Дальнобойное оружие в Palworld: список названий

Содержание
  1. Откуда взят этот перечень
  2. Луки: слово перед словом Bow и есть разница
  3. Ручное оружие и винтовки
  4. Дробовики: разница спрятана в способе перезарядки
  5. Автоматическое оружие и огнемёт
  6. Пусковые установки: гранаты, ракеты и сферы
  7. О уровнях Mega, Giga, Hyper и Ultra
  8. В каком порядке они встречаются по ходу игры
  9. Чего мы не утверждаем
  10. Коротко

Всё дальнобойное оружие Palworld делится по названиям на несколько понятных семейств: луки, ручное огнестрельное оружие, дробовики, автоматическое оружие, огнемёт и пусковые установки — а слово внутри названия (Old, Three Shot, Semi-Auto, Pump-Action, Homing) прямо говорит, чем эта модель отличается от соседней. Ниже — полный перечень официальных названий вместе с внутренними идентификаторами и разбор того, как читать название без всякой вики.

Откуда взят этот перечень

Источник один: официальная документация Pocketpair для выделенного сервера Palworld, страница technologyids. Там каждой технологии соответствует её внутренний идентификатор — та строка, с которой работает сервер.

Это важно понимать сразу: такая документация даёт номенклатуру, а не характеристики. Она отвечает на вопрос «как эта вещь называется и как она записана в игре», а не «сколько урона она наносит» или «из чего её делать». Поэтому в этом материале ты не увидишь ни урона, ни веса, ни рецептов, ни уровней разблокировки — этих данных в нашем источнике нет, а придумывать их мы не будем.

Сама документация называется «Palworld Server Guide» и имеет переключатель версий; на момент сбора этого перечня актуальная версия документации — 1.0.3. Разрабатывает и издаёт игру японская студия Pocketpair: на странице Palworld в Steam она указана и как Developer, и как Publisher.

Если ты вообще впервые сталкиваешься с деревом технологий — начни с материала о технологиях и их очках.

Луки: слово перед словом Bow и есть разница

Официальное название Идентификатор Что говорит название
Old Bow Battle_RangeWeapon_Bow1 «old» — старый, самый простой лук
Three Shot Bow Battle_RangeWeapon_Bow3 «three shot» — выстрел тремя стрелами
Crossbow Battle_RangeWeapon_BowGun арбалет
Compound Bow Battle_RangeWeapon_CompoundBow блочный лук — современная конструкция с блоками

Здесь хорошо видна логика идентификаторов: Bow1 и Bow3 — это одно и то же семейство с номером варианта, а BowGun назван в игре именно «Crossbow». То есть внутренняя строка и видимое название не всегда совпадают слово в слово, и при чтении гайдов стоит ориентироваться на официальное название, а идентификатор оставить для конфигов сервера.

Ручное оружие и винтовки

Официальное название Идентификатор Что говорит название
Old Revolver Battle_RangeWeapon_OldRevolver «old» — старый револьвер
Handgun Battle_RangeWeapon_HandGun пистолет
Single-Shot Rifle Battle_RangeWeapon_Rifle «single-shot» — однозарядная винтовка
Semi-Auto Rifle Battle_RangeWeapon_SemiAutoRifle «semi-auto» — самозарядная
Assault Rifle Battle_RangeWeapon_AssaultRifle штурмовая винтовка
Laser Rifle Battle_RangeWeapon_LaserRifle лазерная винтовка

Обрати внимание на пару Single-Shot Rifle и Semi-Auto Rifle. Идентификатор у первой — просто Rifle, без всякого уточнения, а видимое название содержит «Single-Shot». Это классическое место, где игроки путаются, читая чужие конфиги: в файле стоит короткое слово, а в игре название длиннее.

Слово Old в двух позициях (Old Bow, Old Revolver) — единственная языковая подсказка на «примитивность» во всём перечне. Но это именно подсказка английского языка, а не подтверждённый документацией уровень: страница technologyids не говорит, когда именно эти предметы становятся доступны.

Дробовики: разница спрятана в способе перезарядки

Официальное название Идентификатор Что говорит название
Double-Barreled Shotgun Battle_RangeWeapon_ShotGun двуствольный
Pump-Action Shotgun Battle_RangeWeapon_ShotGun_Multi помповый
Semi-Auto Shotgun Battle_RangeWeapon_SemiAutoShotgun самозарядный

Это самая коварная группа в списке. Базовый идентификатор ShotGun принадлежит двуствольному дробовику, а ShotGun_Multi — помповому. Если ты читаешь чей-то серверный конфиг и видишь просто ShotGun, это не «дробовик вообще», а конкретная модель.

Автоматическое оружие и огнемёт

  • SMG (Battle_RangeWeapon_SubmachineGun) — пистолет-пулемёт; в игре название сокращено до аббревиатуры, а в идентификаторе записано полностью.
  • Gatling Gun (Battle_RangeWeapon_GatlingGun) — многоствольный пулемёт системы Гатлинга.
  • Flamethrower (Battle_RangeWeapon_FlameThrower) — огнемёт. Формально он в той же категории RangeWeapon, хотя по принципу действия с винтовками ничего общего не имеет.

Пусковые установки: гранаты, ракеты и сферы

Официальное название Идентификатор Что говорит название
Grenade Launcher Battle_RangeWeapon_GrenadeLauncher гранатомёт
Rocket Launcher Battle_RangeWeapon_RocketLauncher ракетная установка
Guided Missile Launcher Battle_RangeWeapon_GuidedMissileLauncher «guided» — управляемая ракета
Scatter Sphere Launcher Battle_RangeWeapon_SphereLauncher «scatter» — разброс сфер
Single-Shot Sphere Launcher Battle_RangeWeapon_SphereLauncher_Once «once» в идентификаторе — одиночный выстрел
Homing Sphere Launcher Battle_RangeWeapon_HomingSphereLauncher «homing» — самонаводящаяся

Сферы — это отдельная подгруппа: она относится не к бою на поражение, а к ловле. Если тебя интересует именно эта механика, смотри материал о ловле палов. И здесь тоже повторяется та же ловушка: базовый SphereLauncher — это Scatter-версия, а не «обычная».

Логика в обратную сторону выглядит так: Rocket — неуправляемая, Guided Missile — управляемая, Homing — самонаводящаяся для сфер. Слова разные, потому что разные предметы, а не потому что кто-то небрежно переводил.

О уровнях Mega, Giga, Hyper и Ultra

Часто спрашивают о схеме именования с уровнями качества и о холодных или жаростойких версиях предметов, а также об именных вещах, названных в честь конкретных палов.

Честный ответ: в перечне дальнобойного оружия, который даёт официальная страница technologyids, таких обозначений нет. Ни Mega, ни Giga, ни Hyper, ни Ultra ни в одном названии оружия из нашего источника не встречается. Нет и пар «холодная / жаростойкая версия». Нет именных предметов конкретных палов.

Мы не утверждаем, что подобной схемы не существует где-то ещё в игре — мы утверждаем ровно то, что можем доказать источником: в списке дальнобойного оружия её нет. Если тебе где-то показывают «Mega»-версию винтовки — спрашивай, откуда взято название.

В каком порядке они встречаются по ходу игры

Здесь придётся разочаровать. Страница technologyids — это таблица соответствия названий и идентификаторов. Она не содержит порядка разблокировки: ни уровней, ни веток, ни стоимости в очках.

Поэтому единственное, что можно сказать без выдумок, — это прочитать сами названия:

  • Слово Old (Old Bow, Old Revolver) по смыслу означает «старый, примитивный».
  • Простые механизмы (Bow, Handgun, Single-Shot Rifle) по названиям проще сложных (Laser Rifle, Guided Missile Launcher).

Это вывод из английского языка, а не из документации. Мы не называем это «порядком прокачки», потому что официального подтверждения порядка в нашем источнике нет — а догадка, поданная как факт, и есть то, чего мы избегаем.

Чего мы не утверждаем

  • Сколько урона наносит любая из упомянутых позиций.
  • Из чего и за сколько она делается.
  • На каком уровне открывается.
  • Какая «лучше» — тир-листов у нас нет и не будет, потому что для них нужны именно те характеристики, которых источник не даёт.
  • Что перечень исчерпывает всё оружие в игре. Он исчерпывает то, что мы собрали со страницы technologyids в категории дальнобойного оружия.

Если тебе нужны именно серверные идентификаторы для конфигурации — они полезнее всего при настройке собственного мира, об этом есть отдельный материал о мультиплеере и выделенном сервере. А об оружии, которое носят сами палы, мы собрали отдельный список — это другая категория технологий, не путай её с этой.

Коротко

Официальная документация Pocketpair даёт полный и точный перечень названий дальнобойного оружия Palworld вместе с идентификаторами — и по самому названию (Old, Three Shot, Semi-Auto, Pump-Action, Homing, Guided) ты уверенно отличишь одну модель от другой. Но характеристик, рецептов и порядка разблокировки там нет, поэтому любая цифра «из гайда» требует другого источника.

Частые вопросы

Откуда взят этот перечень названий оружия?

Из официальной документации Pocketpair для выделенного сервера Palworld — со страницы technologyids, где каждой технологии соответствует её внутренний идентификатор. Это первичный источник разработчика, а не фанатская вики.

Есть ли там урон, вес и рецепты крафта?

Нет. Страница technologyids — это таблица соответствия «название технологии — идентификатор». Характеристик, материалов, времени изготовления или уровней разблокировки она не содержит, поэтому мы их и не приводим.

Чем Double-Barreled Shotgun отличается от Pump-Action Shotgun по названию?

Названия описывают способ подачи выстрела: «double-barreled» — двуствольный, «pump-action» — с помповой перезарядкой, «semi-auto» — самозарядный. Это подсказка из английского языка; числовых характеристик документация не даёт.

Сколько в Palworld пусковых установок для сфер?

В этом перечне есть Scatter Sphere Launcher, Single-Shot Sphere Launcher и Homing Sphere Launcher. Разницу в названиях видно по словам «scatter» (разброс), «single-shot» (одиночный выстрел) и «homing» (самонаводящаяся).

Есть ли у оружия уровни Mega, Giga, Hyper или Ultra?

В перечне дальнобойного оружия, который мы собрали, таких обозначений нет — как нет холодных или жаростойких версий и именных предметов конкретных палов. Утверждать, что они существуют в игре, мы не можем: в нашем источнике их просто нет.

Кто разрабатывает Palworld?

Японская студия Pocketpair. На странице игры в Steam она указана и как Developer, и как Publisher.

Источники