Palworld: інструменти та виробничі станції — назви
Зміст
Назви інструментів і виробничих станцій у Palworld влаштовані так, що рівень предмета читається з самої назви — за матеріалом (Stone → Metal → Refined Metal), за припискою «II» або за словом-технологією (Primitive → Improved → Electric). Нижче — перелік назв із офіційного джерела й пояснення, як їх розрізняти, не заглядаючи в жодну вікі.
Звідки взято цей перелік і що він дає
Усі назви в цьому матеріалі взяті з офіційної документації Pocketpair для виділеного сервера Palworld — зі сторінки technologyids, де кожній технології поставлено у відповідність її внутрішній ідентифікатор. Сама документація називається «Palworld Server Guide», у неї є перемикач версій, і на момент збору цього переліку актуальною версією документації була 1.0.3.
Palworld розробляє і видає японська студія Pocketpair — на сторінці гри у Steam вона вказана і як Developer, і як Publisher. Тобто джерело тут первинне: це документ самого розробника.
Але важливо розуміти, для чого цей документ узагалі існує. Він написаний для тих, хто адмініструє власний сервер, і його завдання — дати номенклатуру: назву й технічний ідентифікатор поруч. Він не описує, з чого предмет крафтиться, скільки він важить, скільки часу виготовляється і на якому рівні відкривається. Тому в цьому матеріалі ви не знайдете рецептів, кількостей матеріалів, рівнів розблокування, урону чи цін — у нашого джерела їх немає, а вигадувати їх ми не будемо.
Якщо вас цікавить саме серверна частина — про неї є окремий матеріал про мультиплеєр і власний сервер.
Підказка перша: матеріал у назві
Найпростіша для читання лінійка — ручні інструменти. Тут рівень просто написаний словами.
| Назва в грі | Ідентифікатор | Як читати |
|---|---|---|
| Stone Axe | Product_Axe_Grade_01 | кам’яна сокира, початкова сходинка |
| Metal Axe | Product_Axe_Grade_02 | металева сокира |
| Refined Metal Axe | Product_Axe_Grade_03 | сокира з обробленого металу |
| Stone Pickaxe | Product_Pickaxe_Grade_01 | кам’яне кайло |
| Metal Pickaxe | Product_Pickaxe_Grade_02 | металеве кайло |
| Refined Metal Pickaxe | Product_Pickaxe_Grade_03 | кайло з обробленого металу |
Схема однакова для обох родин: Stone → Metal → Refined Metal. Ідентифікатор це підтверджує — Grade_01, Grade_02, Grade_03 усередині одного «Axe» чи «Pickaxe». Ніякої додаткової інформації, крім порядку, назва не несе: наскільки саме кожна наступна сходинка краща за попередню, документація не каже.
Підказка друга: приписка «II»
Частина станцій має другу версію, позначену римською двійкою просто в кінці назви.
| Базова назва | Наступна версія | Ідентифікатори |
|---|---|---|
| Ore Mining Site | Ore Mining Site II | Product_CopperPit / Product_CopperPit_2 |
| Logging Site | Logging Site II | Product_StationDeforest / Product_StationDeforest2 |
| Production Assembly Line | Production Assembly Line II | Product_Factory_Hard_Grade_02 / Product_Factory_Hard_Grade_03 |
| Weapon Assembly Line | Weapon Assembly Line II | Product_WeaponFactory_Dirty_Grade_02 / Product_WeaponFactory_Dirty_Grade_03 |
Зверніть увагу на цікаву деталь у двох останніх рядках: у назві стоїть «II», а в ідентифікаторі — Grade_03. Причина в тому, що перед лінією збірки в цій родині є ще одна сходинка з іншою назвою: High-Quality Workbench (Product_Factory_Hard_Grade_01) для виробничої родини і Weapon Workbench (Product_WeaponFactory_Dirty_Grade_01) для зброярської. Тобто «II» у назві — це друга лінія збірки, а не другий предмет у лінійці.
Підказка третя: слово-технологія замість цифри
Там, де в назві немає ні матеріалу, ні цифри, рівень зашитий у прикметник.
| Родина | Сходинки за назвами | Ідентифікатори |
|---|---|---|
| Приготування їжі | Campfire → Cooking Pot → Electric Kitchen | Product_Cooking_Grade_01 / _02 / _03 |
| Плавильні | Primitive Furnace → Improved Furnace → Electric Furnace | Product_Ingot_Grade_01_Copper / _02_Iron / _03_Steal |
| Медицина | Medieval Medicine Workbench → Electric Medicine Workbench | Product_Medicine_Grade_01 / _02 |
Логіка тут читається без словника: примітивне поступається покращеному, покращене — електричному, а «середньовічний» медичний верстат явно стоїть перед електричним. У родині плавилень ідентифікатор додатково називає метал — Copper, Iron, Steal (у документації стоїть саме таке написання). Це найінформативніші ідентифікатори з усього переліку: вони прямо підказують, який матеріал прив’язаний до кожної сходинки.
Видобувні майданчики і плантації
Дві групи, де рівнів здебільшого немає взагалі — назва просто каже, що саме там добувають чи вирощують.
Видобуток і заготівля: Stone Pit (Product_StonePit), Coal Quarry (Product_CoalPit), Sulfur Quarry (Product_SulfurPit), Pure Quartz Quarry (Product_QuartzPit), Ore Mining Site (Product_CopperPit) і Ore Mining Site II (Product_CopperPit_2), Logging Site (Product_StationDeforest) і Logging Site II (Product_StationDeforest2).
Тут корисно знати одну розбіжність: назва каже «Ore Mining Site», а ідентифікатор — CopperPit. Так само «Pure Quartz Quarry» має ідентифікатор QuartzPit. Тобто внутрішні імена лишилися від ранішого нейменгу, і при читанні конфігів сервера орієнтуватися варто на пару «назва + ідентифікатор», а не на щось одне.
Плантації: Berry Plantation (Product_Farm_Berries), Carrot Plantation (Product_Farm_Carrot), Lettuce Plantation (Product_Farm_Lettuce), Onion Plantation (Product_Farm_Onion), Potato Plantation (Product_Farm_Potato), Tomato Plantation (Product_Farm_tomato), Wheat Plantation (Product_Farm_wheat).
Схема назви однакова: культура + слово Plantation. Жодних рівнів усередині цієї групи немає — кожна плантація відповідає своїй культурі, і все. Про те, як плантації вписуються в планування табору, є окремий матеріал про будівництво бази.
Окрема позиція: Pal Gear Workbench
У переліку є станція, яка не належить до жодної лінійки — Pal Gear Workbench (Product_WorkBench_SkillUnlock). Ідентифікатор натякає на розблокування навичок, назва — на спорядження для палів. Ні того, ні того документація не пояснює, тож обмежимося констатацією: така технологія в офіційній таблиці є, її ідентифікатор саме такий. Що вона робить у грі — це вже питання до самої гри, а не до серверної документації.
Чого в цьому переліку немає
Це найважливіша секція, і вона коротка.
- Приписок Mega, Giga, Hyper, Ultra серед зібраних назв інструментів і виробничих станцій немає. Тому ми не стверджуємо ні що вони існують, ні що їх не буває деінде в грі — просто в нашому джерелі по цій групі їх немає.
- Холодостійких і жаростійких версій станцій у цьому переліку теж немає. Жодна з назв не містить згадки про температуру чи стійкість.
- Іменних предметів конкретних палів серед цих назв немає. Єдина назва, що взагалі згадує палів, — Pal Gear Workbench, і вона не прив’язана до якогось окремого пала.
- Порядок проходження між родинами документація не задає. Усередині родини порядок очевидний з Grade_01/02/03 і з «II». Але сказати, що конкретно ви побудуєте раніше — Coal Quarry чи Improved Furnace, — джерело не дозволяє. Це залежить від того, як ви ведете дослідження технологій; про сам механізм технологій у нас є окремий матеріал.
Простими словами: назва предмета в Palworld — надійний путівник усередині своєї лінійки й безпорадна річ поза нею. Якщо ви бачите «Refined Metal Pickaxe», ви точно знаєте, що воно стоїть після «Metal Pickaxe». Але з назви ви не дізнаєтесь, коли саме воно вам стане доступним.
З чого це починається на практиці
Якщо ви тільки заходите в гру, реальна послідовність знайомства виглядає так: спершу ручні інструменти зі Stone-рівня, далі перший верстат і плавильня, далі станції, до яких можна приставити палів, — видобувні майданчики й плантації. Це загальна логіка родин, а не розклад із документації: конкретні умови відкриття кожної позиції наше джерело не називає. Базові механіки старту розібрані окремо — у матеріалі про перші кроки.
Коротко
Офіційна таблиця технологій Pocketpair дає назви й ідентифікатори інструментів та виробничих станцій — і за самою назвою ви розрізните рівень: за матеріалом, за припискою «II» або за словом-технологією. Характеристик, рецептів і рівнів розблокування в цьому джерелі немає, тож усе, що виходить за межі номенклатури, ми не стверджуємо.
Часті запитання
Звідки взято ці назви інструментів і станцій?
Зі сторінки technologyids офіційної документації Pocketpair для виділеного сервера Palworld. Там кожній технології відповідає її внутрішній ідентифікатор — це первинне джерело назв, а не фанатська вікі.
Чи є там рецепти, матеріали й рівні розблокування?
Ні. Ця сторінка дає номенклатуру — пару «назва ↔ ідентифікатор». Характеристик, вартості крафту, часу виготовлення й рівнів там немає, тож ми їх і не наводимо.
Як відрізнити рівні станції за самою назвою?
Працюють три підказки: матеріал у назві (Stone Axe → Metal Axe → Refined Metal Axe), приписка «II» (Logging Site → Logging Site II) і слово-технологія (Primitive Furnace → Improved Furnace → Electric Furnace).
А що з рівнями Mega, Giga, Hyper, Ultra?
Серед назв інструментів і виробничих станцій, які ми взяли з офіційної таблиці, таких приписок немає. Тому ми про них у цьому матеріалі нічого не стверджуємо.
Чи є холодостійкі та жаростійкі версії станцій?
У зібраному переліку виробничих станцій таких назв немає. Що з цим у решті таблиці технологій — ми не перевіряли й не вигадуємо.
Навіщо мені внутрішні ідентифікатори, якщо я просто граю?
Вони показують родину предмета й порядок усередині неї — наприклад, Grade_01/02/03. Це найшвидший спосіб зрозуміти, що дві різні назви насправді є сусідніми сходинками однієї лінійки.