Достижения PUBG в Steam: середина списка по редкости
Содержание
Это та часть достижений PUBG: BATTLEGROUNDS, которую статистика Steam располагает посередине шкалы: их разблокировало больше людей, чем самые редкие, но заметно меньше, чем стартовые. То есть это не «дали всем за первый матч», но и не то, ради чего нужно годами сидеть в игре.
Ниже — официальные условия каждого из них, пересказанные по-русски, и процент игроков со страницы статистики Steam. Оригинальные английские названия оставляю как есть: именно так они подписаны в игре и именно так их искать.
Где в Steam смотреть свой прогресс
Есть два разных экрана, и их легко перепутать.
- Свой личный прогресс. Открой библиотеку Steam, зайди в карточку PUBG: BATTLEGROUNDS — там есть блок достижений с делением на полученные и неполученные. Тот же список продублирован в разделе достижений твоего профиля Steam.
- Общую статистику по всем игрокам. Это отдельная страница Valve — статистика достижений PUBG: BATTLEGROUNDS. Там показано, какая доля владельцев игры разблокировала каждое достижение. Именно оттуда взяты все проценты в этом материале.
Если профиль закрыт, твои достижения не увидит никто, кроме тебя, — но на страницу общей статистики это не влияет.
Всего в игре 37 достижений. Самые редкие и самые массовые разобраны отдельно: самые редкие достижения и самые массовые достижения.
Что на самом деле означает процент
Процент — это не «сложность». Это доля владельцев игры, которые когда-либо получили это достижение. В знаменателе сидят и те, кто купил игру и запустил её один раз, и те, кто играет каждый день.
Поэтому цифры стоит читать так: меньший процент = меньше людей до этого дошло. Причина может быть любой — долгое условие, узкий стиль игры, режим, в который человек просто не заходит. Steam причину не объясняет, и мы её выдумывать не будем.
Разовые условия: одно действие — и готово
Три достижения в этой группе не требуют никакой серии. Они либо срабатывают от одного удачного момента, либо накапливаются сами собой.
| Название | Игроков | Что требует официальное описание |
|---|---|---|
| Now You See Me, Now You Don’t | 31.5 % | Впервые надеть маскировочный костюм (ghillie suit) |
| First Blood | 30.2 % | Совершить первое убийство в матче |
| Airborne | 25.0 % | Выпрыгнуть из самолёта 101 раз |
Now You See Me, Now You Don’t — самое массовое из всего этого списка. Условие буквально одно: надеть ghillie suit хотя бы раз. Где именно он попадается и насколько часто, Steam не пишет, а фанатские источники мы здесь не пересказываем.
First Blood — это не «твоё первое убийство в игре», а первое убийство в матче, то есть раньше всех остальных в этой партии. Поэтому оно и не в самых массовых: зависит не только от тебя.
Airborne — чисто накопительное: 101 прыжок из самолёта. Никакого результата матча тут не нужно, только количество вылетов.
Бои: ближняя дистанция против дальней
Самая большая часть этой группы — про убийства конкретными классами оружия. Здесь хорошо видно, как разработчик сделал пары «новичок → мастер» с одним и тем же условием и разными числами.
| Название | Игроков | Что требует официальное описание |
|---|---|---|
| CQB Novice | 29.1 % | Убить 10 игроков из дробовика, пистолета-пулемёта и/или пистолета |
| Marksman Expert | 28.8 % | Убить 30 игроков из штурмовой и/или снайперской винтовки с дистанции более 100 метров |
| Collateral Damage | 27.0 % | Убить 100 игроков любым способом |
| Marksman Master | 19.0 % | Убить 100 игроков из штурмовой и/или снайперской винтовки с дистанции более 100 метров |
| Trigonometry Involved | 18.3 % | Убить 10 врагов выстрелом в голову из снайперской винтовки |
| CQB Expert | 16.9 % | Убить 50 игроков из дробовика, пистолета-пулемёта и/или пистолета |
Несколько честных оговорок к этой таблице.
Формулировка «и/или» неоднозначна. В описании стоит «and/or» — и по нему не видно, суммируются ли убийства из разных классов оружия в один счётчик, или каждый класс считается отдельно. Steam даёт только текст условия, без правил подсчёта. Если тебе нужна точность — смотри на свой счётчик прогресса в игре, а не на чьё-то объяснение.
Дистанция важна только в паре Marksman. В паре CQB дистанция вообще не упомянута — только класс оружия. В Marksman наоборот: без «более 100 метров» выстрел не засчитывается по официальному описанию.
Collateral Damage не привязано к оружию. 100 убийств любым способом. Это единственное чисто общее боевое достижение в этой группе — и оно массовее обоих «мастерских».
Если путаешься, что считается дробовиком, а что пистолетом-пулемётом, у нас есть отдельный разбор классов оружия в PUBG.
Лут: то, что падает с неба
| Название | Игроков | Что требует официальное описание |
|---|---|---|
| First Come, First Served | 18.7 % | Подобрать 50 предметов из карепакета |
Здесь важен именно источник предметов: описание прямо называет карепакет, а не любой лут с пола. Сколько предметов лежит в одном ящике и как часто они падают, Steam не уточняет — это уже механика игры, а не текст достижения.
Победы: соло и в паре
| Название | Игроков | Что требует официальное описание |
|---|---|---|
| Dynamic Duo | 21.1 % | Получить Chicken Dinner в режиме Duos |
| Last Survivor | 18.3 % | Выиграть матч 10 раз |
Dynamic Duo привязано к конкретному режиму — Duos. Победа в другом составе под это описание не подходит.
Last Survivor режим вообще не называет: нужно 10 побед. Логично, что оно реже одноразовой победы в дуо, — но это уже моё прочтение таблицы, а не заявленная разработчиком связь.
Если первая победа ещё впереди, начни с материала о первом курином ужине.
Чего мы не утверждаем
⚠️ Здесь важно быть прямым, потому что именно на этом месте обычно начинаются выдумки.
- Мы не пишем, «как фармить» эти достижения. Steam даёт формулировку условия — и всё. Ни координат, ни карт, ни «лучших мест для лута карепакетов» в официальном описании нет, и мы их не добавляем.
- Мы не знаем, сколько времени это займёт. Разработчик не называет ни количества матчей, ни часов.
- Мы не утверждаем, что проценты неизменны. Это текущие данные страницы статистики Steam; они двигаются вместе с базой игроков.
- Мы не объясняем причин редкости. Почему у «CQB Expert» процент меньше, чем у «Marksman Master», — версий может быть много, подтверждённой нет ни одной.
- Мы не считаем игровые условия между собой. Например, засчитываются ли убийства из «Collateral Damage» одновременно в CQB или Marksman — из описаний это не следует.
Официальные новости и правила игры разработчик публикует на pubg.com; изменения, которые приходят с патчами, мы отдельно собираем в материале об обновлениях и патчах PUBG.
Коротко
Это средняя по редкости часть из 37 достижений PUBG: BATTLEGROUNDS — от «Now You See Me, Now You Don’t» с 31.5 % до «CQB Expert» с 16.9 %. Условия берутся из официальных описаний Steam, и дальше этих описаний ни Valve, ни разработчик ничего не объясняют.
Частые вопросы
Сколько всего достижений в PUBG: BATTLEGROUNDS?
В игре 37 достижений Steam. Материал, который ты читаешь, разбирает лишь ту их часть, что по проценту разблокировок оказалась между самыми редкими и самыми массовыми.
Где посмотреть, какие достижения у меня уже есть?
В карточке игры в своей библиотеке Steam и в разделе достижений своего профиля. Общую статистику по всем владельцам игры Valve показывает на отдельной странице статистики PUBG: BATTLEGROUNDS.
Что означает процент рядом с достижением?
Это доля владельцев игры, разблокировавших его, по данным Steam. Чем меньше процент, тем реже достижение.
Какое достижение из этой группы имеет наибольший процент?
«Now You See Me, Now You Don't» — 31.5 % игроков. Его условие по официальному описанию: впервые надеть маскировочный костюм (ghillie suit).
Есть ли где-то пошаговая инструкция, как выполнить эти условия?
В Steam — нет. Разработчик даёт только формулировку условия, без пояснений, где именно искать предметы или как считается прогресс. Мы не добавляем догадок в этот текст.
Почему «Last Survivor» и «Trigonometry Involved» имеют одинаковый процент?
По данным Steam оба разблокировали 18.3 % игроков, хотя условия у них совершенно разные — победы против попаданий в голову из снайперской винтовки. Объяснений этому совпадению никто не давал.