Гранати в Palworld: повний список назв і що вони означають
Зміст
Гранати в Palworld розрізняються за назвами майже виключно за стихією: Dark, Dragon, Shock, Incendiary, Ground, Ice, Grass, Water — і лише одна позиція, Frag Grenade Mk2, позначена номером версії, а не елементом. Ніяких приставок Mega, Giga, Hyper чи Ultra, ніяких «холодних» і «жаростійких» варіантів, ніяких іменних гранат конкретних палів у цьому переліку немає — і це не пропуск, а сама структура списку.
Нижче — повний перелік із офіційного джерела, логіка іменування і чесний список того, чого це джерело не дає.
Звідки взято перелік
Усі назви в цьому матеріалі взяті зі сторінки technologyids офіційної документації Pocketpair для виділеного сервера Palworld. Це та сама документація, що описує запуск і налаштування власного сервера — у нас про це є окремий матеріал про мультиплеєр і власний сервер.
Що це означає для тебе як для читача. Сторінка technologyids — це таблиця відповідностей: назва технології, як її бачить гравець, і внутрішній ідентифікатор, як її бачить сервер. Вона дає номенклатуру, а не характеристики. Там немає урону, ваги, радіуса вибуху, матеріалів для крафту, часу виготовлення, ціни й рівня розблокування. Тому будь-хто, хто посилається на «офіційні дані» й наводить цифри урону гранат, посилається не на цю сторінку.
Сама документація має назву «Palworld Server Guide» і перемикач версій; на момент збору цього переліку актуальна версія документації — 1.0.3. Розробник і видавець гри — японська студія Pocketpair: на сторінці Palworld у Steam вона вказана в обох ролях.
Повний перелік гранат
| Назва в грі | Внутрішній ідентифікатор |
|---|---|
| Dark Grenade | FragGrenade_Dark |
| Dragon Grenade | FragGrenade_Dragon |
| Shock Grenade | FragGrenade_Elec |
| Incendiary Grenade | FragGrenade_Fire |
| Ground Grenade | FragGrenade_Ground |
| Ice Grenade | FragGrenade_Ice |
| Grass Grenade | FragGrenade_Leaf |
| Frag Grenade Mk2 | FragGrenade_Super |
| Water Grenade | FragGrenade_Water |
| Grenade Ammo | GrenadeBullet |
| Pal Recovery Grenade | PalHealingGrenade |
Англійські назви лишаємо як в оригіналі — це офіційні назви позицій. Пояснення поруч — наші, своїми словами.
Логіка назв: перше слово — це стихія
Схема іменування тут максимально проста, і саме тому за назвою легко орієнтуватися:
- Dark Grenade — темна версія.
- Dragon Grenade — драконяча.
- Shock Grenade — електрична.
- Incendiary Grenade — вогняна, запалювальна.
- Ground Grenade — земляна.
- Ice Grenade — крижана.
- Grass Grenade — трав’яна.
- Water Grenade — водяна.
Тобто читати назву треба зліва направо: перше слово каже, до якої стихії належить граната, друге — що це саме граната. Далі ніякої додаткової інформації в назві не закодовано.
Це важлива відмінність від інших гілок технологій: там, де в назвах трапляються градації рівня, ти бачиш їх одразу в самому імені. Серед гранат такої градації, крім Mk2, немає взагалі — і плутати їх «за рівнем» просто ні з чим. Якщо тебе цікавить, як влаштовані назви в сусідніх категоріях, дивись наші списки вогнепальної зброї та зброї для палів.
Коли назва в грі і назва у файлі не збігаються
Найкорисніша річ, яку дає таблиця технологій, — це саме розбіжності між тим, що бачить гравець, і тим, що записано в ідентифікаторі. Якщо ти шукаєш позицію за одним із двох імен, легко промахнутися.
| Назва в грі | Ідентифікатор | У чому нестиковка |
|---|---|---|
| Shock Grenade | FragGrenade_Elec | у назві «shock», в ідентифікаторі «elec» |
| Incendiary Grenade | FragGrenade_Fire | у назві «incendiary», в ідентифікаторі «fire» |
| Grass Grenade | FragGrenade_Leaf | у назві «grass», в ідентифікаторі «leaf» |
| Frag Grenade Mk2 | FragGrenade_Super | у назві «Mk2», в ідентифікаторі «super» |
Решта позицій збігаються дослівно: Dark, Dragon, Ground, Ice, Water. Практичний висновок простий: якщо шукаєш електричну гранату за словом «Elec» у меню гри — не знайдеш, вона підписана як Shock. І навпаки, шукаючи «Shock» серед ідентифікаторів, ти теж нічого не отримаєш.
Позиції, що випадають зі стихійної схеми
Frag Grenade Mk2 — єдина граната, чия назва позначає версію. Позначка Mk2 у назві предмета читається як «друга версія» — це загальноприйнята логіка іменування, а не твердження про гру. Проблема в тому, що позиції без Mk2 в цьому переліку немає, і чим саме Mk2 відрізняється від будь-чого іншого, документація не пояснює. Ми не знаємо ні характеристик, ні того, як вона співвідноситься зі стихійними варіантами.
Grenade Ammo — єдина позиція з ідентифікатором GrenadeBullet. За назвою це боєприпас, а не граната, яку кидають рукою. Для чого саме він і як застосовується, з таблиці технологій не випливає.
Pal Recovery Grenade — ідентифікатор PalHealingGrenade. За назвою вона пов’язана з відновленням палів, а не з нанесенням шкоди. Але як вона працює, кого і наскільки відновлює — у джерелі не сказано ні слова.
Про порядок появи по ходу гри
Тут доведеться сказати неприємне: встановити порядок за цим джерелом неможливо.
Таблиця технологій — це словник, а не дерево прогресу. У ній немає ні рівнів розблокування, ні вимог, ні вартості в очках. Порядок рядків у таблиці — це порядок ідентифікаторів, а не порядок, у якому предмети трапляються гравцеві. Робити з нього висновок «спочатку ця граната, потім он та» — означало б видати сортування файлу за ігрову послідовність.
Що з цим робити практично: дерево технологій у самій грі показує вимоги до кожної позиції напряму, і саме воно є джерелом правди про порядок. Загальний принцип того, як влаштована прокачка технологій, ми розбираємо окремо — у матеріалі про технології та очки.
Чого ми не стверджуємо
Щоб не було непорозумінь, перелічимо прямо:
- Ми не стверджуємо, що цей список гранат вичерпує всі гранати гри. Він вичерпує ті, що є в цій таблиці.
- Ми не стверджуємо нічого про урон, радіус, вагу, вартість, час крафту, матеріали та рівні розблокування — цих даних у джерелі немає.
- Ми не стверджуємо, що стихія в назві дає стихійну шкоду за ігровими правилами. Назва каже про стихію, а не про механіку.
- Ми не наводимо «найкращі збірки» й тир-листи. Без характеристик будь-який тир-лист — це чиясь думка, подана як факт.
- Ми не стверджуємо, що Mk2 сильніша за стихійні версії. Ми знаємо тільки, що вона названа Mk2.
Коротко
Гранати в Palworld названі за стихією — Dark, Dragon, Shock, Incendiary, Ground, Ice, Grass, Water — плюс окремо Frag Grenade Mk2, Grenade Ammo і Pal Recovery Grenade; ніяких рівнів Mega/Giga/Hyper/Ultra чи іменних палівських гранат у цьому списку немає. Офіційна документація для сервера дає лише пари «назва — ідентифікатор», тому ні характеристик, ні порядку відкриття з неї отримати не вийде.
Часті запитання
Скільки різновидів гранат у Palworld?
Ми не називаємо числа, бо офіційна таблиця технологій — це перелік ідентифікаторів, а не гарантія повноти по всіх предметах гри. Нижче в матеріалі є повний список тих позицій, які в цій таблиці стоять з приставкою Grenade.
Чим відрізняються Shock Grenade та Incendiary Grenade?
За назвами — стихією. У внутрішніх ідентифікаторах це FragGrenade_Elec і FragGrenade_Fire, тобто електрична та вогняна версії. Жодних характеристик — урону, радіуса, ефекту — офіційна документація для сервера не наводить.
Що таке Frag Grenade Mk2?
Це єдина граната в списку, назва якої містить позначку версії, а не стихії. Її ідентифікатор — FragGrenade_Super. Чим саме вона відрізняється від базової версії, документація не пояснює, і самої базової позиції в цьому переліку немає.
Чи є в Palworld гранати рівнів Mega, Giga, Hyper, Ultra?
У списку гранат з офіційної таблиці технологій таких приставок немає взагалі. Там працює інша логіка іменування — за стихією. Єдине градаційне позначення серед гранат — Mk2.
Навіщо мені ідентифікатори на кшталт FragGrenade_Ice?
Це внутрішні імена технологій, які використовує документація Pocketpair для виділеного сервера. Для звичайної гри вони не потрібні, але корисні, коли ти працюєш із налаштуваннями власного сервера.
Чи можна за цим списком зрозуміти, коли яка граната відкривається?
Ні. Таблиця технологій дає відповідність «назва — ідентифікатор» і нічого більше: ні рівнів розблокування, ні рецептів, ні матеріалів. Порядок появи по ходу гри з неї не виводиться.