirl |
| Lifmunk’s Submachine Gun | SkillUnlock_Carbunclo |
| Tocotoco’s Gloves | SkillUnlock_ColorfulBird |
| Grizzbolt’s Minigun | SkillUnlock_ElecPanda |
| Mossanda’s Grenade Launcher | SkillUnlock_GrassPanda |
| Mossanda Lux’s Grenade Launcher | SkillUnlock_GrassPanda_Electric |
| Jetragon’s Missile Launcher | SkillUnlock_JetDragon |
| Relaxaurus’ Missile Launcher | SkillUnlock_LazyDragon |
| Relaxaurus Lux’s Missile Launcher | SkillUnlock_LazyDragon_Electric |
| Tanzee’s Assault Rifle | SkillUnlock_Monkey |
| Tanzee Ignis’s Assault Rifle | SkillUnlock_Monkey_Fire |
| Pengullet Rocket Launcher | SkillUnlock_Penguin |
| Pengullet Lux’s Rocket Launcher | SkillUnlock_Penguin_Electric |
| Bastigor’s Hammer | SkillUnlock_SnowTigerBeastman |
Англійські назви лишаю як в оригіналі — це офіційні написання з таблиці, і саме за ними ти шукатимеш предмет у грі чи в конфігах.
Як читати назву: дві частини
Практично кожна позиція складається за одним шаблоном:
- Ім’я пала у присвійній формі — «Grizzbolt’s», «Jetragon’s», «Bastigor’s». Це відповідь на питання «чий предмет».
- Тип зброї звичайним словом — Shotgun, Submachine Gun, Minigun, Grenade Launcher, Missile Launcher, Assault Rifle, Rocket Launcher, Hammer, Gloves.
Тобто «Mossanda’s Grenade Launcher» читається буквально: гранатомет, пов’язаний з палом на ім’я Mossanda. Тобі не треба нічого запам’ятовувати — назва сама себе пояснює.
Дві дрібниці, які варто помітити, бо вони збивають при пошуку:
- «Relaxaurus’ Missile Launcher» — тут апостроф стоїть після s без другої s. Це не помилка нашого набору, а саме таке написання в офіційній таблиці.
- «Pengullet Rocket Launcher» — єдина позиція без присвійного апострофа взагалі. Просто «Pengullet Rocket Launcher». При цьому її варіант з Lux апостроф має: «Pengullet Lux’s Rocket Launcher». Тож якщо шукаєш точним збігом рядка — врахуй.
Суфікси Lux та Ignis: коли одна зброя має дві назви
Це найкорисніша штука для читача. Частина позицій існує парами: базова назва і назва з додатковим словом усередині.
| Базова позиція | Парна позиція | Слово-маркер | Хвіст ідентифікатора |
|---|---|---|---|
| Mossanda’s Grenade Launcher | Mossanda Lux’s Grenade Launcher | Lux | _Electric |
| Relaxaurus’ Missile Launcher | Relaxaurus Lux’s Missile Launcher | Lux | _Electric |
| Pengullet Rocket Launcher | Pengullet Lux’s Rocket Launcher | Lux | _Electric |
| Tanzee’s Assault Rifle | Tanzee Ignis’s Assault Rifle | Ignis | _Fire |
Закономірність у самих даних видно неозброєним оком: слово Lux у назві завжди супроводжується закінченням _Electric в ідентифікаторі, слово Ignis — закінченням _Fire. Тип зброї при цьому не змінюється: гранатомет лишається гранатометом, штурмова гвинтівка — штурмовою гвинтівкою.
⚠️ Чого ми не стверджуємо: що саме ця пара змінює в бою. Документація для сервера про це не пише — вона фіксує назву та ідентифікатор, і на цьому все. Тож правильне формулювання таке: Lux і Ignis — це маркери окремих версій предмета, а не опис їхньої сили.
Практичний висновок для тебе: побачив у назві Lux або Ignis — знай, що десь у списку є базова версія тієї самої зброї, і навпаки. Це дві різні технології, а не одна.
Що можна прочитати з ідентифікатора
Ідентифікатори тут — не випадковий набір символів. Усі починаються з SkillUnlock_, а далі йде службова назва пала, часто описова: BadCatgirl, ColorfulBird, ElecPanda, GrassPanda, JetDragon, LazyDragon, Monkey, Penguin, SnowTigerBeastman, Carbunclo.
Ці службові слова не збігаються з іменами палів у грі — «Grizzbolt» в ідентифікаторі виглядає як ElecPanda, «Bastigor» як SnowTigerBeastman. Для читача це має один конкретний наслідок: шукати предмет треба за однією системою назв, а не змішувати їх. У меню гри ти бачиш ім’я пала, у конфігах сервера — службовий ідентифікатор. Що саме означають ці службові слова в термінах ігрових стихій чи типів, документація не роз’яснює, і ми домислювати не будемо.
Якщо ти тільки розбираєшся, які взагалі бувають пали і як їх дістати, почни з гайда про ловлю палів.
Про рівні Mega, Giga, Hyper, Ultra та холодні й жаростійкі версії
Тут доведеться дати відповідь, яка виглядає незручно, але вона єдина чесна.
У нашому переліку фактів немає жодної позиції з такими словами в назві. Все, що ми маємо з офіційної таблиці — це чотирнадцять рядків вище, і всі вони стосуються іменної зброї конкретних палів. Тому:
- ми не наводимо назв на кшталт Mega/Giga/Hyper/Ultra, бо їх у нашому джерелі немає;
- ми не описуємо холодостійкі чи жаростійкі версії предметів з тієї ж причини;
- і ми не переказуємо, як це подають фанатські вікі — вони не первинне джерело.
Правило просте: якщо позиції немає в офіційній таблиці, з якої зібрано цей матеріал, її немає і в матеріалі. Домальовувати перелік «по пам’яті» — це рівно той спосіб, яким у мережу потрапляють неіснуючі назви предметів.
Порядок по ходу гри: чого ми сказати не можемо
Питання «в якому порядку це трапляється» — правильне і природне. Але сторінка technologyids на нього не відповідає.
Там немає ні рівнів розблокування, ні порядку відкриття, ні прив’язки до прогресу. Це реєстр ідентифікаторів, а не дерево розвитку. Тому будь-яка послідовність, яку ми б тут вибудували, була б нашою здогадкою, а не фактом — і ми її не напишемо.
Що з цього переліку справді видно про порядок:
- Пара «базова версія + версія з Lux або Ignis» логічно передбачає, що це дві окремі записи в дереві технологій, а не один. Скільки їх усього і як вони розташовані — питання до самої гри.
- Розкид типів зброї — від дробовика й рукавиць до мінігана та ракетниць — сам собою натякає на різні етапи. Але «натякає» це не «підтверджено», тож числами й рівнями ми це не підкріплюємо.
Якщо ти на самому початку і хочеш зрозуміти базову послідовність дій у грі, там ситуація краща — дивись перші кроки.
Що з цим робити практично
- Шукаєш конкретний предмет — орієнтуйся на пару «ім’я пала + тип зброї». Цього достатньо, щоб не переплутати.
- Бачиш Lux або Ignis — пам’ятай, що існує і базова версія тієї самої зброї.
- Налаштовуєш сервер — бери ідентифікатор з таблиці посимвольно, разом з префіксом
SkillUnlock_і хвостом_Electricчи_Fire, де він є. - Знайшов у мережі цифру — урон, рівень, рецепт — перевір, чи є вона в офіційній документації. У переліку технологій її немає.
Коротко
Іменна зброя палів у Palworld читається просто: ім’я пала плюс тип зброї, а слова Lux та Ignis позначають окрему версію того самого предмета (в ідентифікаторі це хвости _Electric та _Fire). Характеристик, рецептів і рівнів розблокування офіційна серверна документація не містить — тому їх тут і немає.
Часті запитання
Звідки взято перелік іменної зброї палів?
З офіційної документації Pocketpair для виділеного сервера Palworld, зі сторінки technologyids. Там кожній технології відповідає її внутрішній ідентифікатор.
Що означає слово Lux у назві зброї?
Це маркер окремої версії предмета. У документації позиції з Lux мають ідентифікатор із закінченням _Electric — наприклад, «Mossanda Lux’s Grenade Launcher» це SkillUnlock_GrassPanda_Electric. Що саме змінюється в грі, документація не пояснює.
Чим «Tanzee Ignis’s Assault Rifle» відрізняється від «Tanzee’s Assault Rifle»?
Назвою і ідентифікатором: у першої це SkillUnlock_Monkey_Fire, у другої — SkillUnlock_Monkey. Різниці в характеристиках це джерело не наводить.
Чи є в цьому переліку зброя рівнів Mega, Giga, Hyper або Ultra?
У наших фактах таких позицій немає. Ми наводимо тільки те, що є в зібраному переліку, і не додаємо назв із інших джерел.
На якому рівні відкривається кожен із цих предметів?
Це джерело рівнів розблокування не містить. Сторінка technologyids дає номенклатуру технологій та їхні ідентифікатори, а не умови відкриття.
Хто розробник Palworld?
Японська студія Pocketpair. На сторінці гри у Steam вона вказана і як Developer, і як Publisher.