Досягнення PUBG у Steam: середина списку за рідкістю

Зміст
  1. Де у Steam дивитися свій прогрес
  2. Що насправді означає відсоток
  3. Разові умови: одна дія — і готово
  4. Бої: ближня дистанція проти дальньої
  5. Лут: те, що падає з неба
  6. Перемоги: соло і в парі
  7. Чого ми не стверджуємо
  8. Коротко

Це та частина досягнень PUBG: BATTLEGROUNDS, яку статистика Steam розміщує посередині шкали: їх розблокувало більше людей, ніж найрідкісніші, але помітно менше, ніж стартові. Тобто це не «дали всім за перший матч», але й не те, заради чого треба роками сидіти в грі.

Нижче — офіційні умови кожного з них, переказані українською, і відсоток гравців зі сторінки статистики Steam. Оригінальні англійські назви лишаю як є: саме так вони підписані в грі й саме так їх шукати.

Де у Steam дивитися свій прогрес

Є два різні екрани, і їх легко переплутати.

  1. Свій особистий прогрес. Відкрий бібліотеку Steam, зайди в картку PUBG: BATTLEGROUNDS — там є блок досягнень з поділом на отримані й неотримані. Той самий список продубльовано в розділі досягнень твого профілю Steam.
  2. Загальну статистику по всіх гравцях. Це окрема сторінка Valve — статистика досягнень PUBG: BATTLEGROUNDS. Там показано, яка частка власників гри розблокувала кожне досягнення. Саме звідти всі відсотки в цьому матеріалі.

Якщо профіль закритий, твої досягнення не бачитиме ніхто, крім тебе, — але на сторінку загальної статистики це не впливає.

Усього в грі 37 досягнень. Найрідкісніші й найпоширеніші розібрані окремо: найрідкісніші досягнення і найпоширеніші досягнення.

Що насправді означає відсоток

Відсоток — це не «складність». Це частка власників гри, які колись натиснули на кнопку розблокування. У знаменнику сидять і ті, хто купив гру й запустив її один раз, і ті, хто грає щодня.

Тому читати цифри варто так: менший відсоток = менше людей до цього дійшло. Причина може бути будь-яка — довга умова, вузький стиль гри, режим, у який людина просто не заходить. Steam причину не пояснює, і ми її вигадувати не будемо.

Разові умови: одна дія — і готово

Три досягнення в цій групі не вимагають ніякої серії. Вони або спрацьовують від одного вдалого моменту, або накопичуються самі собою.

Назва Гравців Що вимагає офіційний опис
Now You See Me, Now You Don’t 31.5 % Уперше вдягнути маскувальний костюм (ghillie suit)
First Blood 30.2 % Зробити перше вбивство в матчі
Airborne 25.0 % Вистрибнути з літака 101 раз

Now You See Me, Now You Don’t — найпоширеніше з усього цього переліку. Умова буквально одна: вдягнути ghillie suit хоча б раз. Де саме він трапляється й наскільки часто — Steam не пише, а фанатські джерела ми тут не переказуємо.

First Blood — це не «твоє перше вбивство в грі», а перше вбивство в матчі, тобто раніше за всіх інших у цій партії. Тому воно й не в найпоширеніших: залежить не тільки від тебе.

Airborne — суто накопичувальне: 101 стрибок з літака. Ніякого результату матчу тут не потрібно, тільки кількість вильотів.

Бої: ближня дистанція проти дальньої

Найбільша частина цієї групи — про вбивства конкретними класами зброї. Тут добре видно, як розробник зробив пари «новачок → майстер» з тією самою умовою і різними числами.

Назва Гравців Що вимагає офіційний опис
CQB Novice 29.1 % Убити 10 гравців з дробовика, пістолета-кулемета та/або пістолета
Marksman Expert 28.8 % Убити 30 гравців зі штурмової та/або снайперської гвинтівки з дистанції понад 100 метрів
Collateral Damage 27.0 % Убити 100 гравців будь-яким способом
Marksman Master 19.0 % Убити 100 гравців зі штурмової та/або снайперської гвинтівки з дистанції понад 100 метрів
Trigonometry Involved 18.3 % Убити 10 ворогів пострілом у голову зі снайперської гвинтівки
CQB Expert 16.9 % Убити 50 гравців з дробовика, пістолета-кулемета та/або пістолета

Кілька чесних зауваг до цієї таблиці.

Формулювання «та/або» неоднозначне. В описі стоїть «and/or» — і з нього не видно, чи вбивства з різних класів зброї сумуються в один лічильник, чи кожен клас рахується окремо. Steam дає тільки текст умови, без правил підрахунку. Якщо тобі потрібна точність — дивись на свій лічильник прогресу в грі, а не на чиєсь пояснення.

Дистанція має значення тільки в парі Marksman. У CQB-парі дистанція не згадана взагалі — лише клас зброї. У Marksman навпаки: без «понад 100 метрів» постріл не зараховується за офіційним описом.

Collateral Damage не прив’язане до зброї. 100 вбивств будь-яким способом. Це єдине суто загальне бойове досягнення в цій групі — і воно поширеніше за обидва «майстерські».

Якщо плутаєшся, що вважається дробовиком, а що пістолетом-кулеметом, у нас є окремий розбір класів зброї в PUBG.

Лут: те, що падає з неба

Назва Гравців Що вимагає офіційний опис
First Come, First Served 18.7 % Підібрати 50 предметів з карепакета

Тут важливе саме джерело предметів: опис прямо називає карепакет, а не будь-який лут з підлоги. Скільки предметів лежить в одному ящику й як часто вони падають, Steam не уточнює — це вже механіка гри, а не текст досягнення.

Перемоги: соло і в парі

Назва Гравців Що вимагає офіційний опис
Dynamic Duo 21.1 % Отримати Chicken Dinner у режимі Duos
Last Survivor 18.3 % Виграти матч 10 разів

Dynamic Duo прив’язане до конкретного режиму — Duos. Перемога в іншому складі за цим описом не підходить.

Last Survivor режим не називає взагалі: потрібно 10 перемог. Логічно, що воно рідкісніше за одноразову перемогу в дуо, — але це вже моє читання таблиці, а не заявлений розробником зв’язок.

Якщо перша перемога ще попереду, почни з матеріалу про першу курячу вечерю.

Чого ми не стверджуємо

⚠️ Тут важливо бути прямим, бо саме на цьому місці зазвичай починаються вигадки.

  • Ми не пишемо, «як фармити» ці досягнення. Steam дає формулювання умови — і все. Ні координат, ні карт, ні «найкращих місць для лутання карепакетів» в офіційному описі немає, і ми їх не додаємо.
  • Ми не знаємо, скільки часу це займе. Розробник не називає ні кількості матчів, ні годин.
  • Ми не стверджуємо, що відсотки незмінні. Це поточні дані сторінки статистики Steam; вони рухаються разом з базою гравців.
  • Ми не пояснюємо причин рідкості. Чому «CQB Expert» має менший відсоток за «Marksman Master» — версій може бути багато, підтвердженої немає жодної.
  • Ми не рахуємо ігрові умови між собою. Наприклад, чи зараховуються вбивства з «Collateral Damage» одночасно в CQB чи Marksman — з описів це не випливає.

Офіційні новини й правила гри розробник публікує на pubg.com; зміни, що приходять з патчами, ми окремо збираємо в матеріалі про оновлення й патчі PUBG.

Коротко

Це середня за рідкістю частина з 37 досягнень PUBG: BATTLEGROUNDS — від «Now You See Me, Now You Don’t» з 31.5 % до «CQB Expert» з 16.9 %. Умови беруться з офіційних описів Steam, і далі за ці описи ані Valve, ані розробник нічого не пояснюють.

Часті запитання

Скільки всього досягнень у PUBG: BATTLEGROUNDS?

У грі 37 досягнень Steam. Матеріал, який ти читаєш, розбирає лише ту їхню частину, що за відсотком розблокувань опинилася між найрідкіснішими й найпоширенішими.

Де подивитися, які досягнення я вже маю?

У картці гри у своїй бібліотеці Steam і в розділі досягнень свого профілю. Загальну статистику по всіх власниках гри Valve показує на окремій сторінці статистики PUBG: BATTLEGROUNDS.

Що означає відсоток біля досягнення?

Це частка власників гри, які його розблокували, за даними Steam. Чим менший відсоток, тим рідкісніше досягнення.

Яке досягнення з цієї групи має найбільший відсоток?

«Now You See Me, Now You Don't» — 31.5 % гравців. Його умова за офіційним описом: уперше вдягнути маскувальний костюм (ghillie suit).

Чи є десь покрокова інструкція, як виконати ці умови?

У Steam — ні. Розробник дає лише формулювання умови, без пояснень, де саме шукати предмети чи як рахується прогрес. Ми не додаємо здогадів до цього тексту.

Чому «Last Survivor» і «Trigonometry Involved» мають однаковий відсоток?

За даними Steam обидва розблокували 18.3 % гравців, хоча умови в них зовсім різні — перемоги проти влучань у голову зі снайперської гвинтівки. Пояснень цього збігу ніхто не давав.

Джерела