Шлемы и маски Palworld: официальные названия и идентификаторы

Содержание
  1. Откуда этот перечень и что он даёт
  2. Перечень названий
  3. Ключ первый: линейка Battle_Helm
  4. Ключ второй: позиции вне линейки
  5. В каком порядке они встречаются
  6. Чего в этом перечне нет
  7. Что с этим делать на практике
  8. Коротко

Официальные названия шлемов и масок в Palworld читаются прямо по идентификатору: большинство из них составляют одну линейку Battle_Helm с номером ступени и названием материала, а остальные — отдельные позиции с собственными именами. Ниже — перечень, который мы собрали, и разбор, как отличить эти предметы друг от друга, не заглядывая в игру.

Сразу о природе источника, потому что от этого зависит всё остальное.

Откуда этот перечень и что он даёт

Названия взяты из официальной документации Pocketpair для выделенного сервера Palworld — со страницы technologyids, где каждой технологии соответствует её внутренний идентификатор. Сама документация называется «Palworld Server Guide» и имеет переключатель версий; на момент сбора этого перечня актуальная версия документации — 1.0.3.

Ключевое: это техническая справка для тех, кто администрирует сервер. Она даёт номенклатуру — то есть пары «название в игре → строка-идентификатор». Она не даёт характеристик. Там нет защиты, веса, прочности, рецептов, материалов, уровней разблокировки или цен. Поэтому всё, что ты прочитаешь ниже, касается названий, а не боевых свойств.

Разрабатывает и издаёт игру японская студия Pocketpair: на странице игры в Steam она указана и как Developer, и как Publisher. То есть источник первичный — это документация самих авторов, а не фанатская вики.

Если тебе интересно, как устроена документация и версии, — об этом есть отдельный материал об обновлении Palworld, а о самом выделенном сервере — в гайде о мультиплеере и сервере.

Перечень названий

Название в игре Идентификатор
Ancient Helm AncientHelmet
Feathered Hair Band Battle_Helm_Grade_02_Fur
Metal Helm Battle_Helm_Grade_03_Copper
Refined Metal Helm Battle_Helm_Grade_04_Iron
Pal Metal Helm Battle_Helm_Grade_05_Steal
Plasteel Helmet Battle_Helm_Grade_06_Plastic
Corrosive Mist Mask GasMask
Hexolite Helmet SFHelmet

Это именно то, как позиции названы в официальной таблице технологий. Английские названия оставляем как в оригинале — они официальные.

Ключ первый: линейка Battle_Helm

Пять позиций имеют идентификатор одинаковой структуры: Battle_Helm_Grade_XX_Материал. Это самый простой способ их упорядочить — номер ступени растёт, и вместе с ним меняется материал в хвосте строки:

  1. Grade_02 — Fur. Мех. Название в игре — Feathered Hair Band, и это даже не «шлем», а повязка на волосы с перьями.
  2. Grade_03 — Copper. Медь. Metal Helm — просто «металлический шлем».
  3. Grade_04 — Iron. Железо. Refined Metal Helm — «очищенный металл», то есть шаг от меди к железу виден и в названии, и в идентификаторе.
  4. Grade_05 — Steal. Pal Metal Helm. В самой строке стоит именно Steal, а не Steel — это не наша ошибка, мы пишем идентификатор так, как он стоит в документации.
  5. Grade_06 — Plastic. Plasteel Helmet — название слеплено из «пластика» и «стали», и хвост идентификатора это подтверждает.

Обрати внимание на любопытную деталь: в названиях этой линейки слово сокращено — Helm, — вплоть до последней ступени, где вдруг появляется полное Helmet. Мелочь, но когда ищешь предмет в списке, она экономит время.

Чего мы не утверждаем: что номер Grade прямо равен силе предмета. Документация этого не говорит. Она говорит лишь, что номера идут один за другим, а материалы в идентификаторах меняются от меха до пластика.

Наша выборка начинается с Grade_02. Это не значит, что более низкой ступени не существует в игре, — просто в перечень, с которым мы работаем, она не попала.

Ключ второй: позиции вне линейки

Три названия не имеют структуры Battle_Helm_Grade_XX, и именно поэтому их легко отличить:

  • Ancient Helm (AncientHelmet) — «древний». Идентификатор даже не использует префикс Battle_Helm, он просто AncientHelmet. Слово «Ancient» в Palworld в целом маркирует отдельную ветку технологий — о ней есть отдельный гайд о технологиях и ancient points. Но привязку именно этого шлема к той ветке документация technologyids не описывает, поэтому мы её и не утверждаем.
  • Corrosive Mist Mask (GasMask) — единственная в перечне позиция, названная маской, а не шлемом. Внутренний идентификатор буквальный: GasMask. Название в игре при этом описательное — «маска от едкого тумана». Что именно она даёт игроку, какие угрозы закрывает и есть ли у неё расходный ресурс — на этой странице не написано ни слова.
  • Hexolite Helmet (SFHelmet) — название в игре упоминает материал «hexolite», а идентификатор сокращён до SFHelmet. Что означают эти две буквы, Pocketpair в таблице не расшифровывает. Мы не будем гадать.

В каком порядке они встречаются

Честный ответ: точного порядка документация не устанавливает. В ней нет уровней разблокировки, поэтому любая фраза вроде «этот шлем открывается на таком-то уровне» была бы выдумкой.

Что из данных всё же следует — это внутренний порядок линейки Battle_Helm. Номера ступеней идут подряд, а материалы в идентификаторах меняются последовательно: мех → медь → железо → сталь → пластик. Это стандартная логика прогрессии материалов, и по ней Feathered Hair Band разумно ожидать раньше, чем Plasteel Helmet.

Для трёх позиций вне линейки даже такой подсказки нет. Ancient Helm, Corrosive Mist Mask и Hexolite Helmet не имеют номера ступени, поэтому по одному лишь названию сказать, когда они появляются, невозможно.

Чего в этом перечне нет

Здесь стоит прямо перечислить то, чего читатель часто ожидает от подобных справочников:

  • Нет приставок Mega, Giga, Hyper или Ultra. В наборе названий шлемов и масок, который мы собрали, ни одна позиция таких слов не содержит. Различительным маркером здесь работает номер Grade и материал, а не приставка.
  • Нет отдельных холодостойких и жаростойких версий. Ни одно из названий в перечне не указывает на температурную защиту.
  • Нет именных шлемов конкретных палов. Ближе всего к «пальской» теме — Pal Metal Helm, но это название материала в линейке, а не имя отдельного пала.
  • Нет никаких чисел о предметах. Ни защиты, ни прочности, ни веса, ни времени изготовления, ни цены. Единственные цифры, которые ты увидел в этом материале, — это номера ступеней внутри идентификаторов и номер версии документации.

Что с этим делать на практике

Самое полезное применение такого перечня — точный поиск. Когда ты видишь в игре или в чужом гайде название, ты можешь сверить его с официальным написанием и понять, к какой линейке предмет относится. И наоборот: имея идентификатор из серверных настроек, ты сразу знаешь, что Battle_Helm_Grade_04_Iron — это Refined Metal Helm, а не что-то другое.

Так же устроены и другие разделы той же таблицы — например, сёдла палов и оружие палов: та же логика «название + идентификатор», те же ограничения по характеристикам.

Коротко

Официальная таблица технологий Pocketpair даёт восемь названий шлемов и масок вместе с идентификаторами: пять из них образуют линейку Battle_Helm с номером ступени и материалом, а Ancient Helm, Corrosive Mist Mask и Hexolite Helmet стоят отдельно. Характеристик, рецептов и уровней разблокировки этот источник не содержит — поэтому их здесь и нет.

Частые вопросы

Откуда взяты эти названия шлемов?

Со страницы technologyids официальной документации Pocketpair для выделенного сервера Palworld. Там каждой технологии соответствует её внутренний идентификатор — именно оттуда и английские названия, и строки вроде Battle_Helm_Grade_04_Iron.

Какой шлем в Palworld самый лучший?

Из этой документации такой вывод сделать нельзя. В ней нет ни защиты, ни веса, ни прочности — только названия и идентификаторы. Мы не строим тир-листы на данных, которых у нас нет.

Что означает Grade_02, Grade_03 и далее в идентификаторе?

Это номер ступени в линейке Battle_Helm. В наших данных он растёт вместе с материалом в конце строки: Fur, Copper, Iron, Steal, Plastic. Что именно означает каждая ступень в игре, Pocketpair на этой странице не объясняет.

Чем Corrosive Mist Mask отличается от шлемов?

По названию это маска (GasMask), а не шлем, и она стоит вне линейки Battle_Helm. Какие именно эффекты она даёт, документация не описывает.

Есть ли в этом перечне версии Mega, Giga, Hyper или Ultra?

В наборе названий шлемов и масок, который мы собрали, таких приставок нет. Так же там нет отдельных холодостойких и жаростойких версий и именных шлемов конкретных палов.

Почему линейка начинается с Grade_02?

Потому что именно с него начинается наша выборка. Это не доказательство, что более низкой ступени не существует в игре, — просто она не попала в перечень, с которым мы работаем.

Источники