Самые частые достижения ARC Raiders в Steam
Содержание
Самое распространённое достижение ARC Raiders — «Rite of Passage»: оно есть у 93.5 % владельцев игры, а условие там одно — впервые безопасно вернуться в Speranza. Дальше идут ещё несколько достижений с высоким процентом, и все они описывают действия, которые игрок и так делает в обычном рейде: ищет контейнеры, ставит станцию в мастерской, стреляет по ARC-машине, возвращается живым.
Ниже — те достижения ARC Raiders, у которых самый высокий процент разблокировки по данным Steam, сгруппированные по смыслу, с официальной формулировкой условия. Оригинальные названия оставляем на английском: именно так они подписаны в игре и в клиенте Steam.
Где в Steam смотреть свой прогресс
Свои достижения видно в двух местах, и ни одно из них не требует сторонних сайтов:
- Библиотека. Открой страницу ARC Raiders в библиотеке Steam — на ней есть блок достижений с тем, что ты уже получил, и с тем, что осталось.
- Профиль. В профиле Steam есть раздел достижений с разбивкой по играм; там же видна и дата разблокировки.
- Страница глобальной статистики. Это общая страница игры, где Valve показывает процент владельцев, разблокировавших каждое достижение. Личный прогресс она не показывает — только картину по всем игрокам.
Разница важна: первые два места отвечают на вопрос «что есть у меня», третье — на вопрос «насколько это редкость».
Как читать процент
Процент на странице статистики — это доля владельцев игры, разблокировавших конкретное достижение. Он не о сложности в прямом смысле и не о мастерстве: он о том, сколько людей до этого действия дошли.
Очень высокое значение обычно означает, что условие лежит прямо на пути обычного прохождения — его трудно обойти, если ты вообще играешь. Более низкое значение может означать и более сложное условие, и просто более редкую ситуацию, и то, что часть владельцев игры запускала её всего несколько раз. Steam не разделяет эти причины, поэтому и мы не будем: процент показывает распространённость, а не уровень скилла.
Всего в ARC Raiders 50 достижений Steam. Те, что собраны ниже, — верхняя часть этого списка по распространённости. Если интересует противоположный край, смотри отдельный разбор самых редких достижений, а полный перечень — в общем материале о достижениях.
Основной цикл: вышел в рейд — вернулся
Два самых распространённых достижения описывают одно и то же — возвращение в Speranza. Это базовое действие игры, и именно поэтому они на вершине списка.
| Достижение | Официальное условие | Игроков |
|---|---|---|
| Rite of Passage | Safely return to Speranza for the first time. | 93.5 % |
| Not Over Till It’s Over | Safely return to Speranza while downed. | 70.9 % |
Rite of Passage — это буквально первое удачное возвращение. Разработчик формулирует условие как «безопасно вернуться в Speranza впервые», и никаких дополнительных требований в описании нет: ни по добыче, ни по времени, ни по карте.
Not Over Till It’s Over описывает то же самое действие, но в состоянии downed — то есть возвращение происходит, когда рейдер уже сбит с ног. Описание Steam называет только это условие и ничего не поясняет о том, как именно до такой ситуации дойти. Мы додумывать не будем: игра даёт формулировку, а не инструкцию.
Разница в процентах между этими двумя достижениями показательна. Первое возвращение проходит почти каждый, а вот возвращение в состоянии downed — это уже ситуация, в которую попадает не каждый и не сразу. Если ты только начинаешь, сначала посмотри базовый разбор первого рейда и эвакуации.
Добыча, мастерская и прогресс
Вторая группа — это то, чем игрок занимается между боями: обыскивает контейнеры, отстраивает мастерскую, поднимает уровень, заглядывает в закрытые помещения.
| Достижение | Официальное условие | Игроков |
|---|---|---|
| Self-Sufficient | Install a station in your Workshop. | 83.7 % |
| Scavenger | Search 50 loot containers. | 80.2 % |
| In Your Element | Reach level 10. | 71.7 % |
| Behind Closed Doors | Visit a locked room on Dam Battlegrounds, Buried City or Spaceport. | 71.0 % |
Self-Sufficient требует установить станцию в собственной мастерской. Описание не уточняет, какую именно станцию и что для этого нужно, — условие сформулировано в общем виде. О том, как устроена мастерская в целом, есть отдельный материал о прогрессии и мастерской.
Scavenger — единственное в этой группе с чётким счётчиком: обыскать 50 контейнеров с добычей. Это накопительное условие, оно набирается само собой за несколько рейдов.
In Your Element привязано к уровню персонажа — условие называет уровень 10. Ни скорости набора, ни источников опыта официальное описание не упоминает, так что любые «за сколько часов это будет» — выдумка, и здесь их не будет.
Behind Closed Doors просит посетить закрытую комнату на одной из трёх названных локаций: Dam Battlegrounds, Buried City или Spaceport. Steam перечисляет именно эти названия и на этом останавливается — ни того, где эти комнаты расположены, ни того, как их открывают, в описании нет. Общий обзор локаций — в материале о картах и локациях.
Другие рейдеры и ARC-машины
Третья группа — о встречах: с живыми людьми и с машинами.
| Достижение | Официальное условие | Игроков |
|---|---|---|
| Mechanical Failure | Shoot a thruster off a Wasp. | 87.0 % |
| The Friends We Made Along The Way | Return to Speranza together with an encountered Raider. | 82.3 % |
| Crossed the Threshold | Knock out a Raider. | 79.4 % |
Mechanical Failure — одно из самых распространённых достижений вообще: условие заключается в том, чтобы отстрелить двигатель у Wasp. Описание называет конкретную машину и конкретную часть, но не поясняет ни оружие, ни дистанцию, ни тактику.
Дальше — два достижения, которые показывают две противоположные реакции на встречу с другим рейдером. The Friends We Made Along The Way засчитывается за возвращение в Speranza вместе с рейдером, которого ты встретил в рейде. Crossed the Threshold — наоборот, за то, что другого рейдера сбили с ног.
Интересно, что оба сценария распространены, и проценты у них близкие: значительная часть игроков успела и уйти с кем-то вместе, и повоевать с кем-то отдельно. О командной игре подробнее — в материале о кооперативе и команде.
Чего мы здесь не утверждаем
Это та часть, которую стоит прочитать внимательно:
- Мы не даём пошаговых инструкций. Steam публикует только формулировку условия. Там, где описание не поясняет, как именно его выполнить, мы пишем «описание этого не поясняет», а не придумываем способ.
- Мы не называем время. Ни сколько часов занимает уровень, ни сколько рейдов нужно на контейнеры. Разработчик таких ориентиров не публиковал.
- Мы не приводим координаты и названия миссий. Локации названы ровно так, как в описании достижения, и не больше.
- Проценты — по состоянию на данные Steam, а не навсегда. Они меняются вместе с тем, как игру покупают новые люди. Поэтому цифру с этой страницы стоит воспринимать как срез, а не как константу.
- Мы не пересказываем фанатские вики и видео. Источник здесь один — официальная страница статистики Steam и сайт игры.
Коротко
Самые распространённые достижения ARC Raiders — это базовый цикл игры: вернуться в Speranza, обыскать контейнеры, поставить станцию в мастерской, встретить другого рейдера. Steam даёт к ним только условие и процент игроков, так что всё, чего в описании нет, мы не додумываем.
Частые вопросы
Какое достижение в ARC Raiders самое распространённое?
«Rite of Passage» — его разблокировали 93.5 % игроков. Официальное условие: безопасно вернуться в Speranza в первый раз.
Сколько всего достижений в ARC Raiders?
В игре 50 достижений Steam. Материал ниже разбирает те из них, у которых самый высокий процент разблокировки.
Что означает процент рядом с достижением на странице Steam?
Это доля владельцев игры, которые уже его получили. Чем выше процент, тем обычнее условие: высокие значения обычно стоят рядом с действиями, которые игрок выполняет в рамках обычного рейда.
Где посмотреть, какие достижения у меня уже есть?
В библиотеке Steam открой страницу ARC Raiders — там есть блок достижений с твоим прогрессом. Тот же перечень доступен в твоём профиле Steam в разделе достижений.
Есть ли в описаниях Steam пояснение, как именно выполнить условие?
Нет. Steam показывает только формулировку условия от разработчика — название действия или места. Пошаговых инструкций, координат или советов по тактике там нет.
Почему у меня отсутствует достижение, хотя условие я вроде бы выполнил?
Причин Steam не объясняет, и мы их не придумываем. Единственное, что можно проверить самому, — точную формулировку условия на странице статистики и собственный прогресс в библиотеке.