Досягнення PUBG у Steam: друга частина переліку

Зміст
  1. Де у Steam дивитися власний прогрес
  2. Що насправді означає відсоток
  3. Спорядження: підготовка всередині матчу
  4. Бойові лічильники: вбивства певним способом
  5. Підсумок матчу: перемога
  6. Ситуативні: те, що трапляється саме собою
  7. Зведена таблиця
  8. Чого ми не стверджуємо
  9. Коротко

Це друга частина розбору досягнень PUBG: BATTLEGROUNDS — та, куди потрапили досягнення із «середньої зони»: їх має помітно менше людей, ніж стартові, але вони й близько не такі рідкісні, як топові. Усього в грі 37 досягнень Steam, і саме середина списку найкорисніша: до неї реально дійти звичайною грою, без окремого полювання.

Якщо ти шукав крайнощі — вони розібрані окремо: найрідкісніші і найпоширеніші. Початок переліку — у першій частині.

Де у Steam дивитися власний прогрес

Свої досягнення видно у двох місцях, і обидва — всередині самого Steam, без сторонніх сайтів:

  1. Картка гри в бібліотеці. Відкрий PUBG: BATTLEGROUNDS у своїй бібліотеці Steam — на сторінці гри є блок досягнень із твоїми розблокованими та ще закритими.
  2. Сторінка досягнень у профілі. У профілі Steam є розділ з іграми, а всередині гри — окрема сторінка досягнень. Там той самий список, але з відсотками поруч.

Загальна статистика по всіх власниках гри лежить на окремій сторінці: статистика досягнень PUBG у Steam. Саме звідти взято всі назви, описи та відсотки нижче.

Важливо розуміти, що Steam показує лише формулювання умови. Ні підказки, ні прогрес-бару з поясненням, ні натяку, де і як це зручніше зробити, там немає. Тому всюди далі ми переказуємо умову — і чесно зупиняємось там, де офіційний опис мовчить.

Що насправді означає відсоток

Відсоток біля досягнення — це частка власників гри, які його відкрили. Не частка активних гравців, не частка тих, хто грає щодня, а саме всі акаунти з грою в бібліотеці. Це важливо: багато акаунтів заходили в гру пару разів і покинули, тож вони «розбавляють» знаменник і тягнуть усі відсотки вниз.

Практичний висновок простий. Якщо досягнення має відсоток десь у діапазоні між цими п’ятьма, це не означає «складно». Це означає «потрібно грати трохи більше, ніж пару вечорів». Ані складність, ані потрібний час Steam не показує — і ми їх не вигадуємо.

Спорядження: підготовка всередині матчу

Okay, Now I’m Ready — 16.4 % гравців. Найпоширеніше досягнення в цій добірці.

Умова за офіційним описом: одягнути шолом Lv.3, військовий жилет і рюкзак — і зробити це в 10 матчах. Тобто це не «зібрати один раз повний сет», а повторити повне спорядження десять разів. Прогрес накопичується від матчу до матчу.

Що офіційний опис не каже: чи мають ці предмети бути одягнені одночасно і в який момент матчу зараховується умова. Формулювання перелічує три предмети і кількість матчів — далі Steam не деталізує, і ми теж не будемо.

Якщо не орієнтуєшся, який жилет чи шолом до якого рівня належить, корисно спершу розібратися з класифікацією — це базове знання, яке потім економить час у кожному матчі. Про категорії спорядження і зброї є окремий матеріал: класи зброї PUBG.

Бойові лічильники: вбивства певним способом

Тут два досягнення, і обидва працюють однаково: гра рахує вбивства конкретного типу протягом усього часу, а не в межах одного матчу.

Nade King Novice — 13.4 % гравців. Умова: вбити 10 гравців гранатами. Слово «Novice» у назві натякає, що це початковий рівень серії, але сам опис нічого про інші рівні не каже.

Agent 48 — 13.1 % гравців. Умова: вбити 50 гравців зброєю з глушником.

Зверни увагу на різницю в масштабі: гранат треба 10, а вбивств із глушником — 50. При цьому відсотки в них майже однакові. Це добре ілюструє, чому відсоток не є мірилом складності: п’ятикратна різниця в лічильнику дала різницю у відсотках у межах одного пункту.

Чого офіційний опис не уточнює в жодному з двох: чи зараховуються різні типи гранат, чи рахуються вбивства в усіх режимах однаково, чи впливає добивання збитого суперника. Steam дає тільки формулювання — все інше було б здогадкою.

Підсумок матчу: перемога

Winner Winner Chicken Dinner! — 12.0 % гравців. Умова: отримати «курячу вечерю» в соло.

Ключове слово тут — соло. Опис говорить саме про одиночний режим, а не про будь-яку перемогу. Тобто виграні дуо- чи сквад-матчі за цим формулюванням не описані.

Цифра варта окремої уваги: перемогу в соло має менша частка власників, ніж, скажімо, десять разів зібране спорядження Lv.3. Логіка зрозуміла — спорядження залежить від тебе, перемога залежить ще й від усіх інших у лобі.

Якщо перемоги в соло ще немає, є окремий розбір того, що взагалі відбувається в матчі й на що дивитися: перша куряча вечеря. Про самі режими — режими гри PUBG.

Ситуативні: те, що трапляється саме собою

Cruising with the Enemy — 11.6 % гравців. Найрідкісніше в цій добірці.

Умова описана буквально так: сісти в транспорт, у якому вже перебуває ворожий гравець. Це не бойове завдання і не лічильник — це разова ситуація, яка або сталася, або ні.

Тут особливо видно, наскільки відсоток не пов’язаний зі складністю. Технічно ця умова не вимагає ні навички стрільби, ні перемоги — просто вона рідко трапляється сама собою, а спеціально її ніхто не шукає. Тому відсоток нижчий, ніж у досягнення за п’ятдесят вбивств із глушником.

Офіційний опис не пояснює нічого понад цю одну фразу: ні які транспортні засоби підходять, ні чи має ворог залишатися всередині. Steam обмежується формулюванням умови.

Зведена таблиця

Досягнення % гравців Що вимагає опис
Okay, Now I’m Ready 16.4 % Шолом Lv.3, військовий жилет і рюкзак у 10 матчах
Nade King Novice 13.4 % 10 вбивств гранатами
Agent 48 13.1 % 50 вбивств зброєю з глушником
Winner Winner Chicken Dinner! 12.0 % Перемога («куряча вечеря») в соло
Cruising with the Enemy 11.6 % Сісти в транспорт, де вже є ворожий гравець

Назви лишені англійською навмисно: у грі й у Steam вони показані саме так, і шукати їх зручніше в оригіналі.

Чого ми не стверджуємо

Це не менш важливо, ніж сам список:

  • Ми не даємо покрокових інструкцій. Ні маршрутів, ні місць висадки, ні «оптимальних» режимів для фарму. Офіційний опис їх не містить, а фанатські гайди ми не переказуємо.
  • Ми не називаємо часу проходження. Скільки матчів піде на 50 вбивств із глушником — не сказано ніде в офіційних даних.
  • Ми не стверджуємо, що відсотки статичні. Це живі дані Steam: вони змінюються разом із кількістю власників гри. Числа вище — зріз зі сторінки статистики, а не константа.
  • Ми не пояснюємо механік, яких немає в описі. Якщо формулювання не уточнює деталь, ми пишемо «опис цього не каже», а не домальовуємо.

Історичного контексту в цих досягненнях теж немає: правила й зміни в грі публікують на офіційному сайті pubg.com, і жодних додаткових умов до перелічених досягнень ми там не переказуємо.

Коротко

Ця п’ятірка з 37 досягнень PUBG — середина списку: два лічильники вбивств, спорядження на 10 матчів, перемога в соло та одна ситуативна дрібниця з транспортом. Steam дає лише формулювання умови й відсоток власників, які її виконали, — усе решта, що ти зустрінеш у вигляді «гайдів», офіційним джерелом не підтверджене.

Часті запитання

Скільки всього досягнень у PUBG: BATTLEGROUNDS?

Тридцять сім. Це число видно на сторінці статистики досягнень гри у Steam.

Де подивитися, які досягнення я вже маю?

У картці гри у своїй бібліотеці Steam є блок досягнень, а також окрема сторінка досягнень у твоєму профілі. Там показано і твої розблоковані, і ще закриті.

Що означає відсоток біля досягнення?

Це частка власників гри, які його розблокували. Valve рахує її по всіх акаунтах Steam, що мають гру, а не по активних гравцях.

«Winner Winner Chicken Dinner!» — це перемога в будь-якому режимі?

Ні. Офіційний опис вимагає саме перемоги в соло. Про командні перемоги в описі цього досягнення не йдеться.

Чи є в Steam підказка, як саме виконати умову досягнення?

Ні. Steam показує тільки назву, коротке формулювання умови та відсоток. Жодних інструкцій, карт чи порад там немає.

Чи вважається «Cruising with the Enemy», якщо ворог сів у мою машину?

За офіційним формулюванням умова описана з іншого боку: ти сідаєш у транспорт, де ворог уже перебуває. Зворотну ситуацію опис не описує, і додумувати за нього ми не будемо.

Джерела