Дальнобійна зброя в Palworld: офіційний список назв

Зміст
  1. Звідки взято цей перелік
  2. Луки: слово перед словом Bow і є різницею
  3. Ручна зброя і гвинтівки
  4. Дробовики: різниця захована в способі перезарядки
  5. Автоматична зброя і вогнемет
  6. Пускові установки: гранати, ракети й сфери
  7. Про рівні Mega, Giga, Hyper і Ultra
  8. У якому порядку вони трапляються по ходу гри
  9. Чого ми не стверджуємо
  10. Коротко

Уся дальнобійна зброя Palworld ділиться за назвами на кілька зрозумілих сімей: луки, ручна вогнепальна зброя, дробовики, автоматична зброя, вогнемет і пускові установки — а слово всередині назви (Old, Three Shot, Semi-Auto, Pump-Action, Homing) прямо каже, чим ця модель відрізняється від сусідньої. Нижче — повний перелік офіційних назв разом із внутрішніми ідентифікаторами і розбір того, як читати назву без жодної вікі.

Звідки взято цей перелік

Джерело одне: офіційна документація Pocketpair для виділеного сервера Palworld, сторінка technologyids. Там кожній технології відповідає її внутрішній ідентифікатор — той рядок, з яким працює сервер.

Це важливо розуміти одразу: така документація дає номенклатуру, а не характеристики. Вона відповідає на питання «як ця річ називається і як вона записана в грі», а не «скільки вона завдає шкоди» чи «з чого її робити». Тому в цьому матеріалі ти не побачиш ані урону, ані ваги, ані рецептів, ані рівнів розблокування — цих даних у нашому джерелі немає, а вигадувати їх ми не будемо.

Сама документація називається «Palworld Server Guide» і має перемикач версій; на момент збору цього переліку актуальна версія документації — 1.0.3. Розробляє і видає гру японська студія Pocketpair: на сторінці Palworld у Steam вона вказана і як Developer, і як Publisher.

Якщо ти взагалі вперше стикаєшся з деревом технологій — почни з матеріалу про технології та їхні очки.

Луки: слово перед словом Bow і є різницею

Офіційна назва Ідентифікатор Що каже назва
Old Bow Battle_RangeWeapon_Bow1 «old» — старий, найпростіший лук
Three Shot Bow Battle_RangeWeapon_Bow3 «three shot» — постріл трьома стрілами
Crossbow Battle_RangeWeapon_BowGun арбалет
Compound Bow Battle_RangeWeapon_CompoundBow блочний лук — сучасна конструкція з блоками

Тут добре видно логіку ідентифікаторів: Bow1 і Bow3 — це та сама сім’я з номером варіанта, а BowGun названо в грі саме «Crossbow». Тобто внутрішній рядок і видима назва не завжди збігаються слово в слово, і орієнтуватися при читанні гайдів варто на офіційну назву, а ідентифікатор лишити для конфігів сервера.

Ручна зброя і гвинтівки

Офіційна назва Ідентифікатор Що каже назва
Old Revolver Battle_RangeWeapon_OldRevolver «old» — старий револьвер
Handgun Battle_RangeWeapon_HandGun пістолет
Single-Shot Rifle Battle_RangeWeapon_Rifle «single-shot» — однозарядна гвинтівка
Semi-Auto Rifle Battle_RangeWeapon_SemiAutoRifle «semi-auto» — самозарядна
Assault Rifle Battle_RangeWeapon_AssaultRifle штурмова гвинтівка
Laser Rifle Battle_RangeWeapon_LaserRifle лазерна гвинтівка

Зверни увагу на пару Single-Shot Rifle і Semi-Auto Rifle. Ідентифікатор у першої — просто Rifle, без жодного уточнення, а видима назва містить «Single-Shot». Це класичне місце, де гравці плутаються, читаючи чужі конфіги: у файлі стоїть коротке слово, а в грі назва довша.

Слово Old у двох позиціях (Old Bow, Old Revolver) — єдина мовна підказка на «примітивність» у всьому переліку. Але це саме підказка англійської мови, а не підтверджений документацією рівень: сторінка technologyids не каже, коли саме ці предмети стають доступні.

Дробовики: різниця захована в способі перезарядки

Офіційна назва Ідентифікатор Що каже назва
Double-Barreled Shotgun Battle_RangeWeapon_ShotGun двоствольний
Pump-Action Shotgun Battle_RangeWeapon_ShotGun_Multi помповий
Semi-Auto Shotgun Battle_RangeWeapon_SemiAutoShotgun самозарядний

Це найковарніша група в списку. Базовий ідентифікатор ShotGun належить двоствольному дробовику, а ShotGun_Multi — помповому. Якщо ти читаєш чийсь серверний конфіг і бачиш просто ShotGun, це не «дробовик взагалі», а конкретна модель.

Автоматична зброя і вогнемет

  • SMG (Battle_RangeWeapon_SubmachineGun) — пістолет-кулемет; у грі назва скорочена до абревіатури, а в ідентифікаторі записана повністю.
  • Gatling Gun (Battle_RangeWeapon_GatlingGun) — багатоствольний кулемет системи Гатлінга.
  • Flamethrower (Battle_RangeWeapon_FlameThrower) — вогнемет. Формально він у тій самій категорії RangeWeapon, хоча за принципом дії з гвинтівками нічого спільного не має.

Пускові установки: гранати, ракети й сфери

Офіційна назва Ідентифікатор Що каже назва
Grenade Launcher Battle_RangeWeapon_GrenadeLauncher гранатомет
Rocket Launcher Battle_RangeWeapon_RocketLauncher ракетна установка
Guided Missile Launcher Battle_RangeWeapon_GuidedMissileLauncher «guided» — керована ракета
Scatter Sphere Launcher Battle_RangeWeapon_SphereLauncher «scatter» — розкид сфер
Single-Shot Sphere Launcher Battle_RangeWeapon_SphereLauncher_Once «once» в ідентифікаторі — одиночний постріл
Homing Sphere Launcher Battle_RangeWeapon_HomingSphereLauncher «homing» — самонавідна

Сфери — це окрема підгрупа: вона стосується не бою на ураження, а ловлі. Якщо тебе цікавить саме ця механіка, дивись матеріал про ловлю палів. І тут теж повторюється та сама пастка: базовий SphereLauncher — це Scatter-версія, а не «звичайна».

Логіка навпаки виглядає так: Rocket — некерована, Guided Missile — керована, Homing — самонавідна для сфер. Слова різні, бо різні предмети, а не тому, що хтось перекладав недбало.

Про рівні Mega, Giga, Hyper і Ultra

Часто питають про схему іменування з рівнями якості й про холодні чи жаростійкі версії предметів, а також про іменні речі, названі на честь конкретних палів.

Чесна відповідь: у переліку дальнобійної зброї, який дає офіційна сторінка technologyids, таких позначок немає. Ні Mega, ні Giga, ні Hyper, ні Ultra в жодній назві зброї з нашого джерела не трапляється. Немає й пар «холодна / жаростійка версія». Немає іменних предметів конкретних палів.

Ми не стверджуємо, що подібної схеми не існує деінде в грі — ми стверджуємо рівно те, що можемо довести джерелом: у списку дальнобійної зброї її нема. Якщо тобі десь показують «Mega»-версію гвинтівки — питай, звідки взято назву.

У якому порядку вони трапляються по ходу гри

Тут доведеться розчарувати. Сторінка technologyids — це таблиця відповідності назв та ідентифікаторів. Вона не містить порядку розблокування: ні рівнів, ні гілок, ні вартості в очках.

Тому єдине, що можна сказати без вигадок, — це прочитати самі назви:

  • Слово Old (Old Bow, Old Revolver) мовно означає «старий, примітивний».
  • Прості механізми (Bow, Handgun, Single-Shot Rifle) за назвами простіші за складні (Laser Rifle, Guided Missile Launcher).

Це висновок із англійської мови, а не з документації. Ми не називаємо це «порядком прокачки», бо офіційного підтвердження порядку в нашому джерелі немає — а здогад, поданий як факт, і є те, чого ми уникаємо.

Чого ми не стверджуємо

  • Скільки шкоди завдає будь-яка зі згаданих позицій.
  • З чого і за скільки вона робиться.
  • На якому рівні відкривається.
  • Яка «краща» — тир-листів у нас немає і не буде, бо для них потрібні саме ті характеристики, яких джерело не дає.
  • Що перелік вичерпує всю зброю в грі. Він вичерпує те, що ми зібрали зі сторінки technologyids у категорії дальнобійної зброї.

Якщо тобі потрібні саме серверні ідентифікатори для конфігурації — вони найкорисніші при налаштуванні власного світу, про що є окремий матеріал про мультиплеєр і виділений сервер. А про зброю, яку носять самі пали, ми зібрали окремий список — це інша категорія технологій, не плутай її з цією.

Коротко

Офіційна документація Pocketpair дає повний і точний перелік назв дальнобійної зброї Palworld разом з ідентифікаторами — і за самою назвою (Old, Three Shot, Semi-Auto, Pump-Action, Homing, Guided) ти впевнено відрізниш одну модель від іншої. Але характеристик, рецептів і порядку розблокування там немає, тому будь-яка цифра «з гайду» потребує іншого джерела.

Часті запитання

Звідки взято цей перелік назв зброї?

З офіційної документації Pocketpair для виділеного сервера Palworld — зі сторінки technologyids, де кожній технології відповідає її внутрішній ідентифікатор. Це первинне джерело розробника, а не фанатська вікі.

Чи є там урон, вага і рецепти крафту?

Ні. Сторінка technologyids — це таблиця відповідності «назва технології — ідентифікатор». Характеристик, матеріалів, часу виготовлення чи рівнів розблокування вона не містить, тому ми їх і не наводимо.

Чим Double-Barreled Shotgun відрізняється від Pump-Action Shotgun за назвою?

Назви описують спосіб подачі пострілу: «double-barreled» — двоствольний, «pump-action» — з помповим перезаряджанням, «semi-auto» — самозарядний. Це підказка з англійської мови; цифрових характеристик документація не дає.

Скільки в Palworld пускових установок для сфер?

У цьому переліку є Scatter Sphere Launcher, Single-Shot Sphere Launcher і Homing Sphere Launcher. Різницю в назвах видно за словами «scatter» (розкид), «single-shot» (одиночний постріл) і «homing» (самонавідний).

Чи є у зброї рівні Mega, Giga, Hyper або Ultra?

У переліку дальнобійної зброї, який ми зібрали, таких позначок немає — як немає холодних чи жаростійких версій та іменних предметів конкретних палів. Стверджувати, що вони існують у грі, ми не можемо: у нашому джерелі їх просто нема.

Хто розробляє Palworld?

Японська студія Pocketpair. На сторінці гри у Steam вона вказана і як Developer, і як Publisher.

Джерела