Досягнення PUBG у Steam: середина списку за рідкістю
Зміст
Це та частина досягнень PUBG: BATTLEGROUNDS, яку статистика Steam розміщує посередині шкали: їх розблокувало більше людей, ніж найрідкісніші, але помітно менше, ніж стартові. Тобто це не «дали всім за перший матч», але й не те, заради чого треба роками сидіти в грі.
Нижче — офіційні умови кожного з них, переказані українською, і відсоток гравців зі сторінки статистики Steam. Оригінальні англійські назви лишаю як є: саме так вони підписані в грі й саме так їх шукати.
Де у Steam дивитися свій прогрес
Є два різні екрани, і їх легко переплутати.
- Свій особистий прогрес. Відкрий бібліотеку Steam, зайди в картку PUBG: BATTLEGROUNDS — там є блок досягнень з поділом на отримані й неотримані. Той самий список продубльовано в розділі досягнень твого профілю Steam.
- Загальну статистику по всіх гравцях. Це окрема сторінка Valve — статистика досягнень PUBG: BATTLEGROUNDS. Там показано, яка частка власників гри розблокувала кожне досягнення. Саме звідти всі відсотки в цьому матеріалі.
Якщо профіль закритий, твої досягнення не бачитиме ніхто, крім тебе, — але на сторінку загальної статистики це не впливає.
Усього в грі 37 досягнень. Найрідкісніші й найпоширеніші розібрані окремо: найрідкісніші досягнення і найпоширеніші досягнення.
Що насправді означає відсоток
Відсоток — це не «складність». Це частка власників гри, які колись натиснули на кнопку розблокування. У знаменнику сидять і ті, хто купив гру й запустив її один раз, і ті, хто грає щодня.
Тому читати цифри варто так: менший відсоток = менше людей до цього дійшло. Причина може бути будь-яка — довга умова, вузький стиль гри, режим, у який людина просто не заходить. Steam причину не пояснює, і ми її вигадувати не будемо.
Разові умови: одна дія — і готово
Три досягнення в цій групі не вимагають ніякої серії. Вони або спрацьовують від одного вдалого моменту, або накопичуються самі собою.
| Назва | Гравців | Що вимагає офіційний опис |
|---|---|---|
| Now You See Me, Now You Don’t | 31.5 % | Уперше вдягнути маскувальний костюм (ghillie suit) |
| First Blood | 30.2 % | Зробити перше вбивство в матчі |
| Airborne | 25.0 % | Вистрибнути з літака 101 раз |
Now You See Me, Now You Don’t — найпоширеніше з усього цього переліку. Умова буквально одна: вдягнути ghillie suit хоча б раз. Де саме він трапляється й наскільки часто — Steam не пише, а фанатські джерела ми тут не переказуємо.
First Blood — це не «твоє перше вбивство в грі», а перше вбивство в матчі, тобто раніше за всіх інших у цій партії. Тому воно й не в найпоширеніших: залежить не тільки від тебе.
Airborne — суто накопичувальне: 101 стрибок з літака. Ніякого результату матчу тут не потрібно, тільки кількість вильотів.
Бої: ближня дистанція проти дальньої
Найбільша частина цієї групи — про вбивства конкретними класами зброї. Тут добре видно, як розробник зробив пари «новачок → майстер» з тією самою умовою і різними числами.
| Назва | Гравців | Що вимагає офіційний опис |
|---|---|---|
| CQB Novice | 29.1 % | Убити 10 гравців з дробовика, пістолета-кулемета та/або пістолета |
| Marksman Expert | 28.8 % | Убити 30 гравців зі штурмової та/або снайперської гвинтівки з дистанції понад 100 метрів |
| Collateral Damage | 27.0 % | Убити 100 гравців будь-яким способом |
| Marksman Master | 19.0 % | Убити 100 гравців зі штурмової та/або снайперської гвинтівки з дистанції понад 100 метрів |
| Trigonometry Involved | 18.3 % | Убити 10 ворогів пострілом у голову зі снайперської гвинтівки |
| CQB Expert | 16.9 % | Убити 50 гравців з дробовика, пістолета-кулемета та/або пістолета |
Кілька чесних зауваг до цієї таблиці.
Формулювання «та/або» неоднозначне. В описі стоїть «and/or» — і з нього не видно, чи вбивства з різних класів зброї сумуються в один лічильник, чи кожен клас рахується окремо. Steam дає тільки текст умови, без правил підрахунку. Якщо тобі потрібна точність — дивись на свій лічильник прогресу в грі, а не на чиєсь пояснення.
Дистанція має значення тільки в парі Marksman. У CQB-парі дистанція не згадана взагалі — лише клас зброї. У Marksman навпаки: без «понад 100 метрів» постріл не зараховується за офіційним описом.
Collateral Damage не прив’язане до зброї. 100 вбивств будь-яким способом. Це єдине суто загальне бойове досягнення в цій групі — і воно поширеніше за обидва «майстерські».
Якщо плутаєшся, що вважається дробовиком, а що пістолетом-кулеметом, у нас є окремий розбір класів зброї в PUBG.
Лут: те, що падає з неба
| Назва | Гравців | Що вимагає офіційний опис |
|---|---|---|
| First Come, First Served | 18.7 % | Підібрати 50 предметів з карепакета |
Тут важливе саме джерело предметів: опис прямо називає карепакет, а не будь-який лут з підлоги. Скільки предметів лежить в одному ящику й як часто вони падають, Steam не уточнює — це вже механіка гри, а не текст досягнення.
Перемоги: соло і в парі
| Назва | Гравців | Що вимагає офіційний опис |
|---|---|---|
| Dynamic Duo | 21.1 % | Отримати Chicken Dinner у режимі Duos |
| Last Survivor | 18.3 % | Виграти матч 10 разів |
Dynamic Duo прив’язане до конкретного режиму — Duos. Перемога в іншому складі за цим описом не підходить.
Last Survivor режим не називає взагалі: потрібно 10 перемог. Логічно, що воно рідкісніше за одноразову перемогу в дуо, — але це вже моє читання таблиці, а не заявлений розробником зв’язок.
Якщо перша перемога ще попереду, почни з матеріалу про першу курячу вечерю.
Чого ми не стверджуємо
⚠️ Тут важливо бути прямим, бо саме на цьому місці зазвичай починаються вигадки.
- Ми не пишемо, «як фармити» ці досягнення. Steam дає формулювання умови — і все. Ні координат, ні карт, ні «найкращих місць для лутання карепакетів» в офіційному описі немає, і ми їх не додаємо.
- Ми не знаємо, скільки часу це займе. Розробник не називає ні кількості матчів, ні годин.
- Ми не стверджуємо, що відсотки незмінні. Це поточні дані сторінки статистики Steam; вони рухаються разом з базою гравців.
- Ми не пояснюємо причин рідкості. Чому «CQB Expert» має менший відсоток за «Marksman Master» — версій може бути багато, підтвердженої немає жодної.
- Ми не рахуємо ігрові умови між собою. Наприклад, чи зараховуються вбивства з «Collateral Damage» одночасно в CQB чи Marksman — з описів це не випливає.
Офіційні новини й правила гри розробник публікує на pubg.com; зміни, що приходять з патчами, ми окремо збираємо в матеріалі про оновлення й патчі PUBG.
Коротко
Це середня за рідкістю частина з 37 досягнень PUBG: BATTLEGROUNDS — від «Now You See Me, Now You Don’t» з 31.5 % до «CQB Expert» з 16.9 %. Умови беруться з офіційних описів Steam, і далі за ці описи ані Valve, ані розробник нічого не пояснюють.
Часті запитання
Скільки всього досягнень у PUBG: BATTLEGROUNDS?
У грі 37 досягнень Steam. Матеріал, який ти читаєш, розбирає лише ту їхню частину, що за відсотком розблокувань опинилася між найрідкіснішими й найпоширенішими.
Де подивитися, які досягнення я вже маю?
У картці гри у своїй бібліотеці Steam і в розділі досягнень свого профілю. Загальну статистику по всіх власниках гри Valve показує на окремій сторінці статистики PUBG: BATTLEGROUNDS.
Що означає відсоток біля досягнення?
Це частка власників гри, які його розблокували, за даними Steam. Чим менший відсоток, тим рідкісніше досягнення.
Яке досягнення з цієї групи має найбільший відсоток?
«Now You See Me, Now You Don't» — 31.5 % гравців. Його умова за офіційним описом: уперше вдягнути маскувальний костюм (ghillie suit).
Чи є десь покрокова інструкція, як виконати ці умови?
У Steam — ні. Розробник дає лише формулювання умови, без пояснень, де саме шукати предмети чи як рахується прогрес. Ми не додаємо здогадів до цього тексту.
Чому «Last Survivor» і «Trigonometry Involved» мають однаковий відсоток?
За даними Steam обидва розблокували 18.3 % гравців, хоча умови в них зовсім різні — перемоги проти влучань у голову зі снайперської гвинтівки. Пояснень цього збігу ніхто не давав.