Дальнобойное оружие в Palworld: список названий
Содержание
- Откуда взят этот перечень
- Луки: слово перед словом Bow и есть разница
- Ручное оружие и винтовки
- Дробовики: разница спрятана в способе перезарядки
- Автоматическое оружие и огнемёт
- Пусковые установки: гранаты, ракеты и сферы
- О уровнях Mega, Giga, Hyper и Ultra
- В каком порядке они встречаются по ходу игры
- Чего мы не утверждаем
- Коротко
Всё дальнобойное оружие Palworld делится по названиям на несколько понятных семейств: луки, ручное огнестрельное оружие, дробовики, автоматическое оружие, огнемёт и пусковые установки — а слово внутри названия (Old, Three Shot, Semi-Auto, Pump-Action, Homing) прямо говорит, чем эта модель отличается от соседней. Ниже — полный перечень официальных названий вместе с внутренними идентификаторами и разбор того, как читать название без всякой вики.
Откуда взят этот перечень
Источник один: официальная документация Pocketpair для выделенного сервера Palworld, страница technologyids. Там каждой технологии соответствует её внутренний идентификатор — та строка, с которой работает сервер.
Это важно понимать сразу: такая документация даёт номенклатуру, а не характеристики. Она отвечает на вопрос «как эта вещь называется и как она записана в игре», а не «сколько урона она наносит» или «из чего её делать». Поэтому в этом материале ты не увидишь ни урона, ни веса, ни рецептов, ни уровней разблокировки — этих данных в нашем источнике нет, а придумывать их мы не будем.
Сама документация называется «Palworld Server Guide» и имеет переключатель версий; на момент сбора этого перечня актуальная версия документации — 1.0.3. Разрабатывает и издаёт игру японская студия Pocketpair: на странице Palworld в Steam она указана и как Developer, и как Publisher.
Если ты вообще впервые сталкиваешься с деревом технологий — начни с материала о технологиях и их очках.
Луки: слово перед словом Bow и есть разница
| Официальное название | Идентификатор | Что говорит название |
|---|---|---|
| Old Bow | Battle_RangeWeapon_Bow1 | «old» — старый, самый простой лук |
| Three Shot Bow | Battle_RangeWeapon_Bow3 | «three shot» — выстрел тремя стрелами |
| Crossbow | Battle_RangeWeapon_BowGun | арбалет |
| Compound Bow | Battle_RangeWeapon_CompoundBow | блочный лук — современная конструкция с блоками |
Здесь хорошо видна логика идентификаторов: Bow1 и Bow3 — это одно и то же семейство с номером варианта, а BowGun назван в игре именно «Crossbow». То есть внутренняя строка и видимое название не всегда совпадают слово в слово, и при чтении гайдов стоит ориентироваться на официальное название, а идентификатор оставить для конфигов сервера.
Ручное оружие и винтовки
| Официальное название | Идентификатор | Что говорит название |
|---|---|---|
| Old Revolver | Battle_RangeWeapon_OldRevolver | «old» — старый револьвер |
| Handgun | Battle_RangeWeapon_HandGun | пистолет |
| Single-Shot Rifle | Battle_RangeWeapon_Rifle | «single-shot» — однозарядная винтовка |
| Semi-Auto Rifle | Battle_RangeWeapon_SemiAutoRifle | «semi-auto» — самозарядная |
| Assault Rifle | Battle_RangeWeapon_AssaultRifle | штурмовая винтовка |
| Laser Rifle | Battle_RangeWeapon_LaserRifle | лазерная винтовка |
Обрати внимание на пару Single-Shot Rifle и Semi-Auto Rifle. Идентификатор у первой — просто Rifle, без всякого уточнения, а видимое название содержит «Single-Shot». Это классическое место, где игроки путаются, читая чужие конфиги: в файле стоит короткое слово, а в игре название длиннее.
Слово Old в двух позициях (Old Bow, Old Revolver) — единственная языковая подсказка на «примитивность» во всём перечне. Но это именно подсказка английского языка, а не подтверждённый документацией уровень: страница technologyids не говорит, когда именно эти предметы становятся доступны.
Дробовики: разница спрятана в способе перезарядки
| Официальное название | Идентификатор | Что говорит название |
|---|---|---|
| Double-Barreled Shotgun | Battle_RangeWeapon_ShotGun | двуствольный |
| Pump-Action Shotgun | Battle_RangeWeapon_ShotGun_Multi | помповый |
| Semi-Auto Shotgun | Battle_RangeWeapon_SemiAutoShotgun | самозарядный |
Это самая коварная группа в списке. Базовый идентификатор ShotGun принадлежит двуствольному дробовику, а ShotGun_Multi — помповому. Если ты читаешь чей-то серверный конфиг и видишь просто ShotGun, это не «дробовик вообще», а конкретная модель.
Автоматическое оружие и огнемёт
- SMG (
Battle_RangeWeapon_SubmachineGun) — пистолет-пулемёт; в игре название сокращено до аббревиатуры, а в идентификаторе записано полностью. - Gatling Gun (
Battle_RangeWeapon_GatlingGun) — многоствольный пулемёт системы Гатлинга. - Flamethrower (
Battle_RangeWeapon_FlameThrower) — огнемёт. Формально он в той же категорииRangeWeapon, хотя по принципу действия с винтовками ничего общего не имеет.
Пусковые установки: гранаты, ракеты и сферы
| Официальное название | Идентификатор | Что говорит название |
|---|---|---|
| Grenade Launcher | Battle_RangeWeapon_GrenadeLauncher | гранатомёт |
| Rocket Launcher | Battle_RangeWeapon_RocketLauncher | ракетная установка |
| Guided Missile Launcher | Battle_RangeWeapon_GuidedMissileLauncher | «guided» — управляемая ракета |
| Scatter Sphere Launcher | Battle_RangeWeapon_SphereLauncher | «scatter» — разброс сфер |
| Single-Shot Sphere Launcher | Battle_RangeWeapon_SphereLauncher_Once | «once» в идентификаторе — одиночный выстрел |
| Homing Sphere Launcher | Battle_RangeWeapon_HomingSphereLauncher | «homing» — самонаводящаяся |
Сферы — это отдельная подгруппа: она относится не к бою на поражение, а к ловле. Если тебя интересует именно эта механика, смотри материал о ловле палов. И здесь тоже повторяется та же ловушка: базовый SphereLauncher — это Scatter-версия, а не «обычная».
Логика в обратную сторону выглядит так: Rocket — неуправляемая, Guided Missile — управляемая, Homing — самонаводящаяся для сфер. Слова разные, потому что разные предметы, а не потому что кто-то небрежно переводил.
О уровнях Mega, Giga, Hyper и Ultra
Часто спрашивают о схеме именования с уровнями качества и о холодных или жаростойких версиях предметов, а также об именных вещах, названных в честь конкретных палов.
Честный ответ: в перечне дальнобойного оружия, который даёт официальная страница technologyids, таких обозначений нет. Ни Mega, ни Giga, ни Hyper, ни Ultra ни в одном названии оружия из нашего источника не встречается. Нет и пар «холодная / жаростойкая версия». Нет именных предметов конкретных палов.
Мы не утверждаем, что подобной схемы не существует где-то ещё в игре — мы утверждаем ровно то, что можем доказать источником: в списке дальнобойного оружия её нет. Если тебе где-то показывают «Mega»-версию винтовки — спрашивай, откуда взято название.
В каком порядке они встречаются по ходу игры
Здесь придётся разочаровать. Страница technologyids — это таблица соответствия названий и идентификаторов. Она не содержит порядка разблокировки: ни уровней, ни веток, ни стоимости в очках.
Поэтому единственное, что можно сказать без выдумок, — это прочитать сами названия:
- Слово
Old(Old Bow, Old Revolver) по смыслу означает «старый, примитивный». - Простые механизмы (Bow, Handgun, Single-Shot Rifle) по названиям проще сложных (Laser Rifle, Guided Missile Launcher).
Это вывод из английского языка, а не из документации. Мы не называем это «порядком прокачки», потому что официального подтверждения порядка в нашем источнике нет — а догадка, поданная как факт, и есть то, чего мы избегаем.
Чего мы не утверждаем
- Сколько урона наносит любая из упомянутых позиций.
- Из чего и за сколько она делается.
- На каком уровне открывается.
- Какая «лучше» — тир-листов у нас нет и не будет, потому что для них нужны именно те характеристики, которых источник не даёт.
- Что перечень исчерпывает всё оружие в игре. Он исчерпывает то, что мы собрали со страницы technologyids в категории дальнобойного оружия.
Если тебе нужны именно серверные идентификаторы для конфигурации — они полезнее всего при настройке собственного мира, об этом есть отдельный материал о мультиплеере и выделенном сервере. А об оружии, которое носят сами палы, мы собрали отдельный список — это другая категория технологий, не путай её с этой.
Коротко
Официальная документация Pocketpair даёт полный и точный перечень названий дальнобойного оружия Palworld вместе с идентификаторами — и по самому названию (Old, Three Shot, Semi-Auto, Pump-Action, Homing, Guided) ты уверенно отличишь одну модель от другой. Но характеристик, рецептов и порядка разблокировки там нет, поэтому любая цифра «из гайда» требует другого источника.
Частые вопросы
Откуда взят этот перечень названий оружия?
Из официальной документации Pocketpair для выделенного сервера Palworld — со страницы technologyids, где каждой технологии соответствует её внутренний идентификатор. Это первичный источник разработчика, а не фанатская вики.
Есть ли там урон, вес и рецепты крафта?
Нет. Страница technologyids — это таблица соответствия «название технологии — идентификатор». Характеристик, материалов, времени изготовления или уровней разблокировки она не содержит, поэтому мы их и не приводим.
Чем Double-Barreled Shotgun отличается от Pump-Action Shotgun по названию?
Названия описывают способ подачи выстрела: «double-barreled» — двуствольный, «pump-action» — с помповой перезарядкой, «semi-auto» — самозарядный. Это подсказка из английского языка; числовых характеристик документация не даёт.
Сколько в Palworld пусковых установок для сфер?
В этом перечне есть Scatter Sphere Launcher, Single-Shot Sphere Launcher и Homing Sphere Launcher. Разницу в названиях видно по словам «scatter» (разброс), «single-shot» (одиночный выстрел) и «homing» (самонаводящаяся).
Есть ли у оружия уровни Mega, Giga, Hyper или Ultra?
В перечне дальнобойного оружия, который мы собрали, таких обозначений нет — как нет холодных или жаростойких версий и именных предметов конкретных палов. Утверждать, что они существуют в игре, мы не можем: в нашем источнике их просто нет.
Кто разрабатывает Palworld?
Японская студия Pocketpair. На странице игры в Steam она указана и как Developer, и как Publisher.