Osiągnięcia ARC Raiders w Steam: część druga

Spis treści
  1. Gdzie w Steam sprawdzić własny postęp
  2. Jak czytać procent
  3. Walka z maszynami ARC
  4. Starcia z innymi raiderami
  5. Gra zespołowa
  6. Powrót do Speranzy
  7. Poboczne wygłupy
  8. Dwa osiągnięcia bez opisu
  9. Czego nie twierdzimy
  10. Co dalej
  11. Krótko

To środkowa pod względem rzadkości część osiągnięć ARC Raiders — te, które odblokowało od 50.9 % do 36.9 % posiadaczy gry. Czyli mniej więcej co drugi gracz ma już górne pozycje tej listy, a dolne — nieco ponad co trzeci.

Poniżej — nazwy tak, jak są zapisane w grze, oficjalne opisy warunków od twórcy i procent graczy ze strony statystyk Steam. Niczego ponad to nie dodajemy: jeśli Steam nie wyjaśnia, jak dokładnie spełnić warunek, tak właśnie to zapisujemy.

Gdzie w Steam sprawdzić własny postęp

Kolejność jest prosta:

  1. Otwórz bibliotekę Steam i przejdź na stronę ARC Raiders.
  2. W karcie gry znajdź blok osiągnięć — widać tam, ile z 50 już odblokowałeś.
  3. Kliknij go, aby zobaczyć pełną listę z oznaczeniami „zdobyte” / „niezdobyte” dla swojego konta.
  4. Aby porównać się z innymi, otwórz stronę globalnych statystyk osiągnięć gry — Valve pokazuje tam, jaki odsetek posiadaczy gry odblokował każde osiągnięcie.

Różnica między tymi dwoma ekranami jest istotna. Pierwszy dotyczy ciebie. Drugi — wszystkich posiadaczy gry razem, i właśnie stamtąd pochodzą wszystkie procenty w tym materiale.

Jak czytać procent

Procent to nie trudność i nie „ile czasu to zajmie”. To po prostu odsetek posiadaczy gry, którzy kiedykolwiek odblokowali dane osiągnięcie. Na liczbę wpływa wszystko naraz: i to, jak trudny jest warunek, i to, jak naturalnie spełnia się on sam, i to, ilu graczy w ogóle dotarło do odpowiedniego etapu gry.

Dlatego w tej grupie obok siebie stoją rzeczy o różnym charakterze: coś zrobisz po prostu dlatego, że dużo grasz, a coś wymaga zamiaru.

Osiągnięcie Oficjalny warunek Graczy
Unyielding Wyeliminować 10 raiderów 50.9 %
Bringing Down the Big Guns Zniszczyć Rocketeer 48.3 %
No Going Back opis nie jest pokazany 47.5 %
Top of the World opis nie jest pokazany 44.0 %
Back from the Brink Podnieść członka drużyny dziesięć razy 41.5 %
Long Shot Trafić cel z dystansu ponad 250 metrów 39.9 %
Into the Breach Zniszczyć Bastion 39.1 %
Same Song, Same Verse Włączyć dwa alarmy samochodowe w jednej rundzie 38.7 %
In the Nick of Time Bezpiecznie wrócić do Speranzy, gdy do końca rundy zostało mniej niż 5 sekund 38.3 %
Horseshoes and Hand Grenades Powalić napotkanego raidera granatem 37.8 %
Snitches get Stitches Zniszczyć Snitcha za pomocą Stitchera 37.2 %
Escape Artist Bezpiecznie wrócić do Speranzy 100 razy 36.9 %

Dalej — to samo, ale pogrupowane tematycznie.

Walka z maszynami ARC

Trzy pozycje z tej grupy wymagają zniszczenia konkretnego przeciwnika-maszyny.

Bringing Down the Big Guns (48.3 %) — zniszczyć Rocketeer. Najczęstsze z „maszynowych” osiągnięć na tej liście.

Into the Breach (39.1 %) — zniszczyć Bastion. Procent jest wyraźnie niższy, i to jedyne, co można powiedzieć z pewnością: do tego celu dociera mniej graczy.

Snitches get Stitches (37.2 %) — zniszczyć Snitcha za pomocą Stitchera. Tu warunek jest podwójny: liczy się nie tylko cel, ale i narzędzie. Właśnie takie sformułowania „zrób X konkretnie przez Y” zwykle trzymają procent niżej niż u sąsiadów.

Czego Steam nie mówi: gdzie te maszyny się pojawiają, jak często i co robić, jeśli brakuje odpowiedniego sprzętu. Opis osiągnięcia to warunek, nie instrukcja. Ogólny przegląd przeciwników mamy osobno — w materiale o maszynach ARC.

Starcia z innymi raiderami

Unyielding (50.9 %) — wyeliminować 10 raiderów. Najczęstsze osiągnięcie z tej części listy: ma je połowa posiadaczy gry.

Horseshoes and Hand Grenades (37.8 %) — powalić napotkanego raidera granatem. Warunek jest przypisany do konkretnej broni, więc przypadkiem spełnia się rzadziej.

Long Shot (39.9 %) — trafić cel z dystansu ponad 250 metrów. Oficjalny opis mówi po prostu o „celu”, nie precyzując, kim lub czym ma on być. Nie domalowujemy tego za twórcę.

Gra zespołowa

Back from the Brink (41.5 %) — podnieść członka drużyny dziesięć razy. Jedyne czysto kooperacyjne osiągnięcie na tej liście: wymaga, aby partner w ogóle był. O formatach wspólnej gry — w materiale o współpracy i drużynie.

Powrót do Speranzy

Escape Artist (36.9 %) — bezpiecznie wrócić do Speranzy 100 razy. To najniższy procent w grupie, a przyczyna tkwi raczej w kumulacji niż w trudności pojedynczej czynności.

In the Nick of Time (38.3 %) — bezpiecznie wrócić do Speranzy, gdy do końca rundy zostało mniej niż 5 sekund. Warunek dotyczy czasu, nie liczby.

Poboczne wygłupy

Same Song, Same Verse (38.7 %) — włączyć dwa alarmy samochodowe w jednej rundzie. To coś, czego gra nie wymaga do postępu: czysto „easter eggowe” osiągnięcie, które trzeba zrobić celowo.

Dwa osiągnięcia bez opisu

No Going Back (47.5 %) i Top of the World (44.0 %) — opis na stronie statystyk Steam nie jest pokazany. Znamy tylko nazwę i procent.

Co z tym zrobić: nic poza tym, by nie wierzyć cudzym wyjaśnieniom bez źródła. Nie przekazujemy dalej fanowskich wiki ani filmów, bo nie ma jak ich zweryfikować — oficjalnego tekstu warunku po prostu nie ma w otwartym dostępie na stronie statystyk.

Czego nie twierdzimy

  • Że te procenty są stałe. To żywy wskaźnik, zmienia się wraz z liczbą graczy i patchami.
  • Że niski procent oznacza „trudne”. Oznacza tylko „mniej osób to zrobiło”.
  • Że istnieje „właściwa kolejność” zdobywania. Rockstar nie ma tu nic do rzeczy — to gra Embark Studios, a studio publikuje newsy na oficjalnej stronie arcraiders.com; kolejności zdobywania osiągnięć nie ogłaszało.
  • Że znamy warunki „No Going Back” i „Top of the World”. Nie znamy.
  • Żadnych współrzędnych, nazw misji, czasów przejścia czy „optymalnych buildów” — tego wszystkiego nie ma w oficjalnych opisach, a wymyślać tego nie będziemy.

Co dalej

Ten materiał to środek listy. Jej skrajne części opisaliśmy osobno: najrzadsze osiągnięcia i najczęstsze osiągnięcia. Początek tej samej listy — w części pierwszej.

Krótko

Ta część listy to osiągnięcia z udziałem od 50.9 % do 36.9 %: walki z Rocketeer, Bastion i Snitchem, starcia z raiderami, podnoszenie partnerów, powroty do Speranzy oraz jeden wygłup z alarmami samochodowymi. Steam podaje tylko treść warunków, a dla „No Going Back” i „Top of the World” nie podaje nawet ich.

Najczęstsze pytania

Ile w sumie jest osiągnięć w ARC Raiders?

W sumie w ARC Raiders jest 50 osiągnięć Steam. Ten artykuł omawia tę ich część, która nie trafiła ani do najrzadszych, ani do najczęstszych.

Gdzie sprawdzić swój postęp w osiągnięciach ARC Raiders?

W bibliotece Steam otwórz stronę ARC Raiders i przejdź do sekcji osiągnięć swojego profilu — tam widać, co już odblokowałeś, a co nie. Ogólne statystyki dla wszystkich posiadaczy gry Valve pokazuje na osobnej stronie statystyk osiągnięć.

Co oznacza procent przy osiągnięciu w Steam?

To odsetek posiadaczy gry, którzy je odblokowali. Im niższy procent, tym rzadsze jest osiągnięcie.

Które osiągnięcie z tej grupy jest najczęstsze?

„Unyielding” — odblokowało je 50.9 % graczy. Oficjalny warunek: wyeliminować 10 raiderów.

Dlaczego niektóre osiągnięcia nie mają opisu?

W „No Going Back” i „Top of the World” opis na stronie statystyk Steam nie jest pokazany. Najczęściej robi się tak z osiągnięciami, których treść ujawnia fabułę, ale oficjalnego wyjaśnienia tego nie ma.

Czy istnieje oficjalny poradnik, jak spełnić te warunki?

Steam podaje tylko treść warunku, a nie instrukcję krok po kroku. Nie dodajemy własnych domysłów co do tras, miejsc czy taktyki.

Źródła