Самые редкие достижения ARC Raiders по проценту игроков

Содержание
  1. Где посмотреть свой прогресс
  2. Что на самом деле означает процент
  3. Полный перечень редких достижений
  4. Бои с ARC-машинами
  5. Raider Tool и взаимодействие с другими рейдерами
  6. Побочные занятия и эксперименты
  7. Три достижения без описания
  8. Чего мы не утверждаем
  9. Коротко

Самое редкое достижение ARC Raiders — «Enemy of My Enemy»: его разблокировали 0.8 % игроков. Это самый низкий показатель среди всех достижений игры по статистике Steam, и именно он задаёт планку того, что вообще считать редкостью в этой игре.

Ниже — разбор редких достижений: что говорит официальное описание от разработчика, что не говорит, и как читать сам процент. Общий обзор всего списка — в материале о достижениях ARC Raiders в Steam.

Где посмотреть свой прогресс

Steam показывает достижения в двух разных местах, и их легко перепутать.

  1. Твой личный прогресс. Открой библиотеку Steam, зайди на страницу ARC Raiders — там есть блок достижений с отметками, что уже открыто, а что нет.
  2. Общая статистика по всем игрокам. Это отдельная страница сообщества Steam для игры. Valve показывает на ней, какая доля владельцев ARC Raiders разблокировала каждое достижение. Именно оттуда взяты все проценты в этом материале.

Разница принципиальная: первая страница отвечает на вопрос «что я пропустил», вторая — на вопрос «насколько это вообще редко». Всего в игре 50 достижений.

Что на самом деле означает процент

Здесь стоит сразу снять самое частое недопонимание. Процент на странице статистики считается от владельцев игры, а не от тех, кто играет активно. В знаменателе сидят и те, кто купил игру и запустил пару раз, и те, кто вообще не дошёл до соответствующего контента.

Поэтому низкий процент — это смесь двух разных вещей: сложности самого условия и того, сколько людей просто до него не добрались. Разделить эти две причины по данным Steam невозможно. Когда ниже написано «0.8 %», это означает ровно одно: столько владельцев игры имеют эту отметку. Не «настолько это сложно» — на это число мы не претендуем.

Полный перечень редких достижений

Достижение Игроков Официальное описание
Enemy of My Enemy 0.8 % не показано в Steam
For Science! 2.0 % получить статусы газа, оглушения и горения одновременно
Just Dropping In 3.6 % не показано в Steam
Death From Above 4.8 % не показано в Steam
Blindsided 6.9 % уничтожить Sentinel с помощью Raider Tool
A Tale for the Ages 8.0 % уничтожить Queen
Hook, Line, and Sinker 11.6 % применить Lure Grenade так, чтобы дрон атаковал другого дрона
Most Durable Pants in Speranza 13.4 % проскользить 80 метров без остановки
Comparative Study 16.1 % нанести урон 4 разными видами оружия в Practice Range
Up Close and Personal 17.2 % вырубить рейдера с помощью Raider Tool

Английские названия оставляем как есть — в игре и в Steam они подписаны именно так, и искать их удобнее в оригинале.

Бои с ARC-машинами

Самая заметная группа среди редких достижений — та, что касается самих машин. Подробнее о них — в материале об ARC-машинах.

A Tale for the Ages (8.0 %) — описание состоит из двух слов: уничтожить Queen. Это редкий случай, когда формулировка предельно понятна, а вот «как» Steam не объясняет вообще: никаких условий, никаких подсказок насчёт снаряжения или подготовки. Мы тоже не будем их придумывать.

Blindsided (6.9 %) — уничтожить Sentinel, и именно с помощью Raider Tool. Здесь в описании есть важная деталь: значение имеет не сам факт уничтожения, а инструмент. То есть просто убить Sentinel обычным оружием — не то, чего требует условие.

Hook, Line, and Sinker (11.6 %) — применить Lure Grenade так, чтобы один дрон атаковал другого. Условие описывает результат, а не способ: игра хочет увидеть конкретное последствие от конкретного предмета. Как именно свести двух дронов так, чтобы это сработало, официальное описание не раскрывает.

Raider Tool и взаимодействие с другими рейдерами

Up Close and Personal (17.2 %) — вырубить рейдера с помощью Raider Tool. Самое распространённое достижение из нашего перечня, но и оно есть меньше чем у каждого пятого владельца игры. Вместе с «Blindsided» оно показывает интересную закономерность: Raider Tool фигурирует в описаниях как отдельный инструмент со своими сценариями применения — и против машин, и против людей. Что входит в снаряжение рейдера в целом, разобрано в материале о снаряжении и добыче.

Enemy of My Enemy (0.8 %) — самое редкое достижение игры, и одновременно то, о котором мы знаем меньше всего. На странице статистики Steam для него показаны только название и процент; официального описания разработчик там не дал. Поэтому всё, что можно сказать честно: условие неизвестно, а процент — самый низкий в списке. Догадки о том, что именно нужно сделать, мы намеренно не приводим. Если тебя интересует командное взаимодействие в игре, оно разобрано отдельно — в материале о кооперативе и команде.

Побочные занятия и эксперименты

Эта группа самая необычная по содержанию — здесь игра вознаграждает не победы, а поведение.

For Science! (2.0 %) — получить статусы газа, оглушения и горения одновременно. Второе самое редкое достижение в игре, и оно о том, чтобы пострадать правильным образом. Условие требует совпадения состояний в один и тот же момент. Как их сочетать и из каких источников — описание не уточняет.

Most Durable Pants in Speranza (13.4 %) — проскользить 80 метров без остановки. Здесь ключевое слово «без остановки»: дистанция должна набраться одним непрерывным скольжением. О рельефе, месте или настройках движения Steam не говорит ничего — только дистанцию и условие непрерывности.

Comparative Study (16.1 %) — нанести урон 4 разными видами оружия в Practice Range. Единственное достижение из перечня, которое прямо называет место выполнения: тренировочную площадку. Условие касается именно разнообразия оружия, а не количества урона.

Три достижения без описания

Отдельно стоит выделить те, где Steam даёт только название: Enemy of My Enemy (0.8 %), Just Dropping In (3.6 %) и Death From Above (4.8 %). Все три — в нижней части списка по проценту.

Соблазн дорисовать по названию здесь велик, и мы сознательно этого не делаем. Название достижения — это шутка или намёк разработчика, а не техническое условие. «Death From Above» может означать что угодно, и любое объяснение с нашей стороны было бы догадкой, поданной под видом справки.

Чего мы не утверждаем

  • Мы не даём пошаговых инструкций. Для большинства этих достижений Steam даёт только формулировку условия, без объяснения, как его выполнить. Шаги, координаты, названия локаций или миссий, время прохождения — ничего этого в официальных описаниях нет, и мы это не придумываем.
  • Мы не считаем сложность. Процент — это распространённость, не сложность. Достижение с 0.8 % может быть трудным, а может быть просто привязанным к контенту, до которого мало кто дошёл.
  • Мы не пересказываем фанатские вики и видео. Всё выше — с официальной страницы статистики Steam и ничего сверх того.
  • Проценты меняются. Это живые данные Valve: они пересчитываются со временем, так что числа выше — срез на момент сбора, а не константа. Новости и изменения в игре студия публикует на своём сайте arcraiders.com, а что менялось в самой игре — в материале об обновлениях и патчах.

Коротко

Самое редкое достижение ARC Raiders — «Enemy of My Enemy» с 0.8 % игроков, и его условие Steam даже не показывает. Для остальных редких достижений официальные описания дают только формулировку условия — без объяснения, как его выполнить.

Частые вопросы

Какое самое редкое достижение в ARC Raiders?

«Enemy of My Enemy» — его разблокировали 0.8 % игроков. Это самый низкий процент среди достижений игры на странице статистики Steam.

Сколько всего достижений в ARC Raiders?

В игре 50 достижений Steam. Редкими здесь мы называем те, у которых наименьшая доля игроков по официальной статистике Valve.

Где посмотреть, какие достижения у меня уже есть?

В библиотеке Steam на странице ARC Raiders есть раздел достижений с твоим личным прогрессом. Общие проценты по всем владельцам игры — на странице статистики сообщества для этой игры.

Почему у некоторых достижений нет описания?

Потому что разработчик не показал его на странице статистики Steam. Так с «Enemy of My Enemy», «Just Dropping In» и «Death From Above» — там есть только название и процент.

Низкий процент означает, что достижение сложное?

Не обязательно. Процент считается от всех владельцев игры, а не от активных игроков, так что на него влияет и то, сколько людей просто не дошли до соответствующего контента.

Можно ли получить редкие достижения в одиночной игре?

Steam этого не уточняет. В официальных описаниях нет ни одного упоминания режима, поэтому мы не утверждаем, что какое-либо из достижений требует или не требует напарников.

Источники