Самые редкие достижения ARC Raiders по проценту игроков
Содержание
Самое редкое достижение ARC Raiders — «Enemy of My Enemy»: его разблокировали 0.8 % игроков. Это самый низкий показатель среди всех достижений игры по статистике Steam, и именно он задаёт планку того, что вообще считать редкостью в этой игре.
Ниже — разбор редких достижений: что говорит официальное описание от разработчика, что не говорит, и как читать сам процент. Общий обзор всего списка — в материале о достижениях ARC Raiders в Steam.
Где посмотреть свой прогресс
Steam показывает достижения в двух разных местах, и их легко перепутать.
- Твой личный прогресс. Открой библиотеку Steam, зайди на страницу ARC Raiders — там есть блок достижений с отметками, что уже открыто, а что нет.
- Общая статистика по всем игрокам. Это отдельная страница сообщества Steam для игры. Valve показывает на ней, какая доля владельцев ARC Raiders разблокировала каждое достижение. Именно оттуда взяты все проценты в этом материале.
Разница принципиальная: первая страница отвечает на вопрос «что я пропустил», вторая — на вопрос «насколько это вообще редко». Всего в игре 50 достижений.
Что на самом деле означает процент
Здесь стоит сразу снять самое частое недопонимание. Процент на странице статистики считается от владельцев игры, а не от тех, кто играет активно. В знаменателе сидят и те, кто купил игру и запустил пару раз, и те, кто вообще не дошёл до соответствующего контента.
Поэтому низкий процент — это смесь двух разных вещей: сложности самого условия и того, сколько людей просто до него не добрались. Разделить эти две причины по данным Steam невозможно. Когда ниже написано «0.8 %», это означает ровно одно: столько владельцев игры имеют эту отметку. Не «настолько это сложно» — на это число мы не претендуем.
Полный перечень редких достижений
| Достижение | Игроков | Официальное описание |
|---|---|---|
| Enemy of My Enemy | 0.8 % | не показано в Steam |
| For Science! | 2.0 % | получить статусы газа, оглушения и горения одновременно |
| Just Dropping In | 3.6 % | не показано в Steam |
| Death From Above | 4.8 % | не показано в Steam |
| Blindsided | 6.9 % | уничтожить Sentinel с помощью Raider Tool |
| A Tale for the Ages | 8.0 % | уничтожить Queen |
| Hook, Line, and Sinker | 11.6 % | применить Lure Grenade так, чтобы дрон атаковал другого дрона |
| Most Durable Pants in Speranza | 13.4 % | проскользить 80 метров без остановки |
| Comparative Study | 16.1 % | нанести урон 4 разными видами оружия в Practice Range |
| Up Close and Personal | 17.2 % | вырубить рейдера с помощью Raider Tool |
Английские названия оставляем как есть — в игре и в Steam они подписаны именно так, и искать их удобнее в оригинале.
Бои с ARC-машинами
Самая заметная группа среди редких достижений — та, что касается самих машин. Подробнее о них — в материале об ARC-машинах.
A Tale for the Ages (8.0 %) — описание состоит из двух слов: уничтожить Queen. Это редкий случай, когда формулировка предельно понятна, а вот «как» Steam не объясняет вообще: никаких условий, никаких подсказок насчёт снаряжения или подготовки. Мы тоже не будем их придумывать.
Blindsided (6.9 %) — уничтожить Sentinel, и именно с помощью Raider Tool. Здесь в описании есть важная деталь: значение имеет не сам факт уничтожения, а инструмент. То есть просто убить Sentinel обычным оружием — не то, чего требует условие.
Hook, Line, and Sinker (11.6 %) — применить Lure Grenade так, чтобы один дрон атаковал другого. Условие описывает результат, а не способ: игра хочет увидеть конкретное последствие от конкретного предмета. Как именно свести двух дронов так, чтобы это сработало, официальное описание не раскрывает.
Raider Tool и взаимодействие с другими рейдерами
Up Close and Personal (17.2 %) — вырубить рейдера с помощью Raider Tool. Самое распространённое достижение из нашего перечня, но и оно есть меньше чем у каждого пятого владельца игры. Вместе с «Blindsided» оно показывает интересную закономерность: Raider Tool фигурирует в описаниях как отдельный инструмент со своими сценариями применения — и против машин, и против людей. Что входит в снаряжение рейдера в целом, разобрано в материале о снаряжении и добыче.
Enemy of My Enemy (0.8 %) — самое редкое достижение игры, и одновременно то, о котором мы знаем меньше всего. На странице статистики Steam для него показаны только название и процент; официального описания разработчик там не дал. Поэтому всё, что можно сказать честно: условие неизвестно, а процент — самый низкий в списке. Догадки о том, что именно нужно сделать, мы намеренно не приводим. Если тебя интересует командное взаимодействие в игре, оно разобрано отдельно — в материале о кооперативе и команде.
Побочные занятия и эксперименты
Эта группа самая необычная по содержанию — здесь игра вознаграждает не победы, а поведение.
For Science! (2.0 %) — получить статусы газа, оглушения и горения одновременно. Второе самое редкое достижение в игре, и оно о том, чтобы пострадать правильным образом. Условие требует совпадения состояний в один и тот же момент. Как их сочетать и из каких источников — описание не уточняет.
Most Durable Pants in Speranza (13.4 %) — проскользить 80 метров без остановки. Здесь ключевое слово «без остановки»: дистанция должна набраться одним непрерывным скольжением. О рельефе, месте или настройках движения Steam не говорит ничего — только дистанцию и условие непрерывности.
Comparative Study (16.1 %) — нанести урон 4 разными видами оружия в Practice Range. Единственное достижение из перечня, которое прямо называет место выполнения: тренировочную площадку. Условие касается именно разнообразия оружия, а не количества урона.
Три достижения без описания
Отдельно стоит выделить те, где Steam даёт только название: Enemy of My Enemy (0.8 %), Just Dropping In (3.6 %) и Death From Above (4.8 %). Все три — в нижней части списка по проценту.
Соблазн дорисовать по названию здесь велик, и мы сознательно этого не делаем. Название достижения — это шутка или намёк разработчика, а не техническое условие. «Death From Above» может означать что угодно, и любое объяснение с нашей стороны было бы догадкой, поданной под видом справки.
Чего мы не утверждаем
- Мы не даём пошаговых инструкций. Для большинства этих достижений Steam даёт только формулировку условия, без объяснения, как его выполнить. Шаги, координаты, названия локаций или миссий, время прохождения — ничего этого в официальных описаниях нет, и мы это не придумываем.
- Мы не считаем сложность. Процент — это распространённость, не сложность. Достижение с 0.8 % может быть трудным, а может быть просто привязанным к контенту, до которого мало кто дошёл.
- Мы не пересказываем фанатские вики и видео. Всё выше — с официальной страницы статистики Steam и ничего сверх того.
- Проценты меняются. Это живые данные Valve: они пересчитываются со временем, так что числа выше — срез на момент сбора, а не константа. Новости и изменения в игре студия публикует на своём сайте arcraiders.com, а что менялось в самой игре — в материале об обновлениях и патчах.
Коротко
Самое редкое достижение ARC Raiders — «Enemy of My Enemy» с 0.8 % игроков, и его условие Steam даже не показывает. Для остальных редких достижений официальные описания дают только формулировку условия — без объяснения, как его выполнить.
Частые вопросы
Какое самое редкое достижение в ARC Raiders?
«Enemy of My Enemy» — его разблокировали 0.8 % игроков. Это самый низкий процент среди достижений игры на странице статистики Steam.
Сколько всего достижений в ARC Raiders?
В игре 50 достижений Steam. Редкими здесь мы называем те, у которых наименьшая доля игроков по официальной статистике Valve.
Где посмотреть, какие достижения у меня уже есть?
В библиотеке Steam на странице ARC Raiders есть раздел достижений с твоим личным прогрессом. Общие проценты по всем владельцам игры — на странице статистики сообщества для этой игры.
Почему у некоторых достижений нет описания?
Потому что разработчик не показал его на странице статистики Steam. Так с «Enemy of My Enemy», «Just Dropping In» и «Death From Above» — там есть только название и процент.
Низкий процент означает, что достижение сложное?
Не обязательно. Процент считается от всех владельцев игры, а не от активных игроков, так что на него влияет и то, сколько людей просто не дошли до соответствующего контента.
Можно ли получить редкие достижения в одиночной игре?
Steam этого не уточняет. В официальных описаниях нет ни одного упоминания режима, поэтому мы не утверждаем, что какое-либо из достижений требует или не требует напарников.