Дальнобійна зброя в Palworld: офіційний список назв
Зміст
- Звідки взято цей перелік
- Луки: слово перед словом Bow і є різницею
- Ручна зброя і гвинтівки
- Дробовики: різниця захована в способі перезарядки
- Автоматична зброя і вогнемет
- Пускові установки: гранати, ракети й сфери
- Про рівні Mega, Giga, Hyper і Ultra
- У якому порядку вони трапляються по ходу гри
- Чого ми не стверджуємо
- Коротко
Уся дальнобійна зброя Palworld ділиться за назвами на кілька зрозумілих сімей: луки, ручна вогнепальна зброя, дробовики, автоматична зброя, вогнемет і пускові установки — а слово всередині назви (Old, Three Shot, Semi-Auto, Pump-Action, Homing) прямо каже, чим ця модель відрізняється від сусідньої. Нижче — повний перелік офіційних назв разом із внутрішніми ідентифікаторами і розбір того, як читати назву без жодної вікі.
Звідки взято цей перелік
Джерело одне: офіційна документація Pocketpair для виділеного сервера Palworld, сторінка technologyids. Там кожній технології відповідає її внутрішній ідентифікатор — той рядок, з яким працює сервер.
Це важливо розуміти одразу: така документація дає номенклатуру, а не характеристики. Вона відповідає на питання «як ця річ називається і як вона записана в грі», а не «скільки вона завдає шкоди» чи «з чого її робити». Тому в цьому матеріалі ти не побачиш ані урону, ані ваги, ані рецептів, ані рівнів розблокування — цих даних у нашому джерелі немає, а вигадувати їх ми не будемо.
Сама документація називається «Palworld Server Guide» і має перемикач версій; на момент збору цього переліку актуальна версія документації — 1.0.3. Розробляє і видає гру японська студія Pocketpair: на сторінці Palworld у Steam вона вказана і як Developer, і як Publisher.
Якщо ти взагалі вперше стикаєшся з деревом технологій — почни з матеріалу про технології та їхні очки.
Луки: слово перед словом Bow і є різницею
| Офіційна назва | Ідентифікатор | Що каже назва |
|---|---|---|
| Old Bow | Battle_RangeWeapon_Bow1 | «old» — старий, найпростіший лук |
| Three Shot Bow | Battle_RangeWeapon_Bow3 | «three shot» — постріл трьома стрілами |
| Crossbow | Battle_RangeWeapon_BowGun | арбалет |
| Compound Bow | Battle_RangeWeapon_CompoundBow | блочний лук — сучасна конструкція з блоками |
Тут добре видно логіку ідентифікаторів: Bow1 і Bow3 — це та сама сім’я з номером варіанта, а BowGun названо в грі саме «Crossbow». Тобто внутрішній рядок і видима назва не завжди збігаються слово в слово, і орієнтуватися при читанні гайдів варто на офіційну назву, а ідентифікатор лишити для конфігів сервера.
Ручна зброя і гвинтівки
| Офіційна назва | Ідентифікатор | Що каже назва |
|---|---|---|
| Old Revolver | Battle_RangeWeapon_OldRevolver | «old» — старий револьвер |
| Handgun | Battle_RangeWeapon_HandGun | пістолет |
| Single-Shot Rifle | Battle_RangeWeapon_Rifle | «single-shot» — однозарядна гвинтівка |
| Semi-Auto Rifle | Battle_RangeWeapon_SemiAutoRifle | «semi-auto» — самозарядна |
| Assault Rifle | Battle_RangeWeapon_AssaultRifle | штурмова гвинтівка |
| Laser Rifle | Battle_RangeWeapon_LaserRifle | лазерна гвинтівка |
Зверни увагу на пару Single-Shot Rifle і Semi-Auto Rifle. Ідентифікатор у першої — просто Rifle, без жодного уточнення, а видима назва містить «Single-Shot». Це класичне місце, де гравці плутаються, читаючи чужі конфіги: у файлі стоїть коротке слово, а в грі назва довша.
Слово Old у двох позиціях (Old Bow, Old Revolver) — єдина мовна підказка на «примітивність» у всьому переліку. Але це саме підказка англійської мови, а не підтверджений документацією рівень: сторінка technologyids не каже, коли саме ці предмети стають доступні.
Дробовики: різниця захована в способі перезарядки
| Офіційна назва | Ідентифікатор | Що каже назва |
|---|---|---|
| Double-Barreled Shotgun | Battle_RangeWeapon_ShotGun | двоствольний |
| Pump-Action Shotgun | Battle_RangeWeapon_ShotGun_Multi | помповий |
| Semi-Auto Shotgun | Battle_RangeWeapon_SemiAutoShotgun | самозарядний |
Це найковарніша група в списку. Базовий ідентифікатор ShotGun належить двоствольному дробовику, а ShotGun_Multi — помповому. Якщо ти читаєш чийсь серверний конфіг і бачиш просто ShotGun, це не «дробовик взагалі», а конкретна модель.
Автоматична зброя і вогнемет
- SMG (
Battle_RangeWeapon_SubmachineGun) — пістолет-кулемет; у грі назва скорочена до абревіатури, а в ідентифікаторі записана повністю. - Gatling Gun (
Battle_RangeWeapon_GatlingGun) — багатоствольний кулемет системи Гатлінга. - Flamethrower (
Battle_RangeWeapon_FlameThrower) — вогнемет. Формально він у тій самій категоріїRangeWeapon, хоча за принципом дії з гвинтівками нічого спільного не має.
Пускові установки: гранати, ракети й сфери
| Офіційна назва | Ідентифікатор | Що каже назва |
|---|---|---|
| Grenade Launcher | Battle_RangeWeapon_GrenadeLauncher | гранатомет |
| Rocket Launcher | Battle_RangeWeapon_RocketLauncher | ракетна установка |
| Guided Missile Launcher | Battle_RangeWeapon_GuidedMissileLauncher | «guided» — керована ракета |
| Scatter Sphere Launcher | Battle_RangeWeapon_SphereLauncher | «scatter» — розкид сфер |
| Single-Shot Sphere Launcher | Battle_RangeWeapon_SphereLauncher_Once | «once» в ідентифікаторі — одиночний постріл |
| Homing Sphere Launcher | Battle_RangeWeapon_HomingSphereLauncher | «homing» — самонавідна |
Сфери — це окрема підгрупа: вона стосується не бою на ураження, а ловлі. Якщо тебе цікавить саме ця механіка, дивись матеріал про ловлю палів. І тут теж повторюється та сама пастка: базовий SphereLauncher — це Scatter-версія, а не «звичайна».
Логіка навпаки виглядає так: Rocket — некерована, Guided Missile — керована, Homing — самонавідна для сфер. Слова різні, бо різні предмети, а не тому, що хтось перекладав недбало.
Про рівні Mega, Giga, Hyper і Ultra
Часто питають про схему іменування з рівнями якості й про холодні чи жаростійкі версії предметів, а також про іменні речі, названі на честь конкретних палів.
Чесна відповідь: у переліку дальнобійної зброї, який дає офіційна сторінка technologyids, таких позначок немає. Ні Mega, ні Giga, ні Hyper, ні Ultra в жодній назві зброї з нашого джерела не трапляється. Немає й пар «холодна / жаростійка версія». Немає іменних предметів конкретних палів.
Ми не стверджуємо, що подібної схеми не існує деінде в грі — ми стверджуємо рівно те, що можемо довести джерелом: у списку дальнобійної зброї її нема. Якщо тобі десь показують «Mega»-версію гвинтівки — питай, звідки взято назву.
У якому порядку вони трапляються по ходу гри
Тут доведеться розчарувати. Сторінка technologyids — це таблиця відповідності назв та ідентифікаторів. Вона не містить порядку розблокування: ні рівнів, ні гілок, ні вартості в очках.
Тому єдине, що можна сказати без вигадок, — це прочитати самі назви:
- Слово
Old(Old Bow, Old Revolver) мовно означає «старий, примітивний». - Прості механізми (Bow, Handgun, Single-Shot Rifle) за назвами простіші за складні (Laser Rifle, Guided Missile Launcher).
Це висновок із англійської мови, а не з документації. Ми не називаємо це «порядком прокачки», бо офіційного підтвердження порядку в нашому джерелі немає — а здогад, поданий як факт, і є те, чого ми уникаємо.
Чого ми не стверджуємо
- Скільки шкоди завдає будь-яка зі згаданих позицій.
- З чого і за скільки вона робиться.
- На якому рівні відкривається.
- Яка «краща» — тир-листів у нас немає і не буде, бо для них потрібні саме ті характеристики, яких джерело не дає.
- Що перелік вичерпує всю зброю в грі. Він вичерпує те, що ми зібрали зі сторінки technologyids у категорії дальнобійної зброї.
Якщо тобі потрібні саме серверні ідентифікатори для конфігурації — вони найкорисніші при налаштуванні власного світу, про що є окремий матеріал про мультиплеєр і виділений сервер. А про зброю, яку носять самі пали, ми зібрали окремий список — це інша категорія технологій, не плутай її з цією.
Коротко
Офіційна документація Pocketpair дає повний і точний перелік назв дальнобійної зброї Palworld разом з ідентифікаторами — і за самою назвою (Old, Three Shot, Semi-Auto, Pump-Action, Homing, Guided) ти впевнено відрізниш одну модель від іншої. Але характеристик, рецептів і порядку розблокування там немає, тому будь-яка цифра «з гайду» потребує іншого джерела.
Часті запитання
Звідки взято цей перелік назв зброї?
З офіційної документації Pocketpair для виділеного сервера Palworld — зі сторінки technologyids, де кожній технології відповідає її внутрішній ідентифікатор. Це первинне джерело розробника, а не фанатська вікі.
Чи є там урон, вага і рецепти крафту?
Ні. Сторінка technologyids — це таблиця відповідності «назва технології — ідентифікатор». Характеристик, матеріалів, часу виготовлення чи рівнів розблокування вона не містить, тому ми їх і не наводимо.
Чим Double-Barreled Shotgun відрізняється від Pump-Action Shotgun за назвою?
Назви описують спосіб подачі пострілу: «double-barreled» — двоствольний, «pump-action» — з помповим перезаряджанням, «semi-auto» — самозарядний. Це підказка з англійської мови; цифрових характеристик документація не дає.
Скільки в Palworld пускових установок для сфер?
У цьому переліку є Scatter Sphere Launcher, Single-Shot Sphere Launcher і Homing Sphere Launcher. Різницю в назвах видно за словами «scatter» (розкид), «single-shot» (одиночний постріл) і «homing» (самонавідний).
Чи є у зброї рівні Mega, Giga, Hyper або Ultra?
У переліку дальнобійної зброї, який ми зібрали, таких позначок немає — як немає холодних чи жаростійких версій та іменних предметів конкретних палів. Стверджувати, що вони існують у грі, ми не можемо: у нашому джерелі їх просто нема.
Хто розробляє Palworld?
Японська студія Pocketpair. На сторінці гри у Steam вона вказана і як Developer, і як Publisher.